Współpraca z Multi Zone i Tawerną Gier

Jagged Alliance CenterDwa lata temu JACenter pełne było buttonów reklamujących inne serwisy o grach, oczywiście serwisy te również wyświetlały nasz buton w ramach wymiany partnerskiej. Niestety, we wrześniu 2008 roku dostaliśmy od Google’a pstryczka w nos i cała wyrobiona w przeglądarce pozycja została utracona, co fatalnie odbiło się na statystykach odwiedzin. Zrobiliśmy wiele rzeczy, aby ten stan rzeczy zmienić i udało się to dopiero po roku. Teraz jesteśmy znacznie bardziej ostrożni niż wcześniej, ale z takowej wymiany reklamowej rezygnować wcale nie zamierzamy.

Dlatego też, w ostatnim czasie nawiązaliśmy współpracę z dwoma bardzo prężnie rozwijającymi się serwisami – pierwszym z nim jest niedawno powstały zin o grach komputerowych Multi Zone, gatunek serwisu już nie tak popularny jak kiedyś, ale prowadzony bardzo ambitnie. Drugi to wielu już doskonale znana Tawerna Gier, na której codziennie znajdziecie całą masę nowych informacji ze świata elektronicznej rozrywki, a która na szczęście nie przypomina wielu bardzo popularnych, ale zawalonych śmieciami portali. Serdecznie zapraszamy do obu serwisów, zaś właścicieli podobnych informujemy: jesteśmy otwarci na współpracę, jeżeli jesteście zainteresowani, prosimy o kontakt.

Multi Zone - Zin o Grach KomputerowychTawerna Gier - Wiadomości ze świata gier

Beka's Mapping Project - Kolejny mod w drodze!

ModyfikacjePamiętacie kiedy ostatnio informowaliśmy o nowej modyfikacji do Jagged Alliance 2? Pytanie właśnie takie zadał na początku kwietnia Len, kiedy pojawiły się informacje dotyczące najnowszej i nietypowej modyfikacji, Horn to Africa. Było ono jak najbardziej uzasadnione, ponieważ od dawna niczego nowego nie widzieliśmy. Ten rok, pomimo bardzo niepewnego i kiepskiego początku, zaczyna się naprawdę mocno rozkręcać, bowiem dzisiaj na łamach międzynarodowego forum The Bear’s Pit zapowiedziano kolejny projekt bazujący na JA2 v1.13!

W założeniach Beka's Mapping Project, bo tak właśnie nazwano nową modyfikację, nie znajdziemy zbyt rewolucyjnych zmian: przede wszystkim, zostajemy w Arulco. Zostanie ono jednak poważnie zmienione, pod młotek poszła bowiem większość sektorów, pojawią się zupełnie nowe miasta, a nawet pięć dodatkowych baz z wyrzutniami rakiet ziemia-powietrze! Warto wspomnieć, że to kolejny mod, który korzysta z powiększonych sektorów. Dojdzie również możliwość szkolenia samoobrony w każdym mieście w kraju, a więc zapewne zobaczymy wiele bitew z ich udział podczas wojny domowej w Arulco.

Choć modyfikacja tworzona od stycznia bazuje na JA2 1.13, nie będzie wcale taka prosta - autor chce zablokować możliwość kupowania już na starcie dobrego wyposażenia w sklepie Bobby Ray’s. Podobnie jak w oryginalnym Jagged Alliance 2, asortyment sklepu będzie na początku dosyć ubogi i rozwijał się wraz z naszymi postępami, musimy więc zwracać większą uwagę na uzbrojenie zdobyte na przeciwniku. Na naszym forum zobaczyć możecie pierwsze sceeny z BMP, który znajduje się już w fazie beta. Autor o nicku Beka, szuka zresztą osób chętnych do testowania. Za informację o nowym modzie dziękujemy Jazzowi, forumowemu specowi od modyfikacji.

Beka's Mapping Project - The Bear's PitBeka's Mapping Project - Dyskusja na forum

Jagged Alliance 2 na Linuxie? Czemu nie!

Jagged Alliance 2Podobnie jak zawsze brakowało u nas poradników dotyczących modowania, o czym pisaliśmy ostatnio, podobnie Jagged Alliance na systemie Linux było niejako tematem tabu, poruszanym bardzo sporadycznie. Wszystko to pomimo istnienia portu na linuxa opartego na bibliotekach SDL o nazwie Straciatella. Powód jest prosty: zainteresowanie takim rozwiązaniem nie było zbyt wielkie, więc woleliśmy poświęcić ten czas na inne, znacznie ważniejsze sprawy. W ostatnim czasie Linux zdobywa jednak coraz większą popularność, a wszystko za sprawą Ubuntu.

Dystrybucję tą można z czystym sumieniem nazwać systemem, który nadaje się nie tylko do pracy, ale i do domu, ponieważ jest prosty w obsłudze, w standardzie zapewnia nam wszystkie najpopularniejsze aplikacje, no i oczywiście jest zupełnie darmowy. Poza tym można na nim bezproblemowo uruchomić Wine – "emulator" WinAPI dla Linuxa. Umożliwia on uruchamianie na tym systemie programów i gier przeznaczonych dla Windows. Postanowiliśmy więc przetestować te rozwiązanie. Okazuje się, że to naprawdę szybki i co najważniejsze prosty sposób. Przygotowaliśmy więc specjalny poradnik opisujący uruchomienie Jagged Alliance 2 na Linuxie. Mamy nadzieję, że dzięki niemu również użytkownicy pingwinka sięgną po Jaggeda, oczywiście o ile jeszcze tego nie uczynili. Kolejny temat stanowiący do tej pory tabu został więc otwarty. Co będzie dalej?

Jagged Alliance 2 na Ubuntu Linux - ArtykułJagged Alliance 2 na Linuksie - Dyskusja na forumCztery lata już za nami - Dyskusja na forum

Broń w sygnaturce, czyli Userbar Generator!

Jagged Alliance CenterFanom modyfikacji nie musimy chyba mówić o tym, że w Jagged Alliance 2 v1.13 znaleźć można ogromny arsenał pełen broni palnej, pomijając już zasób dodatków do niej. Jeżeli ktoś uważa, że to jednak dla niego za mało, zawsze może doinstalować sobie DDB Mod, dzięki któremu zyskujemy dostęp do jeszcze większej ilości uzbrojenia. Jako, że wiele osób lubi w sygnaturki na forach dodawać grafiki dotyczące ich upodobań, postanowiliśmy zrobić Wam kolejny prezent, związany właśnie ze wspomnianym wyposażeniem.

Jest nim możliwość bardzo prostego wygenerowania na specjalnej podstronie takiego właśnie userbara. Wystarczy wybrać odpowiednie tło, jedną z prawie 1000 grafik broni (!), zaczerpniętych z JA2 1.13 oraz DDB-MOD i podzielonych na poszczególne rodzaje uzbrojenia, a na koniec podać napis, jaki ma być na grafice umieszczony. Po wygenerowaniu otrzymacie link bezpośredni do Waszej unikalnej Jaggedowej sygnaturki, link w formacie BBCode na fora, oraz w tradycyjnym HTMLu. Nie tylko będziecie mogli pochwalić się znajomym swą ulubioną giwerą, ale i pomożecie nam w reklamie serwisu. Tak więc, wchodzić, generować, no i wklejać!

Userbar Generator - Jagged Alliance CenterCztery lata już za nami - Dyskusja na forum

Modyfikuj Jaggedy razem z nami!

ModyfikacjeNa JACenter od zawsze brakowało poradników, które wyjaśniałyby, w jaki sposób można modyfikować Jagged Alliance 2. Często również nam o tym bezskutecznie przypominano, pomimo tego, że to właśnie amatorskie modyfikacje zapewniły tej serii życie. Skąd to wynika? Otóż jeszcze do niedawna istniały polskie strony stanowiące ostoję dla osób zajmujących się modowaniem i skupiające je w grupy. Niestety, większość zespołów już nie istnieje, zaś Iron Squad od pewnego czasu zajmuje się tworzeniem polonizacji do innych produkcji, niezwiązanych z serią Jagged Alliance.

Obecnie więc trudno znaleźć jakiekolwiek materiały, dzięki którym można byłoby zdobyć chociaż podstawową wiedzę – jak wiadomo, zawarty w grze edytor sektorów nie wystarcza na zbyt długo i potrzeba tu jeszcze kilku innych narzędzi. Z racji tej postanowiliśmy zmienić podejście do tej sprawy i z okazji urodzin oddajemy na Wasze ręce dział Poradnik modera. Znajdziecie w nim najważniejsze artykuły, które kiedyś zostały opublikowane przez grupy Jagged Alliance Zone oraz Iron Squad, w nieco poprawionej i odświeżonej formie. Mamy nadzieję, że zachęci to choćby kilka osób, do spróbowania własnych sił w profesji modera, lub pomoże tym, które natrafiły na jakieś ogromne problemy.

Poradnik modera - Kategoria artykułówCztery lata już za nami - Dyskusja na forum

Debiutuje Critical Edge, niestety tylko jako paczka map

ModyfikacjeCzy pamiętacie jeszcze modyfikację Critical Edge dla Unfinished Business, o której zaczęło robić się głośno we wrześniu 2008 roku, a której autorem jest Perry, jeden z nielicznych już moderów Jagged Alliance? Zapewne nie pamiętacie, więc śpieszymy z przypomnieniem głównego założenia moda - sektory zaprojektowane w taki sposób, aby ich zajęcie było nawet dla bardzo doświadczonego gracza prawdziwym wyzwaniem i nieprzespanymi nocami: przeciwnik zawsze przewyższający nas uzbrojeniem oraz liczebnością, doskonale umiejscowiony do obrony.

Modyfikacja ta może więc nieco przypominać serię „Ciężka Przeprawa” utworzoną dawno dawno temu przez Popusia, lecz Perry postanowił w międzyczasie dokonać kilku poważnych zmian: po pierwsze, dodać kilka postaci RPC z Jagged Alliance 2 dla urozmaicenia rozgrywki. Po drugie natomiast, skonwertować wszystkie wykonane do tej pory prace na silnik JA2 v1.13, który posiada ogromny zasób uzbrojenia i sprzętu, zapewniając dodatkowo znacznie bardziej realistyczną walkę. Niestety, plany te się nie udały, nie znalazł się bowiem żaden programista, który zechciałby pomóc w tworzeniu modyfikacji. W obliczu takiej sytuacji Perry postanowił opublikować wykonaną do tej pory pracę: paczkę prawie 100 sektorów, które można wykorzystać jako kampanię dla Unfinished Business.

Po raz kolejny ambitny i interesujący projekt upada... powodem jak zwykle jest brak zainteresowania ze strony graczy, ale i osób, które potrafią tworzyć modyfikacje i mogłyby pomóc, jednak z nieznanych przyczyn tego nie robią. Autor moda zaznacza jednak, że jest gotowy w każdej chwili ponownie zabrać się do pracy, o ile znajdzie się ktoś równie ambitny i chętny do pracy, potrafiący modyfikować Jagged Alliance. Czy nas słyszycie? Czy tam jesteście? Ktoś potrzebuje Waszej pomocy...

Critical Edge - Sektory - DownloadCritical Edge - Dyskusja na forum

Podsumowanie 2009 roku

Jagged Alliance CenterRok 2009 to nie tylko trzeci i dosyć trudny, jak wspominałem już wczoraj, rok funkcjonowania serwisu Jagged Alliance Center, ale i naprawdę wiele zmian na rynku gier, oraz scenie amatorskich modyfikacji. Wielokrotnie w ciągu niego przyszłe losy serii Jaggedów stawały pod znakiem zapytania i dopiero rok 2010 przyniósł nam wyjaśnienie tych mrożących krew w żyłach wątpliwości. Czy nie byłoby dobrze przypomnieć sobie wszystkie, choćby tylko najważniejsze wydarzenia z tamtych, wydawać by się mogło długich miesięcy?

Odpowiedź na to pytanie jest tylko jedna: oczywiście, że tak. Stało się już prawdziwą tradycją to, że co roku podsumowujemy rok ubiegły. Nie mogło więc zabraknąć tego i tym razem! Osoby odwiedzające i przeglądające nasze forum dyskusyjne, z pewnością miały już okazję zapoznać się z najnowszym artykułem poświęconym właśnie temu zagadnieniu, ponieważ opublikowaliśmy go jeszcze wczoraj, aby dzień nie był tak żałobny, na jaki się zapowiadał pierwotnie. Zapraszam więc do lektury, wspominania i oceny poprzedniego, 2009 roku wszystkich tych, którzy artykułu jeszcze nie mieli okazji przeczytać.

Podsumowanie 2009 roku - artykułCztery lata już za nami - dyskusja na forum