Jagged Alliance 3 (2023) » Jagged Alliance 3 - materiały wybuchowe



Jagged Alliance 3 (2023) - materiały wybuchowe

Jagged Alliance 3 (2023)

MATERIAŁY

WYBUCHOWE









Materiały wybuchowe to skuteczny sposób walki z grupami przeciwników oraz wrogami ukrywającymi się za osłonami. Obejmują przede wszystkim granaty odłamkowe i gazowe, miny i ładunki wybuchowe, które zadają obrażenia obszarowe i mogą jednocześnie trafiać kilku przeciwników. Wiele materiałów wybuchowych potrafi również niszczyć osłony, uszkadzać wyposażenie oraz ograniczać mobilność wrogów.

Ich skuteczność zależy głównie od umiejętności materiałów wybuchowych najemnika oraz rodzaju użytego ładunku. Natomiast zasięg rzutu zależy od siły postaci.










Lista materiałów wybuchowych

Nr 01. Świetlik
Nr 02. Flara
Nr 03. Granat ogłuszający
Nr 04. Granat trzonkowy
Nr 05. Rurobomba
Nr 06. Granat odłamkowo-burzący
Nr 07. Ładunek kumulacyjny
Nr 08. Granat dymny
Nr 09. Granat z gazem łzawiącym
Nr 10. Granat z gazem musztardowym
Nr 11. Koktajl Mołotowa
Nr 12. TNT
Nr 13. C4
Nr 14. PETN










Świetlik

Świetlik

obrażenia:0
zasięg:20
promień działania:2
efekt działania:oświetlenie
AP - koszt rzutu:2


NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • niski koszt rzutu
  • daleki zasięg
  • oświetla niewielki obszar


  • Lista materiałów wybuchowych









    Flara

    Flara

    obrażenia:0
    zasięg:15
    promień działania:4
    efekt działania:oświetlenie
    AP - koszt rzutu:4


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • oświetla znaczny obszar
  • duża szansa na niepowodzenie
  • cicha broń


  • Lista materiałów wybuchowych









    Granat ogłuszający

    Granat ogłuszający

    obrażenia:0
    zasięg:15
    promień działania:3
    efekt działania:przygwożdżenie
    AP - koszt rzutu:4


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • obniża energię celów (raz na walkę)
  • przewraca cele w epicentrum wybuchu
  • jest niemal bezgłośny


  • Lista materiałów wybuchowych









    Granat trzonkowy

    Granat trzonkowy

    obrażenia:21
    zasięg:17
    promień działania:2
    efekt działania:obrażenia
    AP - koszt rzutu:6


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • wybucha natychmiast po kontakcie z pierwszą przeszkodą
  • duży koszt rzutu
  • mały obszar działania


  • Lista materiałów wybuchowych









    Rurobomba

    Rurobomba

    obrażenia:31
    zasięg:12
    promień działania:4
    efekt działania:obrażenia
    AP - koszt użycia:3


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • wybucha po upływie 1 tury
    lub 5 sekund w czasie rzeczywistym poza walką
  • niski koszt rzutu
  • duże obrażenia
  • duże pole rażenia
  • duża szansa na niepowodzenie


  • Lista materiałów wybuchowych









    Granat odłamkowo-burzący

    Granat odłamkowo-burzący

    obrażenia:33
    zasięg:15
    promień działania:3
    efekt działania:obrażenia
    AP - koszt rzutu:6


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • duże obrażenia
  • wybucha natychmiast po kontakcie z pierwszą przeszkodą
  • duży koszt rzutu


  • Lista materiałów wybuchowych









    Ładunek kumulacyjny

    Ładunek kumulacyjny

    obrażenia:42
    zasięg:15
    promień działania:8
    efekt działania:obrażenia
    AP - koszt użycia:6


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • stożkowate pole rażenia wybuchu
  • bardzo duże obrażenia
  • bardzo duże pole rażenia
  • duży koszt rzutu
  • duża szansa niepowodzenia,
    jeśli korzysta z niego ktokolwiek oprócz Barry'ego


  • Lista materiałów wybuchowych









    Granat dymny

    Granat dymny

    obrażenia:0
    zasięg:15
    promień działania:3
    efekt działania:zadymienie
    AP - koszt rzutu:4


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • ataki dystansowe przechodzące przez chmurę dymu,
    zadają znacznie mniejsze obrażenia
    i zamiast pełnych trafień powodują jedynie draśnięcia
  • ogranicza widoczność
  • utrudnione celowanie
  • broń niemal bezgłośna


  • Lista materiałów wybuchowych









    Granat z gazem łzawiącym

    Granat z gazem łzawiącym

    obrażenia:0
    zasięg:15
    promień działania:3
    efekt działania:oślepienie
    AP - koszt rzutu:4


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • działa oślepiająco (raz na walkę)
  • ataki dystansowe przechodzące przez chmurę gazu,
    zadają znacznie mniejsze obrażenia
    i zamiast pełnych trafień powodują jedynie draśnięcia
  • duża szansa na niepowodzenie
  • jest niemal bezgłośny


  • Lista materiałów wybuchowych









    Granat z gazem musztardowym

    Granat z gazem musztardowym

    obrażenia:0
    zasięg:15
    promień działania:3
    efekt działania:duszenie
    AP - koszt rzutu:4


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • bardzo szybka utrata energii i omdlenie
  • ataki dystansowe przechodzące przez chmurę gazu,
    zadają znacznie mniejsze obrażenia
    i zamiast pełnych trafień powodują jedynie draśnięcia
  • duża szansa na niepowodzenie
  • jest niemal bezgłośny


  • Lista materiałów wybuchowych









    Koktajl Mołotowa

    Koktajl Mołotowa

    obrażenia:0
    zasięg:15
    promień działania:2
    efekt działania:oparzenia
    AP - koszt rzutu:6


    NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • płomienie obniżają energię pobliskich postaci
  • trudno się przedrzeć przez płomienie
  • przedmiot nie działa w wodzie
  • duża szansa na niepowodzenie
  • duży koszt rzutu
  • mały obszar działania


  • Lista materiałów wybuchowych









    TNT

    TNT

    obrażenia:35
    zasięg:12
    promień działania:5
    efekt działania:duże obrażenia
    AP - koszt użycia:4


    WARIANTY

    TNT ze zdalnym detonatorem
    TNT z zapalnikiem czasowym
    TNT z zapalnikiem zbliżeniowym
    Zdalny detonator
    Detonator z zapalnikiem czasowym
    Detonator z zapalnikiem zbliżeniowym
    TNT ze zdalnym detonatorem
    TNT z zapalnikiem czasowym
    TNT z zapalnikiem zbliżeniowym

    Ładunek wybucha, jeśli zostanie zdetonowany sygnałem radiowym zdalnego detonatora.

    Ładunek wybucha po upływie
    1 tury (lub 5 sekund w czasie rzeczywistym poza walką).

    Ładunek wybucha, jeśli wróg znajdzie się w pobliżu.

    Duża szansa na niepowodzenie, zależna od znajomości materiałów wybuchowych.



    Lista materiałów wybuchowych









    C4

    C4

    obrażenia:36
    zasięg:12
    promień działania:2
    efekt działania:duże obrażenia
    AP - koszt użycia:4


    WARIANTY

    TNT ze zdalnym detonatorem
    TNT z zapalnikiem czasowym
    TNT z zapalnikiem zbliżeniowym
    Zdalny detonator
    Detonator z zapalnikiem czasowym
    Detonator z zapalnikiem zbliżeniowym
    C4 ze zdalnym detonatorem
    C4 z zapalnikiem czasowym
    C4 z zapalnikiem zbliżeniowym

    Ładunek wybucha, jeśli zostanie zdetonowany sygnałem radiowym zdalnego detonatora.

    Ładunek wybucha po upływie
    1 tury (lub 5 sekund w czasie rzeczywistym poza walką).

    Ładunek wybucha, jeśli wróg znajdzie się w pobliżu.

    Duża szansa na niepowodzenie, zależna od znajomości materiałów wybuchowych.



    Lista materiałów wybuchowych









    PETN

    PETN

    obrażenia:52
    zasięg:12
    promień działania:4
    efekt działania:duże obrażenia
    AP - koszt użycia:4


    WARIANTY

    TNT ze zdalnym detonatorem
    TNT z zapalnikiem czasowym
    TNT z zapalnikiem zbliżeniowym
    Zdalny detonator
    Detonator z zapalnikiem czasowym
    Detonator z zapalnikiem zbliżeniowym
    PETN ze zdalnym detonatorem
    PETN z zapalnikiem czasowym
    PETN z zapalnikiem zbliżeniowym

    Ładunek wybucha, jeśli zostanie zdetonowany sygnałem radiowym zdalnego detonatora.

    Ładunek wybucha po upływie
    1 tury (lub 5 sekund w czasie rzeczywistym poza walką).

    Ładunek wybucha, jeśli wróg znajdzie się w pobliżu.

    Duża szansa na niepowodzenie, zależna od znajomości materiałów wybuchowych.



    Lista materiałów wybuchowych









    Autor: Starchris, Brak komentarzy · 214 czytań
    Komentarze (0)



    Nick: