Ekonomia w Jagged Alliance: Flashback

Jagged Alliance: FlashbackJak wszystkim bardzo dobrze wiadomo seria gier Jagged Alliance nie opierała się głównie na turowym systemie walki, mgle wojny czy strzelaniu do przeciwników. Duży wpływ na rozgrywkę mają również pieniądze dzięki, którym wynajmujemy nowych najemników, kupujemy broń lub też po prostu handlujemy z postaciami neutralnymi. Jednakowoż w tym ekonomicznym aspekcie nie zostaną wprowadzone diametralne zmiany, ponieważ nadal będziemy szkolić samoobronę i kontrolować sektory dodatkowo pobierając przy tym przychody z zajętych kopalń.

Nasza lojalność co do niektórych frakcji będzie miała duży wpływ na stan naszego finansowego konta. Jeśli w pewnym momencie trwania rozgrywki będziemy mieli złe albo bardzo niekorzystne relacje np. z baronami narkotykowymi to nasze zyski spadną a lojalność pogorszy się. Problem ten można jednak rozwiązać zawiązując sojusze z cywilami co da większą ilość gotówki, ponieważ ludzie odwdzięczą się uratowaniem miasta.

Na San Christobal głównymi źródłami pieniędzy będą:
  • wyzwolone i nadzorowane przez nas wioski i większe miasta
  • kontrolowanie sektorów posiadające fabryki, kopalnie, domy publiczne itp.
  • jednorazowe zyski z wykonanych misji, sprzedaży broni, handlu itd.


Pełna kontrola nad sektorem umożliwia naszym podwładnym żołnierzom szkolenie samoobrony oraz budowę fortyfikacji przy czym obie te opcje nie będą wcale tanie. Zarobione pieniądze będziemy również przeznaczali na kupno nowych najemników. Podobnie jak w Jagged Alliance 2 będziemy zatrudniali ich na dany okres czasu, więc trzeba się również liczyć z tym, że przedłużenie kontraktu z danym najemnikiem również może być potrzebne.

Wiele kwestii, które w dużej mierze dotyczą sektorów jest według producentów do przedyskutowania i przeanalizowania:
  • można stracić kontrolę nad niektórymi sektorami, jeśli nasza lojalność osiągnie niezadowalający poziom
  • drogi i puste sektory nie mogą być przez nikogo kontrolowane dzięki czemu ich utrzymanie nic nie kosztuje


Zostało niespełna 9 dni do końca zbiórki na produkcję Jagged Alliance: Flashback. Jednak wciąż nie zebrano całej sumy. Czy studiu Full Control uda się zebrać minimalną kwotę 350,000$? Odpowiedź na to pytanie poznamy wkrótce mając przy tym nadzieję, że akcja ta odniesie sukces.

Kickstarter Jagged Alliance: Flashback - oficjalna strona kampanii Jagged Alliance: Flashback - dyskusja na forum Full Control - strona główna Jagged Alliance: Flashback - oficjalna strona
Komentarze (11)
  • Avatar użytkownikaMarius123404

    53 % mało czasu
    może się uda :)

  • Avatar użytkownikaKozas

    Teraz może nie iść, ostatnie 3 dni będą decydujące, ludzie będą mieli przegląd tego co Full Control chce zrobić... Niestety 350 tysi to dosyć spora kwota i obawiam się, że może stanąć gdzieś na 275-315 tysi

  • Avatar użytkownikaCharlie2321

    Na kickstarterze trudno cokolwiek wyrokować. Mimo braku czasu równie możliwa jest sromotna klęska co spektakularny sukces łącznie z zaliczeniem celów dodatkowych, jednak również mam wątpliwości czy uda się spełnić niezbędne minimum. Ciekawi mnie dzisiejsze ożywienie i ile czasu się ono utrzyma. Czy ktoś poinformowany może zdradzić jakie jest jego źródło?

  • Avatar użytkownikaWigen

    Też mnie to ciekawi i również chętnie się dowiem co jest tego przyczyną, ale nie przekopię się przez te komentarze :D

  • Avatar użytkownikaWigen

    UPDATE: No i pękło 200k! :D

  • Avatar użytkownikaCharlie2321

    Wydaje mi się, że ożywienie ma związek ze wsparciem ze strony Obsidianu oraz Kevina Saundersa z Inxile.

  • Avatar użytkownikaWigen

    Może to być strzał w "10" ;) Do finału coraz bliżej. :D

  • Avatar użytkownikaM'cin

    No no no, jeśli dzisiejsze tempo utrzymają, to przebiją. Ja obstawiam fakt, że pokazali "cokolwiek" z tego, co zrobili :>

  • Avatar użytkownikaWigen

    Jeśli ta tendencja wzrostowa utrzyma się na tym poziomie co jest teraz to mogą uzbierać nawet więcej niż to co zakładają jako kwotę minimalną. Dzisiaj mocno ruszyło do przodu ;)

  • Avatar użytkownikaMarius123404

    Jest dobrze 60% :)

  • Avatar użytkownikalukasamd

    Jakby to powiedzieć... go Jagged, go! ;)




Nick: