Jagged Alliance: Back in Action zadebiutuje 21 października!

Jagged Alliance Back in ActionW końcu poznaliśmy datę premiery Jagged Alliance: Back in Action. Wedle oficjalnych informacji opublikowanych dziś rano, gra trafi na półki sklepowe 21 października tego roku! Ujawnienie dokładnej daty wydania może sugerować, że gra jest już praktycznie na ukończeniu. Jedyną niesprzyjającą okolicznością jest to, że wciąż nie znamy polskiego wydawcy, lecz to (miejmy nadzieję) tylko kwestia czasu. Przypomnijmy, że Back in Action to tak naprawdę pierwsza prawdziwa kontynuacja od czasów znakomitego Jagged Alliance 2, czyli od 1999 roku.

Jagged Alliance: Back in Action przez niemal rok trwania produkcji powstawało jako Jagged Alliance 2: Reloaded i wedle pierwotnych założeń miało być remakiem drugiej odsłony serii. Plany uległy jednak zmianom, lecz mimo to obie gry wciąż będzie bardzo wiele łączyło. Większość elementów nie ulegnie większym zmianom, między innymi fabuła pozostanie w stanie nienaruszonym, także postacie czy uzbrojenie. Największe modyfikacje dotkną strony audiowizualnej. Back in Action, w przeciwieństwie do pierwowzoru, będzie zawierało pełną trójwymiarową grafikę, z kolei muzyka zostanie nagrana od nowa. Jednakże, zmianą wzbudzającą największe kontrowersje będzie system walki - twórcy zrezygnowali z potyczek opartych o tury na rzecz "aktywnej pauzy", która jest bardziej zbliżona do czasu rzeczywistego, tyle że z możliwością włączenia pauzy w dowolnym momencie gry.

Znamy datę premiery JA: Back in ActionGrab Your Guns and Prepare to Go "Back in Action" this Fall - bitComposer Games

Będzie Gorky 21 - jedyna polska turówka wraca do akcji!

Gry PodobneNieprawdopodobne wiadomość płyną do nas z targów E3, które w najlepsze trwają w Los Angeles. Deklaracja firmy TopWare Interactive zaskoczyła chyba wszystkich, bo nawet fani serii nie sądzili, że to jeszcze możliwe - zapowiedziano Gorky 21! Jednakże, nie pisalibyśmy o tym, gdyby nie fakt, że seria wraca do korzeni. Czwarta odsłona będzie wzorowana na wydanym w 1999 roku Gorky 17, co oznacza, że będzie taktyczną grą turową. A wspomnieć należy, że seria narodziła się w Polsce za sprawą firmy Metropolis Software. Ta jednak została zamknięta 2 lata temu, a jej pracownicy współtworzą teraz 11bit Studios, gdzie pracują nad zupełnie inną produkcją.

Nie wiadomo więc czy nowa odsłona będzie produkowana w naszym kraju, lecz słowa "Mutanty z Polski nie zawsze są polskimi mutantami", które padły na stronie TopWare sugerują, że jednak nie. Niemniej, fakt jest taki, że otrzymamy w swoje ręce kolejną grę gatunkowo bliską Jagged Alliance 2. Akcja będzie rozgrywała się w zniszczonym wojną nuklearną mieście, więc podobnie jak w przypadku pierwowzoru gdzie walczyliśmy w zniszczonych okolicach Lublina. Twórcy nie ukrywają, że grę kierują do weteranów serii. Mają powrócić stare rozwiązania takie jak system rozwoju postaci czy punkty akcji. Niestety, do premiery jeszcze daleko - ta nastąpić ma dopiero w IV kwartale 2012 roku.

Gorky 17 - Informacje o grzeGorky 17 - Dyskusja na forum

Hotfix dla v1.13 oraz Wildfire v1.13 (AIMNAS)

ModyfikacjeZaledwie kilka dni temu informowaliśmy o wydaniu nowej pełnej wersji modyfikacji Jagged Alliance 2 v1.13, a już jest dostępna poprawka naprawiająca kilka szybko zauważonych przez graczy błędów i podnosząca oznaczenie wersji z 4452 na 4462. Prawdę mówiąc, poprawka została wydana dzień po naszym poprzednim newsie i informacja ta pojawiła się na forum, ale w obliczu najnowszych wieści związanych z Jagged Alliance Online postanowiliśmy nieco poczekać z informacją. Oczywiście plik jest już w naszym dziale download i zalecamy aktualizację.

Poza tym chcielibyśmy poinformować, że dostępna jest również nowa wersja hybrydy Wildfire 1.13, oznaczana również jako AIMNAS. Autorzy zapewnili zgodność z najnowszą wersją JA2 v1.13, dzięki czemu możemy korzystać z jego możliwości, zaś poprawienie licznych błędów pozwala na bardzo prostą instalację i komfortową rozgrywkę. Co zaś oferuje ta hybryda? Przede wszystkim, zupełnie zmienione, wyglądające bardziej realistycznie Arulco – część sektorów gracze mogą znać z Wildfire, część jest natomiast zupełnie nowa. Pojawiło się dodatkowe miasto, inne zostały znacznie poszerzone i zurbanizowane (min. kopalnie stanowiące teraz faktyczne ośrodki przemysłowe). Ponadto już podczas organizowania oddziału i wynajmowania najemników możemy wybrać jeden z kilku zestawów sprzętu, różniących się zaawansowaniem, oraz oczywiście ceną. Nie jest to kompletna lista zmian, jeżeli chcecie poznać całą, zapraszamy do gry i dyskusji!

JA2 v1.13 Hotfix 4462 - DownloadJA 2 v1.13 - Dyskusja na forumWildfire v1.13 AIMNAS - DownloadWildfire v1.13 AIMNAS - Dyskusja na forum

Cztery nowe zdjęcia z JA Online

Jagged Alliance OnlineFirma twórców Jagged Alliance Online to jedna wielka zagadka. Na liście autorów trzeba by wymienić co najmniej trzy firmy: bitComposer Games, Gamigo oraz Clifthanger Productions. Nie wiadomo, które studio przewodzi pracom. Fakt jest taki, że wszystkie mają swój udział, a na stronie tego ostatniego właśnie opublikowano cztery zupełnie nowe zdjęcia z gry. Widać na nich znaczny postęp w kwestii oprawy wizualnej i wyraźnie zmodyfikowany interfejs. Ponadto, widać na nich to, czego do tej pory nie byliśmy pewni - najemników.

Ankieta na oficjalnej stronie serii oraz brak znajomych twarzy na wcześniejszych zdjęciach dawał powody do myślenia, że w JA Online zabraknie najemników z JA2. Teraz już wiemy na pewno, że będą. A w każdym razie na pewno Shadow, Ivan, Grizzly i Bull, bo właśnie tych widać na zdjęciach.

Dodano 02.06.2011, 10:35:
Pojawił się kolejne trzy screeny, możemy na nich zobaczyć strzelaninę na torach kolejowych, obronę ładunku, oraz jedną z uliczek świetnie pasującą do klimatu spluw do wynajęcia.

Jagged Alliance Online - 01 Jagged Alliance Online - 02 Jagged Alliance Online - 03 Jagged Alliance Online - 04

Jagged Alliance Online - 04 Jagged Alliance Online - 04 Jagged Alliance Online - 04

Jagged Alliance Online - Dyskusja na forum

Nowa wersja Jagged Alliance 2 v1.13!

ModyfikacjeWszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują na to, że wczoraj udostępniana została nareszcie nowa pełna wersja największej modyfikacji, jaką jest Jagged Alliance 2 v1.13. Pierwotnie miała się ona pojawić na początku wiosny, jednakże opóźnienia oraz liczne testy doprowadziły do dosyć sporego poślizgu. Nie ma jednak co narzekać, ponieważ nowe wydanie oznaczone jako Release 4452 wprowadza po prostu gigantyczną liczbę poprawek i zmian. Na dodatek, dostępna jest wersja zawierająca zintegrowane w sobie spolszczenie, zawierające również opisy wszelkich przedmiotów, co jak do tej pory wydawało się wręcz niemożliwe.

Już na samym początku możemy zobaczyć dodatkowe opcje w ustawieniach, oraz zupełnie przebudowany kreator ustawień przy rozpoczynaniu nowej gry, pozwalający nam na skorzystanie z nowych możliwości, lub ich wyłączenie. Autorom JA2 v1.13 udało się również ominąć limit najemników i w efekcie obecnie w AIM znajdziemy wszystkie postacie zarówno z oryginalnego, JA2, jak i nowych najemników z Wildfire! Do gry dołączono popularne mody techniczne, jakie jak NCTH, NAS, oraz STOMP, dzięki czemu możemy korzystać z nowego, zaawansowanego systemu obliczania szansy trafienia, dokładnie ustalać cechy charakteru, mocne i słabe strony najemników, dołączać więcej dodatków do uzbrojenia, no i sprawdzić wszystkie jego parametry. Znalazło się również miejsce na system nazywania postaci znany z polskiego moda Legion 2, no i oczywiście nie zabrakło również licznych poprawek, które znacznie zwiększają stabilność gry i eliminują często pojawiające się problemy.

Nowa wersja v1.13 została już umieszczona na naszym serwerze i znajdziecie ją w dziale download. Instalacja modyfikacji jest trywialnie prosta i ogranicza się do uruchomienia instalatora, oraz wskazania katalogu z zainstalowanym JA2, w polskiej lub innej wersji językowej. Serdecznie zapraszamy do pobierania nowej wersji gry i korzystania z jej wszystkich możliwości, a także zgłaszania wszelkich zauważonych błędów i problemów, o ile takowe oczywiście wystąpią. Na zachętę prezentujemy kilka screenów przedstawiających niektóre z nowości:

JA2 1.13 - #001 JA2 1.13 - #002 JA2 1.13 - #003 JA2 1.13 - #004


JA2 v1.13 Release 4452 - DownloadJA2 v1.13 Release 4452 - Dyskusja na forum

Back in Action - mgła wojny powraca!

Jagged Alliance Back in ActionDobra wiadomość zza Odry - w Jagged Alliance: Back in Action jednak zostanie zaimplementowana mgła wojny! Twórcy gry byli nieustępliwi w kwestii aktywnej pauzy, lecz jak czytamy na ich forum: "Po ostrej reakcji ze strony społeczności fanów zdecydowaliśmy się przywrócić mgłę wojny do systemu walki". Jeśli nie wiecie co to takiego, to przypomnijcie sobie walki w JA2, gdzie wasi najemnicy nie znali położenia tych przeciwników, których nie mieli w zasięgu wzroku. Do tej pory w Back in Action miało być na odwrót - wszyscy wrogowie mieli być widoczni dla gracza nawet w przypadku, gdy nie widzi ich żaden z najemników.

Jest jeszcze druga dobra wiadomość. W poprzednim newsie dotyczącym tej gry przedstawialiśmy odświeżoną mapę Arulco i zastanawialiśmy się nad wielkością oraz ilością sektorów. Z udostępnionego zdjęcia i wcześniejszych informacji rysował się obraz sektorów znacznie większych (prawdopodobnie mieszczących po kilka oryginalnych z JA2), lecz w drastycznie ograniczonej ilości. Jednak niejaki Jochen z bitComposer Games zapewnił jednego z użytkowników naszego forum, że sektorów będzie dokładnie tyle samo, co w pierwowzorze, czyli ponad 200. A to z tego z pewnością można się cieszyć. Za zdobycie obu informacji dziękujemy Wigenowi oraz Premislausowi.

System walki w Back in Action - Dyskusja na forumCo byś chciał w nowej grze? - Dyskusja na forum

Ruszyły zapisy na beta testy Team Assault

Gry PodobneNa początku kwietnia informowaliśmy was o grze Team Assault: Baptism of Fire, pamiętacie? To gra firmy ZEAL Game Studio, która wydaje się ją tworzyć na podobieństwo kultowego Jagged Alliance 2. I mimo że wprowadzono do rozgrywki wiele rozwiązań ze współczesnych strategii, to wciąż pozostaje klasyczną turówką, która podobieństwem rozgrywki sprawia wrażenie kontynuacji serii w pełnym trójwymiarze i osadzoną w czasach II Wojny Światowej. Wiemy już, że gra zadebiutuje 15 czerwca, czyli za nieco ponad miesiąc. Zła wiadomość jest taka, że żaden z polskich dystrybutorów nie wykazał zainteresowania tym produktem.

Za to jeśli naprawdę zainteresowaliście się tym tytułem, to macie szansę wypróbować grę już przed jej premierą. Właśnie ruszyły zapisy na beta testy, które są przyjmowane na oficjalnej stronie wydawcy, firmy Slitherine. Najpierw musicie założyć konto, a następnie przejść na tę podstronę i wybrać grę, która was interesuje. Niestety, nie wiemy kiedy rozpoczną się beta testy, w jakiej formie będą prowadzone ani nie znamy sposobu wybierania graczy na testy. Jednakże ze sposobu przyjmowania zgłoszeń można wywnioskować, że betę otrzymają wszyscy, którzy się zapiszą.

Ponadto, na oficjalnej stronie pojawiły się kolejne zdjęcia, które znów budzą skojarzenia z JA2. Widzimy na nich specjalny edytor, który ma zostać udostępniony graczom. Ci, którzy próbowali kiedyś swoich sił w tworzeniu modyfikacji powinni dostrzec podobieństwa do wielu programów jakie używali. Widocznie twórcom zależy na żywotności Team Assault, lecz tu pojawia się pytanie czy gra zdobędzie na tyle dużą popularność, aby znaleźli się fani, którzy zechcą stworzyć własne modyfikacje? Pewne jest, że zależy im na uznaniu fanów serii Jagged Alliance - wiemy już, że twórcy odwiedzają naszą stronę, co nas niezmiernie cieszy.

Zapisy na beta testy Team Assault: Baptism of Fire Galeria zdjęć na oficjalnej stronie