Kulisy produkcji Jagged Alliance: Flashback

Jagged Alliance: FlashbackNie ulega wątpliwości, że Jagged Alliance: Flashback będzie być może tą odsłoną na, którą tak wszyscy z utęsknieniem czekali. Pomijając oczywiście fakt, że jej poprzednia część Jagged Alliance: Back in Action nie spotkała się z aż tak przychylnymi ocenami graczy i nie zrobiła na nikim ogromnego wrażenia. Panowie z Full Control wciąż zbierają pieniądze na swoją najnowszą grę mając zapewne jeszcze w pamięci potężną lawinę wsparcia. Pod poprzednim newsem pojawiały się dość liczne spekulacje na temat tego kto był na tyle hojny aby wesprzeć projekt. Wszystko to zasługa ludzi z amerykańskiej firmy Obsidian Entertainment (producent takich gier jak Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas oraz Dungeon Siege III), którzy zdecydowali się bardzo mocno zaangażować w Kickstarterową zbiórkę i to z kolei za ich sprawą udało się osiągnąć w rezultacie wynik 200,000$. Kwota ta w naszym odczuciu znacząco popchnęła całą akcję do przodu dając tym samym nadzieję, że suma minimalna zostanie w niedługim czasie osiągnięta.



Dużo osób z pewnością zastanawia się nad tym co się stanie, kiedy kampania na Kickstarterze zakończy się powodzeniem. Czy gra pojawi się od razu, a może po miesiącu i co tak na prawdę oznacza termin pre-produkcja? Na wszystkie te pytania odpowiedziano w najnowszym odcinku "dziennika dewelopera". W znaczeniu ogólnym proces ten podzielono na oddzielne fazy:

I) PLANY KONCEPCYJNE

Jak sama nazwa wskazuje jest to faza, która w dużej mierze skupia się na podrzucaniu kolejnych pomysłów, tworzeniu szkiców poglądowych, rozłożeniu pewnych rzeczy na czynniki pierwsze. Dodatkowo potrzebny jest również zmysł ekonomiczny aby było można dobrze sprzedać produkt na rynku.

II) PRE-PRODUKCJA

W tym procesie na dzień dzisiejszy znajduje się Jagged Alliance: Flashback. Tworzone są grafiki koncepcyjne, główne mechanizmy rozgrywki zawarte w grze oraz ogólny plan produkcyjny. Właściwi ludzie wiedzą co mają robić i są porozdzielani na konkretne zadania, dodatkowo w tej fazie ma swoje miejsce powstający scenariusz oraz jest nadawany kształt poszczególnym poziomom.

III) PRODUKCJA

Jest to najistotniejszy element w całym procesie. Zatrudnieni artyści biorą wyprodukowane szkice i tworzą podstawowe elementy graficzne (teren, drzewa, domy, postacie), programiści implementują podstawowe funkcje takie jak ruch czy kamera.

IV) TESTOWANIE

W trakcie, a zwłaszcza na koniec, wprowadzana jest masa poprawek, następują wczesne testy gry wykonywane przez tzw. "alfa-testerów." Następnie nadchodzi pora na wprowadzenie beta-testów i testowanie zewnętrzne. Ci pierwsi dostają dostęp do gry w jej bardzo wczesnym stadium produkcji i mogą podzielić się opiniami z całym zespołem, zanim nastąpi masowa produkcja zawartości. Beta-testerzy zaś dostają dostęp do gry, gdy prawie cała jej zawartość zostanie wyprodukowana.

Jaka droga czeka Jagged Alliance: Flashback po całkowitym sukcesie na Kickstarterze? Zostanie między innymi rozwiązana sprawa z internetowym sklepem Humble Bundle (za ich pośrednictwem można kupić poprzednie części serii) jak i także zostanie skalkulowany ostateczny budżet. Jak już wspomnieliśmy gra jest we wczesnej fazie pre-produkcji i jest to zamierzenie celowe. Co przez to rozumieć? Chęć zaangażowania grup modderskich oraz starej ekipy, która zajmowała się tworzeniem Jagged Alliance 2. Na proces pre-produkcji przeznaczony jest okres wakacji, a będzie się nim zajmować grupa złożona z 2-3 osób. Sama realizacja gry ruszy na przełomie lata i jesieni przyszłego roku, kiedy to rozpocznie się okres testowania, dopieszczania oraz wydania, aby można spokojnie dostarczyć gotowy produkt do sklepów pod koniec 2014 roku.



Na koniec chcieliśmy Was gorąco poinformować, że ekipa Full Control skorzystała z naszego zaproszenia i zarejestrowała konto na naszym forum dyskusyjnym i bardzo prosi o pytania związane z ich nadchodzącym tytułem. Odpowiedni temat znajdziecie pod tym linkiem.

Kickstarter Jagged Alliance: Flashback - oficjalna strona kampanii Jagged Alliance: Flashback - dyskusja na forum Full Control - strona główna Jagged Alliance: Flashback - oficjalna strona
Komentarze (2)
  • Avatar użytkownikaMarius123404

    http://www.cdaction.pl/news-32551/jagge ... eenie.html

    rozgłos się robi :)
    65%
    6 dni aj aj

  • Avatar użytkownikaCharlie2321

    Szczerze powiem, że dalej jestem średnio nastawiony mimo przedwczorajszego natarcia. Prawda jest taka, że aby projekt w ogóle miał szansę powodzenia to każdy dzień musiałby wyglądać tak jak ten w środę, a tymczasem popularność z powrotem spada i jakoś specjalnie nie pomaga ta ciekawa diorama ani świeże notki prasowe. Wiadomo, że ostatnie kilka dni będą gorące, ale w tej sytuacji nie da się powiedzieć czy przyniosą one upragniony sukces.




Nick: