Do premiery Jagged Alliance: Flashback pozostał już niecały rok (wedle najnowszych informacji, będzie ona we wakacje 2014 roku). Niedawno była premiera najnowszego produktu firmy Full Controll, czyli Space Hulka i od kilku tygodni wszelkie używane zasoby w stosunku do tej gry, zostają powoli przesyłane na tworzenie Flashbacka, tak więc jego produkcja rozkręca się z każdym dniem, dzięki czemu wiemy o nim coraz więcej. Już dzisiaj znamy kilka bardzo ważnych informacji, z którym bardzo chcielibyśmy się z Wami podzielić.
1. SPOSÓB DYSTRYBUCJI GRY - na oficjalnej facebookowej stronie opublikowano, że będzie to w pierwszej kolejności, w formie cyfrowej przez STEAM. Dla nieobeznanych platforma Steam działa w ten sposób, że najpierw będzie wymagana instalacja na komputerze użytkownika specjalnej aplikacji Steam. Po jej zainstalowaniu i uruchomieniu, otworzy się program przez który będzie można dokonać zakupu samej gry, jej instalacji oraz aktywacji i w tym przypadku będzie wymagany dostęp do internetu, natomiast do każdego następnego razu, dla trybu single player, nie będzie on potrzebny (dla multiplayera zawsze). Steam ma to do siebie, że to nie Windows i można daną zakupioną grę zainstalować na wielu komputerach, z tym że w danym czasie, można korzystać tylko z jednego komputera. Jeśli spróbujecie na dwóch pecetach, zagrać w te same gry, na tym samym koncie Steam, to ta osoba, która pierwsza się zaloguje będzie mogła grać, a tej drugiej wyskoczy błąd. Co prawda można to obejść, ale tylko dla trybu single player, wybierając tryb offline, natomiast dla multiplayera, tej sytuacji przeskoczyć się już nie da. Trzeba również powiedzieć, że raz zakupiona gra, będzie na stale przypisana do Waszego konta Steam i będziecie ją mogli w każdym czasie ściągnąć i zainstalować tyle razy, ile tylko będziecie chcieli.
2. NOWA OFICJALNA STRONA - została ona w całości przygotowana od strony programistycznej i jedyne co zostało do zrobienia, to jej wdrożenie na serwer, co dosłownie w przeciągu kilku następnych dni zostanie wykonane. Nowa strona i forum ma być nastawiona przede wszystkim na funkcjonalność i czytelność. Dodatkowo będzie miała funkcje, które wyróżnią wszystkich tych, którzy wpłacili pieniądze na JA Flashback podczas akcji na Kickstarterze, dotyczy to zarówno tych, którzy wsparli grę przez Kickstartera, jak i również przez PayPal. Będą oni mieli dostęp do specjalnego ukrytego forum z przeróżnymi uprzywilejowanymi opcjami. Strona już działa i przy okazji udostępniono nowe zdjęcia z samej gry.
3. POWAŻNE ZOBOWIĄZANIA - jako że ta gra jest, jak by nie patrzeć fundowana przez samych graczy, to twórcy obiecali, że opinie oraz komentarze wszystkich fanów, a przede wszystkim tych, którzy wyłożyli swoje fundusze, aby kampania na Kickstarterze się udała, będą wzięte pod uwagę i wdrożone w grę. Co więcej, wszelkie pomysły oraz projekty w postaci odgłosów broni, dialogów, tekstów, modelów przedmiotów i innych podobnych, też zostaną zaimplementowane do gry, ale zaznaczyli, że tylko i wyłącznie wtedy, gdy będą na tyle dobre, aby w profesjonalnej produkcji mogły się znaleźć. Gdyby tego było mało, to autorzy gwarantują poddanie pod głosowanie niektórych spraw związanych np. z modelowaniem sektorów, zapytają się nas w postaci raczej pytania zamkniętego, co dana mapa powinna zawierać lub nie.
4. KONKRETNE TERMINY - znamy również pierwsze bardziej określone daty, dla pierwszych wersji JA Flashback. Pod koniec tego roku lub na początku przyszłego, będzie wypuszczona wersja Alpha, która dostępna będzie tylko dla tych, którzy wykupili do niej dostęp poprzez wsparcie zbiórki na Kickstarterze. Zostanie udostępniona sama podstawa gry, która ma pokazać rdzeń na którym się to wszystko będzie opierało oraz początkowy styl samej gry. Pierwsze wrażenia z gry oraz ewentualne pomysły na usprawnienie rozgrywki, będą miały duży wpływ na cały dalszy rozwój tej gry (tak przynajmniej zapewnia załoga Full Controll).
Jeśli testowanie wersji Alpha zakończy się pozytywnie i będzie w miarę solidną podstawą do podjęcia dalszych działań, to najpóźniej pod koniec zimy 2014r. (okolice marca), zostanie wypuszczona wersja Beta, w której to z kolei będzie udostępniony poziom strategiczny gry, dodatkowa zawartość oraz gotowe sektory (prawdopodobnie również z mapą strategiczną). Dopiero po jej szczęśliwym ukończeniu, będzie wypuszczona wczesna wersja gry, a po niej ostateczna finalna (w przybliżeniu połowa przyszłego roku). To tak w dużym skrócie, ponieważ to są plany do zrealizowania i praktyka pokaże, czy to wszystko pójdzie według tego właśnie planu.
5. NOWE ZDJĘCIA - zostały również udostępnione dwa nowe screeny z prac nad tworzeniem gry, co prawda niewiele na nich widać, lecz mniej więcej można zauważyć jak idą pracę. Na pierwszym zdjęciu jest sektor z najemnikiem, który jest jedną z wersji prawdopodobnych modeli mogących znaleźć się w grze, natomiast na drugim zdjęciu jest szkielet mapy strategicznej, a na ostatnim praca związana z nakładaniem na nią właściwej grafiki. Pozostałe zdjęcia są artworkami różnych scen w grze.
6. ZAGADKA - na koniec mamy dla wszystkich małą zagadkę, na jednej z oficjalnych stron tej gry, zostały opublikowane zdjęcia pewnej osoby, która w 1999 roku oddala swój głos i charakter konkretnej postaci w grze Jagged Alliance 2. Nie powinna ona Wam sprawić większego problemu, gdyż sama osoba jest bardzo charakterystyczna, natomiast z pewnością już nie będzie tak łatwo Wam rozpoznać bronie trzymane przez tę osobę na poniższych zdjęciach oraz czy były one wdrożone do klasycznego JA2.
JA: Flashback - oficjalna główna strona
JA: Flashback - oficjalna strona na Facebooku
JA: Flashback - oficjalna strona na Kickstarterze
JA: Flashback - dyskusja na forum