Hired Guns: The Jagged Edge
MAPA / MISJE
|
MAPA DIAMENTOWEGO WYBRZEŻA NA STARCIE GRY |
|
MAPA DIAMENTOWEGO WYBRZEŻA NA KOŃCU GRY W PEŁNI ODKRYTA |
STRONY KONFLIKTU |
|
|---|---|
|
W trakcie rozgrywki można zmienić sojusz, ale jest to krok nieodwracalny. Każda inna frakcja staje się wtedy dla nas wrogami. Wcześniej zdobyte sektory pod wcześniejszym sojuszem, trzeba będzie zdobywać jeszcze raz. |
|
![]() |
GRACZ |
![]() |
ZLECENIODAWCA KLIENT - Janus Makonnen Koszt samoobrony sektora: 15 tys. za 5 żołnierzy. |
![]() |
REBELIANCI WÓDZ plemienia Butsi - Jaluti Koszt samoobrony sektora: 5 tys. za 5 żołnierzy. |
![]() |
DYKTATOR MAKONNEN - brat zleceniodawcy, Klienta |
![]() |
ONZ Są niezależni, nie można z nimi zawrzeć sojuszu, nie dają misji do wykonania. |
![]() |
PIRACI / RABUSIE SZEF - Eddi Mansfield Koszt samoobrony sektora: 8 tys. za 5 żołnierzy. |
WIADOMOŚCI EMAIL |
|
|---|---|
![]() |
Tuż po rozpoczęciu gry, należy odczytać wszystkie maile w laptopie. Wystarczy je kliknąć, tak żeby były oznaczone jako przeczytane.
W nich są szczegóły fabuły, które zostaną automatycznie przeniesione do dziennika (również znajdującego się w laptopie), który będzie naszym drogowskazem przez całą rozgrywkę. Raz na jakiś czas trzeba zaglądać do laptopa i odczytywać wszystkie nowe maile. |
PRZYCHODY |
|
|---|---|
![]() |
Większość zdobytych sektorów, automatycznie generuje dzienny dochód bazowy, który trafia bezpośrednio na nasze konto.
W niektórych sektorach można dokupić budynki lub urządzenia, które generują dodatkowe dzienne premie do przychodu bazowego. Największy przychód pochodzi z sektora Kopalnie, w którym prowadzone jest wydobycie diamentów. |
NAJWAŻNIEJSZE DZIAŁANIA |
|
|---|---|
![]() |
Wszystkie pozostawione po pokonanych żołnierzach przedmioty, od razu lądują w inwentarzu sektora, nie trzeba nikogo przeszukiwać.
Wyjątkiem są przedmioty znalezione w szafkach, trzeba je ręcznie przenieść do inwentarza najemnika, a potem przenieść do inwentarza sektora. Apteczki, granaty, noże, należy przenieść do głównej ręki, a następnie nacisnąć klawisz CTRL i wykonać żądaną akcję. Przedmioty w sklepie internetowym Dickie Jay, od razu po zakupie lądują w sektorze wskazanym do wysyłki. W poszczególnych sektorach, samoobrony się nie szkoli, tylko kupuje gotowych żołnierzy, którzy od razu lądują w wybranym sektorze. Koszt żołnierzy zależy od tego, z kim aktualnie mamy sojusz. CTRL + A - zaznaczanie wszystkich najemników PAGE UP / PAGE DOWN - zmiana pozycji najemników |
PÓŁNOCNA DROGA |
|
|---|---|
![]() |
Sektor początkowy. Na południu będzie chatka, a w jej okolicy znajdziemy postać Rubani, od której będziemy mogli zdobyć samochód na dwa sposoby:
|
SAFARI |
|
|---|---|
![]() |
Naszą pierwszą misją będzie odnalezienie uciekającego ministra finansów Arvy Deona, który będzie miał przy sobie bardzo wartościowe dokumenty dla naszego zleceniodawcy.
W tym sektorze natkniemy się na autobus z pasażerami, gdzie jednym z nich będzie tenże minister. Problem w tym, że autobus został napadnięty i okrążony przez piratów. Należy jak najszybciej podejść i porozmawiać z Dowódcą rabusiów (będzie on w okolicy tyłu autobusu). Trzeba cały czas wybierać pierwsze odpowiedzi i po chwili minister zacznie biec w kierunku krawędzi sektora, w celu jego opuszczenia. Po krótkiej chwili pojawi się komunikat od tego Dowódcy, który możemy zakończyć na dwa sposoby: Wybranie drugiej opcji, nie ma wpływu na misję z ministrem oraz całą fabułę. |
POSTERUNEK |
|
|---|---|
![]() |
W domkach na północy i w centrum, będą szefowie gangu, Kruk i Szakal. Obydwoje mają ten sam skrypt odpowiedzi.
Zlecą nam oczyszczenie sektora Kopalnie z wrogich żołnierzy, żeby ją przejąć tylko dla siebie. Nagrodą dla nas za tę misję będzie 10 tys. dol. Po tej misji Kopalnie i przychód z niej, będą należeć tylko do Piratów. Jeśli w przyszłości będziemy chcieli odzyskać kopalnię, to Kruka i Szakala oraz ich ochronę trzeba będzie zlikwidować. Natomiast dodatkową nagrodą będzie email od króla Piratów, Eddiego Mansfielda, który zaproponuje nam spotkanie w sektorze Wyspa Piratów. |
WYSPA PIRATÓW / RABUSIÓW |
|
|---|---|
![]() |
Najszybciej będzie zdobyć sektor Tama i stamtąd już bezpośrednio udać się na Wyspę Piratów.
Lokalizujemy Dowódcę i zaczynamy z nim rozmowę. Jeśli przystaniemy na jego warunki, to wtedy zmieniamy frakcję dla której walczymy i nasz pierwotny Klient oraz rebelianci Butsi, staną się dla nas wrogami. Lecz zanim nastąpi pełna współpraca, dostaniemy misję nadzoru nad transakcją jego kuriera z kolumbijskimi handlarzami na statku na pełnym morzu. |
TRANSAKCJA NARKOTYKOWA |
|
|---|---|
![]() |
Niestety sytuacja wymknie się spod kontroli i rozpocznie się strzelanina. Musimy pomóc piratom okiełznać sytuację likwidując konkurencyjny gang.
Następnie wracamy na Wyspę Piratów i rozmawiamy z Dowódcą. Zleci nam podbicie Pałacu i zabicie prezydenta. |
STACJA KOLEJOWA |
|
|---|---|
![]() |
W chatce na północnym zachodzie, będzie czekał Louis. Lecz zanim przekaże nam ważne informacje na temat rebeliantów, zleci nam misję obniżenia cen biletów kolejowych dla robotników jeżdżących do pracy.
W tym celu udajemy się do budynku dworca kolejowego w centrum mapy. Tam spotkamy kierownika o imieniu Zawiadowca. Musimy go przekonać o obniżeniu cen biletów (jeśli go nie będzie, to czasami trzeba wyjść i wejść ponownie do sektora). Następnie wracamy do Louisa, który podziękuję nam za obniżenie cen biletów i przekaże nam info, że szef rebeliantów o pseudonimie Wódz, znajduje się w kryjówce w sektorze Górska Wieś. |
GÓRSKA WIEŚ |
|
|---|---|
![]() |
W północno-wschodniej części sektora, przy jednej z chatek, będzie czekał Wódz plemienia Butsi, o imieniu Jaluti. Bardzo chętnie pomoże nam w walce z dyktatorem oferując swoje wojska. Jeśli przystaniemy na jego warunki, to wtedy zmieniamy frakcję dla której walczymy i nasz pierwotny Klient oraz Piraci, staną się dla nas wrogami.
Lecz zanim odda nam swoich żołnierzy do naszej dyspozycji, poprosi nas o przysługę uwolnienia, pojmanego głównego szamana ich plemienia. Został on osadzony w sektorze Baza lub Lotnisko. |
LOTNISKO |
|
|---|---|
![]() |
Po zdobyciu tego sektora naszym transportem od teraz będzie helikopter i bardzo szybkie podróżowanie naszego oddziału się po całej mapie.
W tym sektorze może znajdować się także uwięziony główny szaman plemienia Butsi. Wystarczy zdobyć ten sektor i fabuła automatycznie się zaktualizuje. Następnie należy udać się jeszcze raz do sektora Górska Wieś i porozmawiać z wodzem plemienia, Jaluti. Poza przyłączeniem się do naszej walki, da nam w prezencie karabin maszynowy M-60. Jego wojska kosztują 5000$ za oddział, w stosunku do 15000$ za oddział armii Klienta, ale w momencie zawarcia sojuszu, armia Klienta stanie sie dla nas wrogiem. |
BAZA |
|
|---|---|
![]() |
W tym sektorze może znajduje się uwięziony główny szaman plemienia Butsi. Wystarczy zdobyć ten sektor i fabuła automatycznie się zaktualizuje.
Następnie należy udać się jeszcze raz do sektora Górska Wieś i porozmawiać z wodzem plemienia, Jaluti. Poza przyłączeniem się do naszej walki, da nam w prezencie karabin maszynowy M-60. Jego wojska kosztują 5000$ za oddział, w stosunku do 15000$ za oddział armii Klienta, ale w momencie zawarcia sojuszu, armia Klienta stanie się dla nas wrogiem. |
SKRZYŻOWANIE |
|
|---|---|
![]() |
Po odkryciu większej części mapy, dostaniemy maila z informacją, że przed atakiem na Pałac, Klient chce się z nami bezpośrednio spotkać. Jako miejsce spotkania zostanie wyznaczony sektor Skrzyżowanie.
Niestety ten mail będzie fałszywy i pochodził od ludzi Dyktatora. W tym sektorze co prawda będzie czekało kilku oficerów z dużą obstawą żołnierzy, ale w momencie podejścia do nich, okaże się że jest to pułapka i po krótkiej wymianie zdań, wszyscy nagle zamienia się w przeciwników i rozpocznie się trudna walka. |
PAŁAC |
|
|---|---|
![]() |
Atak na Pałac jest ostatnim krokiem do obalenia dyktatury. Wystarczy zdobyć ten sektor, następnie wyjść z niego i gra automatycznie zaktualizuje fabułę. |
TAMA |
|
|---|---|
![]() |
Na zaawansowanym już etapie gry, dostaniemy info na dziennik, że bezpieczniki i generatory na tamie uległy uszkodzeniu i ledwie działają. Jeśli się wyłączą, to pół wyspy niebędzie miało prądu. Musimy udać sie do tego sektora i porozmawać z Kierownikiem.
Zaproponuje zakup nowych urządzeń za 20 tys. dol., lecz jeśli właściwie z nim porozmawiamy, to poszuka używanych za 10 tys. dol. |
KOPALNIA |
|
|---|---|
![]() |
W kopalni wybuchnie strajk z powodu tragicznych warynków pracy i 20 godzinnych zmian. Trzeba pojechać do tego sektora i porozmawiać z górnikami.
Będą możliwe trzy rozwiązania tej sytuacji, zła, neutrala, dobra. To od Was będzie zależało, którą wybierzecie. |























