Już jest! Wywiad z autorami JA2 Reloaded!

Jagged Alliance Back in ActionKiedy na początku bieżącego roku czytaliśmy o przejęciu praw do marki Jagged Alliance, spodziewaliśmy się co najwyżej trzeciej próby reanimowania... a właściwie zrobienia od nowa Jagged Alliance 3. Nic z tych rzeczy, ambitni Niemcy zapowiedzieli aż trzy projekty, z czego jeden, ten najważniejszy, odłożyli na później. Najpierw czeka nas przygoda z remakiem Jagged Alliance 2 oraz sieciowym JA Online. Po co i dlaczego? Tego dowiesz się z naszego wywiadu w którym specjalnie dla JACenter, Elmar Grunenberg mówi o próbie sił przed długo oczekiwaną trzecią odsłoną serii.

Nim jednak przejdziecie do szczegółów, wiedzcie iż jest to dopiero drugi wywiad na świecie. Nie trzeba więc chyba dodawać, że jest to rzadka okazja poznania przemyśleń autorów i ich planów. A w głowach mają sporo, wiemy już na przykład, że w Reloaded nie będzie multiplayera, a w JA Online nie znajdziemy Ivana czy Shadowa - Właściwie to nie znajdziemy żadnego ze znanych nam najemników, bo po prostu ich tam nie będzie. Jednak wydaje nam się, że ujawniamy zbyt wiele jak na jeden news. Serdecznie zapraszamy do czytania wywiadu.

Wywiad z bitComposer Games - Polska wersja Interview with bitComposer Games - English version Nasz wywiad z bitComposer Games - Dyskusja na forum

Przepytaliśmy bitComposer Games!

Jagged Alliance Back in ActionRedakcja JACenter w swojej historii zawsze angażowała się tam, gdzie rodziła się nadzieja na ożywienie serii. Przeprowadziliśmy wywiad z twórcą Jagged Alliance 3 (i to tej wersji która nigdy nie ujrzy światła dziennego), przepytaliśmy kierownika projektu Hired Guns: The Jagged Edge, a w ogniu naszych pytań znalazł się nawet dawny pracownik firmy Sir-Tech, który brał bezpośredni udział w pracach nad Jagged Alliance 2. Myślę, że nie będzie zaskoczeniem jeśli napiszę, że panowie (i panie) z bitComposer Games również nie zdołali ukryć się przed nami.

Udało nam się nawiązać kontakt ze Stephanem Barnickelem (którego możecie kojarzyć z kwietniowego wywiadu dla PC Games) oraz Nadine Knobloch. Z kolei na pytania odpowiadał sam Elmar Grunenberg - kierownik rozwoju, trzymający pieczę nad wszystkimi projektami w firmie. A co ciekawego wynika z wywiadu? No cóż, wiemy, kiedy rozpoczną się beta testy JA Online, wiemy czy w Reloaded będzie multiplayer i z jakiego silnika graficznego korzysta. Wiemy wiele więcej ale przede wszystkim uświadomiliśmy sobie, że obie gry produkowane przez Niemców są na naprawdę wczesnym etapie produkcji. Musimy uzbroić się w cierpliwość. Póki co, warto zaznaczyć, że nasz wywiad będzie dopiero drugim na świecie! A dlaczego będzie? Bo publikacja w poniedziałek o 21:00, miłego czekania!

Tymczasem, Nadine podesłała nam najnowsze zdjęcia z JA2 Reloaded w megawysokiej rozdzielczości. Zapraszamy na forum.

Mamy nowe zdjęcia z JA2: Reloaded!

Jagged Alliance Back in ActionPo tygodniach bojów o system walki i nieustającej wymiany argumentów, panowie z bitComposer Games na ochłodę opublikowali cztery zupełnie nowe zdjęcia z Jagged Alliance 2: Reloaded! Podobnie jak w sierpniu, znów zaprezentowano lokacje ze stolicy Arulco, miasta Meduna. Tym razem przedstawiają nieco inne elementy, pierwszy raz mamy okazję zobaczyć wiernie odwzorowany budynek, acz z drobnymi zmianami, takimi jak większa ilość okien czy szafek. Największą uwagę zwraca zdjęcie przedstawiające rakiety SAM (ziemia-powietrze), których wygląd jak i wielkość jest teraz bardziej zbliżona do rzeczywistości.

Na pozostałych obrazkach widać, że twórcy pozwolili sobie na większą inwencję twórczą: na poboczach ulic pojawiły się bandy i pojazdy wojskowe. Ocena powyższych zdjęć to sprawa czysto indywidualna, dlatego zapraszamy do rozmowy na nasze forum dyskusyjne. Przy okazji dowiedzieliśmy się, że gra zadebiutuje dopiero w IV kwartale 2011 roku. Póki co, pozostaje trzymać kciuki za powodzenie - jeśli Niemcy dotrzymają słowa, to JA2: Reloaded będzie pierwszą zupełnie nową grą z serii od 11 lat.

Jagged Alliance 2: Reloaded - Screen 1Jagged Alliance 2: Reloaded - Screen 2Jagged Alliance 2: Reloaded - Screen 3Jagged Alliance 2: Reloaded - Screen 3

Nowe obrazki z JA2: Reloaded - Dyskusja na forum

Jesteś grafikiem? Pomóż JACenter!

Jagged Alliance CenterSądziłem, że pomimo wielu sytuacji, które nie powinny mieć miejsca, nie będę musiał nigdy napisać takiej wiadomości jako newsa. Niestety pomyliłem się. Serwis Jagged Alliance Center nie ma obecnie żadnego grafika, dlatego właśnie poszukujemy osoby, która mogłaby nas wesprzeć w działaniu. Z powodu braku takiej osoby, od wielu miesięcy dosłownie leży kilka bardzo ciekawych projektów, które szykowaliśmy dla Was, użytkowników i fanów serii takich jak my. Projektów które uzupełniłyby część już dostępnych materiałów, ale także zupełnie rewolucyjnych.

Rzecz w tym, że ja zajmuję się głównie kodem, zaś Len głównie tekstem. Choć wraz z Stridingshadow'em jesteśmy w stanie wymyślić coś naprawę dobrego, bez otoczki graficznej nie da się tego wcielić w życie. Czy nasze wymagania są wysokie? Nie za bardzo: szukamy osoby, która ma inwencję, dla której grafika to pasja. Do zrobienia na ogół nie ma zbyt wiele, nie licząc obecnej sytuacji, w której chcielibyśmy ostatecznie kilka spraw. Ujmując rzecz jasno mogę powiedzieć, że na JAC panuje ostatnio pewna stagnacja, której ciężko nie zauważyć. Niestety, ale bez pomocy grafika nie będziemy w stanie rozwiązać tego problemu. Jeżeli sądzisz, że jesteś w stanie nam pomóc, zgłoś się już teraz - pisz na nasz adres redakcyjny [email protected]!

Jesteś grafikiem? Pomóż JACenter! - Dyskusja na forumJagged Alliance Center - Formularz kontaktowy

Petycja fanów, czyli ciąg dalszy sporu o system walki w Reloaded

Jagged Alliance Back in ActionNiemiecka firma bitComposer Games, która w tym roku przejęła prawa do serii Jagged Alliance i która poprzez zapowiedź JA: Online, oraz JA2: Reloaded dała nadzieję na uratowanie serii, ciągle znajduje się pod silnym ostrzałem niezadowolonych fanów. Wszystko to przez podjętą ostatnio decyzję, wedle której system walki w remake Jagged Alliance 2 nie będzie oparty na tradycyjnych turach, zaś na aktywnej pauzie znanej chociażby z 7.62: High Calibre, czy też Brygady E5. Spór o tą kwestię ciągle nabiera na sile i przenosi się w coraz więcej miejsc.

Przedstawiciele bitComposer’a wystosowali kilka dni temu komunikat, w którym wyrazili ubolewanie z powodu licznych wypowiedzi pisanych wyłącznie pod wpływem emocji, a które nie zawierały tak naprawdę konstruktywnej krytyki. Firma oznajmiła, że zmiana systemu walki jest wymagana, aby Jagged Alliance 2 Reloaded mogło osiągnąć jakikolwiek sukces w dzisiejszych czasach. Wyjaśnienia te, oraz obietnica możliwości przetestowania nowego rozwiązania gdy tylko będzie to możliwe nie wystarczyły – zagraniczni fani stworzyli już internetową petycję do producenta, w której nie zgadzają się na planowane zmiany. Każdy może się do niej przyłączyć i wyrazić swoją opinię.

System walki w Reloaded - Dyskusja na forumPetycja do twórców Jagged Alliance 2 Reloaded dotycząca systemu walki

bitComposer odpowiada na zarzuty dotyczące JA2 Reloaded

Jagged Alliance Back in ActionOstatnie informacje mówiące o tym, iż w Jagged Alliance 2 Reloaded tradycyjny, turowy system walki zostanie zmieniony na tzn. "aktywną pauzę", wywołały duże zamieszanie wśród fanów Jaggedów. Dyskusje na oficjalnym międzynarodowym forum serii były zacięte i burzliwe, bowiem nie każdemu spodobało się rozwiązanie znane z rosyjskich gier taktycznych. Firma bitComposer postanowiła natomiast odpowiedzieć na tą liczną i nie zawsze utrzymującą odpowiedni poziom krytykę dotyczącą zmian w nadchodzącym remake’u Jagged Alliance 2.

Niemiecki producent tłumaczy, że decyzja ta wcale nie została podjęta nagle. Wszystko zostało przeanalizowane i dopiero wtedy podjęto właśnie taki werdykt: zmiana samej oprawy graficznej nie wystarczy, aby gra była w obecnych czasach naprawdę atrakcyjna, zaś wydanie produktu niemal identycznego do JA2 mogłoby oznaczać klęskę całej serii... już na zawszę. Jako przykład pozytywnej przemiany przedstawiciela bitComposer podają serię Fallout, której to trzecia część odwróciła do góry nogami świat fanów, ale pozwoliła grze na zdobycie wielkiej popularności. Oczywistym staje się fakt, że nie da się w tym wypadku zadowolić każdego, ale świat idzie do przodu, a razem z nim ewoluują również gry komputerowe. Producent JA2 Reloaded jest nadal otwarty na wszelkie pomysły i konstruktywną krytykę, a na dodatek obieca, że gdy będzie taka możliwość, gracze będą mogli przetestować działanie aktywnej pauzy w najnowszym Jaggedzie. Nowe wiadomości w tej sprawie mają pojawić się już wkrótce, będziemy informować na bieżąco.

System walki w JA2 Reloaded - Dyskusja na forumOficjalne międzynarodowe forum Jagged Alliance

Kolejna paczka aktualizacji do JA2 New Classic

ModyfikacjeTradycyjnie zacznijmy od dosyć prostego pytania: czym jest JA2 New Classic? Dla stałych bywalców odpowiedź jest znana: to polska modyfikacja dla tradycyjnego Jagged Alliance 2, stworzona przez Starchrisa. Ma ona na celu znaczne urozmaicenie gry i poprawę niektórych najbardziej znanych i „dokuczliwych” problemów jakie w niej odnaleziono w przeciągu wielu lat od premiery. Celem New Classic nie jest jednak wprowadzanie innej fabuły, czy też wnoszenia jakichś dużych zmian w silniku, znanych z np. v1.13, a więc nadal jest to stare, dobre JA2.

Modyfikacja została opublikowana pod koniec sierpnia, lecz do tej pory przeszła już sporo zmian. Autor cały czas poprawia zauważone i zgłoszone błędy, wczoraj wydał kolejną wersję oznaczoną numerkiem 1.21. Znajdziemy w niej 6 nowych broni, a wśród nich nawet minigun'a. Poza tym nieco zmieniono działanie granatów gazowych, bo obecnie chmura gazu nie rośnie stopniowo, ale od razu wypełnia pewną przestrzeń. Zwiększono również zasięg rażenia wszelkich eksplozji, wywołanych zarówno przez materiały wybuchowe, jak i broń ciężką. Lista wszystkich poprawek jest naprawdę imponująca i tym bardziej zachęcamy do pobierania tego najpopularniejszego w historii naszego serwisu moda – JA2 New Classic od premiery pobrano już ponad 3000 razy!

JA2 New Classic - DownloadJA2 New Classic - Dyskusja na forum