W Back in Action nie będzie tworzenia własnego najemnika

Jagged Alliance Back in ActionNiemcy z bitComposer Games bardzo chętnie prezentują swoje gry redaktorom różnych portali i czasopism, o czym niejednokrotnie mogliśmy się przekonać. Do tego grona dołączył Scott diMonda, redaktor anglojęzycznego serwisu Platform Nation, który opisał swoje wrażenia ze spotkania z Jagged Alliance: Back in Action. Przede wszystkim, tekst ma pozytywne wydźwięk, choć sam nie ukrywa, że nie jest wielbicielem tego gatunku. Ze słów autora można odnieść wrażenie, że BiA będzie godnym następcą kultowego Jagged Alliance 2.

Na potwierdzenie redaktor przywołuje... system Plan & Go, który w jego odczuciu jest znacznie prostszy w obsłudze i, w przeciwieństwie do turowego modelu walki, pozwala zneutralizować przeciwników bez narażania się na wykrycie. A jak pamiętacie z JA2 - było to możliwe, jednak trudne do osiągnięcia i utrzymania przez dłuższy czas, ze względu na podział walki na etapy, co uniemożliwiało szybkie reagowanie na ruchy przeciwnika. Jest jednak też zła wiadomość - w Back in Action nie będzie można stworzyć własnego najemnika, co sam autor wymienił zresztą jako jedyną wadę tej gry.

W tym krótkim tekście znalazło się też kilka dotąd niepublikowanych zdjęć z gry, jednak są bardzo kiepskiej jakości. Widzimy na nich między innymi walkę na molo przemysłowym czy moment zniszczenia czołgu. Jeśli jesteście ciekawi, to zapraszamy do lektury na tę stronę.

Platform Nation - Spojrzenie na Jagged Alliance: Back in Action

Nowa wersja JA2 1.13 - Release 4870

ModyfikacjeNiespełna kilka dni temu, a dokładniej 28 grudnia 2011 roku została wydana nowa wersja Jagged Alliance 2 1.13, która została oznaczona numerem 4870. Poprawki i zmiany, które zostały wdrożone do tej wersji dotyczą niemal każdego segmentu tej modyfikacji. Najwięcej oczywiście jest poprawionych samych błędów grze. Nie obyło się również bez dodania wielu nowości technicznych, m. in. mamy kilka nowych grafik dodatków na głowę najemnika, znajdziemy również nowe bardziej urozmaicone animacje najemników oraz dodano mnóstwo nowych skrótów klawiaturowych.

Oczywiście nową wersję modyfikacji 1.13 można już ściągnąć i przetestować w wersji polskiej z naszego działu Download. Wersja ta zawiera wszystkie poprzednie łatki i hotfixy jak i również jest w postaci spakowanego archiwum 7z, co ja osobiście uważam za bardzo dobre rozwiązanie ponieważ możemy wypakować moda 1.13 do lokalizacji jaką my uważamy za stosowną, a nie jak to było poprzednio tylko do katalogu, w którym była zainstalowana gra Jagged Alliance 2. Po za tym autorzy chwalą się, że jest to najstabilniejsza wersja z pośród wszystkich jakie do tej pory zostały wydane.

Wszystkie powyższe zmiany to tylko kilka spośród wszystkich jakie cechują nową wersję tej modyfikacji. O wszystkich zmianach i poprawkach można sobie poczytać na stronie internetowej z poniższego linka.

JA2 1.13 Release 4870 - dyskusja na forum

Kolejna aktualizacja dla New Classic JA2

ModyfikacjePolska modyfikacja New Classic Jagged Alliance 2 została zaktualizowana do wersji 1.40. Tym razem na warsztat edycji zostały wzięte przede wszystkim mapy oraz postacie. Jeśli chodzi o mapy, to do większości ważnych sektorów w Arulco takich jak główne miasta, wyrzutnie rakiet Sam Site, Tixa, Orta, rozdroża dróg oraz do innych podobnych sektorów dodano czołgi, roboty oraz w nieco mniejszym stopniu krwawe koty. Wszystkich czołgów na całej mapie Arulco jest ponad dwieście. To samo tyczy się robotów, natomiast krwawych kotów jest dodatkowo około setka.

Jeśli chodzi o druga ważną zmianę czyli postacie, to każdemu cywilowi odgrywającemu jakąś ważną rolę w grze dodano obstawę w postaci kilkudziesięciu bardzo dobrych ochroniarzy. Dotyczy to takich postaci jak Doreen, Brenda, Warden, Mike i innych podobnych. Trzeba również zaznaczyć, że ta poprawka dotyczy również zabójców Kingpina, którzy realizując zlecenie likwidacji naszych najemników będą mieli do pomocy wspomnianych wyżej ochroniarzy. Dodano również występowanie wszystkich sześciu terrorystów, którzy także będą mieli porządną obstawę.

W początkowym sektorze (Omerta A9) będą na was czekali dwaj najemnicy, którzy bez żadnego ale zgodzą się do was przyłączyć. Będą to Igmus „Iggy” Palkov oraz terrorysta Richard "Terry" Ruttwen (przyłącza się do nas na stałe, a nie tylko na 7 dni). Zalecam ich rekrutację ponieważ na to co będzie się działo w tym sektorze każda para rąk będzie jak na wagę złota.

Na koniec trzeba jeszcze wspomnieć o jednej ważnej rzeczy. W sektorze H3 (Grumm) w jednej z szafek będą znajdować się wszystkie klucze jakie możemy znaleźć w grze (jest ich dokładnie czterdzieści). Problemem jest tylko to, że będzie ich pilnować sama królowa Deidranna, mająca do pomocy swoje nowe zwierzaki. O wszystkich innych zmianach i poprawkach można sobie poczytać w temacie poświęconym tej modyfikacji oraz w pliku MUSTREADME.PDF załączonym do tej modyfikacji.

New Classic JA2 - dyskusja na forum New Classic JA2 - aktualizacja 1.40 New Classic JA2 - galeria

Back in Action zostanie wydany tylko w wersji Steamowej

Jagged Alliance Back in ActionO tym, że Jagged Alliance: Back in Action będzie dostępne na Steam wiemy już od dłuższego czasu. Nowością jest jednak dzisiejsza informacja, że połączenie gry z systemem elektronicznej dystrybucji będzie konieczne. Co to oznacza? Mniej więcej tyle, że nawet kupując grę w pudełkowej wersji w tradycyjnym sklepie, będziemy musieli ją aktywować właśnie w Steam. Plusem tego rozwiązania jest fakt, że do grania nie będzie potrzebna płyta, ale jest też minus - nie aktywujemy jej bez dostępu do internetu.

Ponadto, pojawia się pytanie nad sensem inwestowania w droższe pudełkowe wersje, które i tak zostaną przypisane do naszego konta na Steam. Ci, którzy korzystają z tego systemu wiedzą bowiem, że raz przydzielona użytkownikowi gra nie może zostać nikomu przekazana, a właściciel może ją legalnie pobierać kiedy chce. W takiej sytuacji sięganie po płytę staje się zbędne i powoduje, że tak naprawdę jedyną wartość w pudełkowych wydaniach będzie miał... klucz do Steam.

Na szczęście, zyska na tym rozgrywka, która zostanie wzbogacona licznymi osiągnięciami. Ponadto, gracz będzie miał dostęp do najróżniejszych dodatków, czatu głosowego i pewność, że jego gra będzie zawsze w najnowszej dostępnej wersji. Dla twórców jest to z kolei doskonałe zabezpieczenie przed piratami, które dodatkowo uniemożliwi odsprzedaż używanych egzemplarzy. To z pewnością dobra wiadomość dla aktywnych użytkowników systemów elektronicznej dystrybucji, jednak osoby preferujące tradycyjne formy wydania będą zmuszone do założenia swojego konta.

Steam - Jagged Alliance: Back in Action

Jagged Alliance: Back in Action ukaże się w trzech edycjach!

Jagged Alliance Back in ActionFani gier z serii Jagged Alliance będą mieli pełen powód do zadowolenia. Przedstawiciele z bitComposer Games z dniem dzisiejszym poinformowali o planach wydania aż trzech Edycji Specjalnych gry Jagged Alliance: Back in Action. Podstaw do zadowolenia jest jak najbardziej wiele, ponieważ producenci oprócz podstawowej wersji gry na którą będzie się składać jedynie pudełko z grą przygotowali również Edycję Specjalną jak i Edycję Limitowaną. Jak będą prezentowały się ekskluzywne wydania najnowszej produkcji studia bitComposer Games? Oceńcie sami.

Edycja Specjalna prócz samej gry będzie zawierała wielką, rozkładaną mapę państwa Arulco, ekskluzywną opowieść o Jagged Alliance, która jak zapewnił producent nie będzie dostępna w księgarniach oraz karty do gry z wizerunkami najemników. Wszystkie te dodatki zapakowane zostaną w duże metalowe pudełko, a cena za taki pakiet została ustalona na €59.99 (ok. 274 zł). Nie ulega więc, wątpliwości, że aby cieszyć się z takiego zestawu trzeba niestety odchudzić nieco nasze portfele.

Edycja Limitowana Jagged Alliance: Back in Action prezentuje się jeszcze bardziej bogato. Bardzo stylowe metalowe pudło kolekcjonerskie kryje niezwykłą zawartość. Oprócz wszystkich dodatków które, mogliśmy znaleźć w Edycji Specjalnej gracze znajdą w tym wydaniu również stylową, skórzaną elegancką torbę w którą mogą zapakować, chociażby laptopa lub książki, soundtrack z gry, talię kart z wizerunkami najemników. Edycja Limitowana ukaże się w nakładzie jedynie 500 sztuk, które będą rozesłane i dostępne u wybranych dystrybutorów, a sugerowana cena zestawu wynosi €89,99 (ok. 411 zł).

Czy przedstawiciele z niemieckiego studia podejmą decyzję co do dystrybucji tych trzech edycji na terenie naszego kraju? Tego nie wiemy, ponieważ jak dotąd żaden polski wydawca nie okazał zainteresowania aby dodać grę do swojego planu wydawniczego.

Jagged Alliance: Back in Action ukaże się w trzech edycjach! - Dyskusja na forum

Prośba o pomoc w ukończeniu modyfikacji JA2 1.14

ModyfikacjeModyfikacja Jagged Alliance 2 1.14 miała być w zamierzeniu alternatywą dla wersji JA2 1.13, która jest świetną modyfikacją ale z racji ogromu funkcji i opcji oraz radykalnego realizmu nie każdemu przypadła do gustu. Dlatego właśnie postanowiłem stworzyć coś bardzo podobnego do 1.13 ale z tym wyjątkiem, że cała modyfikacja będzie się opierać o całkowicie klasyczny silnik gry Jagged Alliance 2. Wszystko szło w bardzo dobrym kierunku aż do momentu próby wdrożenia klasycznej wersji New Attachment System oraz powiększonego inwentarza.

To właśnie na tych dwóch aspektach utknąłem na dobre i pomimo wszelkich moich wysiłków nie udało mi się doprowadzić do rozwiązania tych problemów. Jest tutaj potrzebna dość zaawansowana wiedza programistyczna, której na chwilę obecna nie posiadam. Dlatego zwracam się do Was z prośbą o pomoc. Jeśli ktoś z Was dysponował by czasem, dobrymi chęciami oraz odpowiednią wiedzą to byłbym niezmiernie wdzięczny za wszelkiego rodzaju pomoc.

O wszystkich problemach i zmianach napisałem w pliku MUSTREADME.PDF łącznie z dokładnymi namiarami do konkretnych miejsc we wszystkich plikach kodu źródłowego. W zestawie plików znajdziemy również oryginalny kod źródłowy do Jagged Alliance 2, kod źródłowy do modyfikacji JA2 005, na którym się wzorowałem ponieważ ma takie same nowości techniczne wdrożone, które ja chciałem mieć oraz kod źródłowy do najnowszej wersji JA2 1.13, którym też trochę się posiłkowałem. Do kompletu wrzuciłem także trzy bardzo pomocne programy (wszystkie są freeware): WinMerge do porównywania dwóch podobnych plików, Notepad++ do edycji plików kodu źródłowego oraz LookDisk do wyszukiwania słów lub części słów w wielu plikach i folderach.

Link usunięty

Uważam, że idea tej modyfikacji znalazła by bardzo szerokie grono odbiorców, dlatego szkoda by było aby ta modyfikacja nie została ukończona.

Poniższy gameplay udało się wykonać po wcześniejszym usunięciu wszystkich wrogów i cywilów z mapy. W przeciwnym wypadku gra tuż przed końcem ładowania się mapy zawsze wywali się do Windowsa. Niestety klasyczny NAS i powiększony inwentarz nie jest akceptowany przez jednostki w grze i to jest jeden z głównych problemów tej modyfikacji.

Video usunięte.
JA2 1.14 - Dyskusja na forum JA2 1.14 - Galeria JA2 1.14 - Najważniejsze zmiany

Kolejny trailer z Jagged Alliance: Back in Action!

Jagged Alliance Back in ActionDobrze nam znany niemiecki wydawca i producent bitComposer Games, który bardzo pieczołowicie prowadzi prace nad dwiema grami osadzonymi w świecie Jagged Alliance z dniem dzisiejszym opublikował na swojej stronie internetowej kolejną odsłonę trailera z Jagged Alliance: Back in Action. W najnowszym trailerze skupiono się bardziej na zaprezentowaniu graczowi fabuły, ale pokazano też elementy rozgrywki z nadchodzącej produkcji. Ku zapewnieniu wydawcy ma to zmobilizować i zachęcić gracza do skompletowania, zarządzania i dowodzenia grupą najemników, którzy walczą o uwolnienie i oswobodzenie państwa Arulco z rąk złego dyktatora. Najnowszy trailer możecie obejrzeć poniżej. Światowa premiera tytułu została zapowiedziana na luty 2012.


Jagged Alliance: Back in Action - Trailer-teaser