Premiera spolszczenia do Jagged Alliance 2: Shady Job już 19 sierpnia

ModyfikacjeW najbliższy piątek 19 sierpnia grupa moderska Iron Squad udostępni spolszczenie gry Jagged Alliance 2: Shady Job. Niestety, jednocześnie jest to już ostatni projekt w obrębie serii JA, jaki wyjdzie spod skrzydeł tego zespołu. Jest to swego rodzaju pożegnanie z serią znakomitych gier, dzięki którym grupa Iron Squad mogła powstać. Jest to również projekt nad, którym zespół tłumaczy pracował dosyć długo, ponieważ prace nad, nim trwały 2,5 roku. Chociaż słowo "prowadzone" jest trochę przesadzone, gdyż przez większość tego czasu projekt "kurzył się" na przysłowiowej półce i czekał na rozwiązanie licznych problemów i niedociągnięć.

Miesiącem przełomowym okazał się być dopiero koniec czerwca tego roku, kiedy prace nad modyfikacją ruszyły z miejsca. Przez ostatnie dwa miesiące Iron Squad prowadził bardzo intensywne prace nad jej rozwojem, walcząc z początku z problemami, które wcześniej uniemożliwiły publikację, by następnie wprowadzać ostatnie poprawki w spolszczeniu.

Wraz z moderem "Bartkiem0511" zespół pod koniec prac doszedł do wniosku, że najwięcej problemów było z samą grą niż ze spolszczeniem. Warto przypomnieć, że Jagged Alliance 2: Shady Job w ostatecznej fazie produkcji było niedopracowane i zawierało bardzo dużo błędów, więc samo spolszczenie w swojej ostatecznej formie jest łatką, która jednocześnie zmienia tekst. Jagged Alliance Center oraz Iron Squad nie tylko zachęcają do jej zainstalowania, ale także zaleca. Jeśli jesteście ciekawi tego, jak grupa moderów z Iron Squad poradziła sobie ze spolszczeniem to serdecznie zapraszamy do odwiedzenia galerii, która liczy sobie aż 24 świeżutkich zdjęć. I pamiętajcie, bo czas płynie nieubłaganie szybko - premiera już w ten piątek.

Premiera spolszczenia JA2: Shady Job - Dyskusja na forum

Nowe poradniki dla moderów od Starchrisa

ModyfikacjeTym razem polski moder Starchris przygotował dla nas od razu aż sześć nowych poradników dotyczących modowania gry Jagged Alliance 2. Zgodnie ze stylem poprzednich poradników również i nowe cechuje bardzo wnikliwe i dokładne przedstawienie konkretnej kwestii. W każdym artykule możemy krok po kroku przestudiować i nauczyć się wykonywać konkretne modyfikacje gry. Serdecznie zapraszam do lektury artykułów, które miejmy nadzieje pomogą stworzyć modyfikację do gry JA2 albo przynajmniej ułatwią dostosowanie gry do własnych potrzeb.


Krótki opis nowych poradników

Z pierwszego poradnika dowiemy się w jaki sposób stworzyć nowy tekst. Drugi artykuł opisze nam dokładnie jak wykonać wszelkiego rodzaju nowe tło. Z kolei w trzecim przewodniku będzie pokazane jak stworzyć nową kwestię mówioną (nowy głos) dla naszych najemników i innych postaci w grze. Dzięki czwartemu poradnikowi najczęstsze problemy pojawiające się podczas prac z plikami o rozszerzeniu STI przestaną istnieć - artykuł dokładnie opisuje pięć najczęstszych problemów wraz z ich rozwiązaniami. Przedostatni przewodnik ukaże nam wszelkie tajniki tworzenia nowej twarzy dla wszystkich postaci w grze JA2. Natomiast ostatni artykuł dotyczy kodów źródłowych - dowiemy się z niego jak kompilować kody źródłowe oraz w jaki sposób w te kody wprowadzać zmiany.

Jak stworzyć modyfikację? - Poradnik modera - Dyskusja na forum

Znamy wymagania sprzętowe Jagged Alliance: Back in Action!

Jagged Alliance Back in ActionWiadomo już na jakiej specyfikacji komputerowej uruchomimy Jagged Alliance: Back in Action. Źródłem tych informacji jest opis oferty gry na platformie Steam. Niestety nie wiadomo jeszcze czy podana specyfikacja dotyczy wymagań minimalnych, czy też rekomendowanych. Biorąc pod uwagę to, że gra pod względem wizualnym jest dosyć uboga, jak na 2011 rok oraz obecności w tej konfiguracji procesora z tzw. "górnej półki" całkiem możliwe, że będziemy mieli do czynienia z tym drugim wariantem.


Przejdźmy wobec tego do wymagań. Aby zagrać w JA: Back in Action potrzebujemy takiego oto sprzętu:

System operacyjny: Windows XP/Vista/7
Procesor: Intel Core i5
Pamięć RAM: 4GB
Grafika: GeForce 9800 z 1GB pamięci (lub lepsza)

Wymagania sprzętowe JA: Back in Action - Dyskusja na forum

Zmiany w ekipie JACenter

Jagged Alliance CenterWeterani, a także osoby często odwiedzające serwis zapewne zauważyły, że od kilku dni zrobiło się "bardziej zielono", w szczególności na łamach naszego forum dyskusyjnego. Wynika to z faktu, iż redakcja serwisu Jagged Alliance Center poszerzyła się o kilka nowych osób, o czym mam przyjemność teraz zakomunikować. Pierwszą osobą jest Van, autor wywiadu dotyczącego gry Namnik.NET, który co prawda był już w redakcji, jednakże później musiał na pewien czas opuścić jej szeregi. Teraz wraca on do ekipy i jest gotowy do kolejnych projektów.

Nie da się ukryć, iż ostatnie newsy to zasługa Wigena, który również dołączył do ekipy i jak dobrze widać, informuje nas na bieżąco o wszystkich rzeczach związanych z nadchodzącym Back in Action oraz Jagged Alliance Online. Do ekipy dołączył także Starchris – znany min. z modyfikacji JA2 New Classic polski moder, autor kilku poradników dla osób zainteresowanych tworzeniem własnych modyfikacji. Mamy nadzieję, że poszerzenie ekipy pozwoli na pewien powiew świeżości na Jagged Alliance Center, na którym zyskacie przede wszystkim Wy, czytelnicy i gracze. Jako administrator z tego miejsca dziękuję nowym członkom redakcji za chęć wsparcia i życzę powodzenia!

Zmiany w ekipie serwisu - Dyskusja na forum

Pierwszy zwiastun Jagged Alliance: Online!

Jagged Alliance OnlineW sieci pojawił się właśnie pierwszy trailer Jagged Alliance: Online darmowej gry przeglądarkowej osadzonej w świecie Jagged Alliance. Został on specjalnie przygotowany przez twórców na targi Gamescom, które w dniach 17-21 sierpnia br. odbędą się w Kolonii. Przedstawiono na, nim w wersji rysunkowej zasadzkę na trzech najemników, którzy pod naporem ognia zginęli od kul swoich przeciwników. W dalszej części można zobaczyć fragmenty sektorów, na których będziemy mogli zmierzyć się z naszymi przeciwnikami. Więcej informacji, screenów i najnowszych trailerów znajdziecie na naszym serwisie tuż po targach Gamescom.


JA: Online. Pierwszy trailer - Dyskusja na naszym forum

Jagged Alliance: Back in Action zalicza poślizg

Jagged Alliance Back in ActionNiestety, coraz więcej producentów przesuwa terminy wydania swoich gier. Taki los spotkał również Jagged Alliance: Back in Action, bowiem produkt ma się pojawić się na sklepowych półkach w I kwartale 2012 roku. Taką informację podał na swoim forum bitComposer Games.

Powodem zmiany daty premiery jest rzekomo chęć jeszcze lepszego dopracowania gry. Można jedynie przypuszczać, że istotny wpływ mają zagraniczni fani, którym nie spodobały się zmiany wprowadzone w grze m.in. nowe twarze najemników, które wzbudziły także i u naszych użytkowników sporo kontrowersji i konsternacji. Miejmy więc nadzieję, że decyzja o przełożeniu daty premiery gry z 21 października br. da twórcom więcej czasu na dopracowanie ważniejszych elementów rozgrywki, bo przecież za niecały tydzień GamesCom 2011.

JA: Back in Action zalicza poślizg - Dyskusja na forum

Jagged Alliance 2: Stalker? Rosjanie biorą się do roboty

ModyfikacjeJagged Alliance 2 starzeje się coraz bardziej, a gracze są coraz bardziej zapatrzeni w nadchodzące kontynuacje, lecz mimo to, pewna grupka fanów z Rosji postanowiła wziąć się za nową modyfikację. Tytuł jest na tyle wymowny, że z łatwością można domyślić się o co chodzi. Jagged Alliance 2: Stalker to amatorski projekt, którego akcja zostanie osadzona w nuklearnym świecie Czarnobyla przedstawionym w grze S.T.A.L.K.E.R. ukraińskiego studia GSC Game World. Modyfikacja powstaje na bazie 1.13, zatem będzie zawierała wszystkie nowinki technologiczne.

Jagged Alliance 2 Stalker - 01Póki co, o projekcie nie wiadomo zbyt wiele. Prace są na bardzo wczesnym etapie produkcji, więc twórcy najwięcej czasu spędzają nad planowaniem pewnych rozwiązań i tworzeniu koncepcji. A problemów jest niemało. Autorzy stoją przed zadaniem stworzenia anomalii, promieniowania czy choćby zmutowanych przeciwników. W trakcie podróży po Zonie, zwiedzimy miasto Prypeć, okolice Czarnobyla, stację Janow, bagna, wysypisko, cementownię, cmentarz, Czerwony Las, a nawet "Oko Moskwy" - tajemnicze anteny pozostawione przez Związek Radziecki, które uległy awarii w trakcie emisji promieniowania w 1986 roku. Mapę w wersji roboczej możecie obejrzeć po prawej stronie, a poniżej pierwsze zdjęcie przedstawiające jeden z sektorów we wczesnej fazie projektowania.

Jagged Alliance 2 Stalker - 01
JA2 Stalker - Dyskusja na forumS.T.A.L.K.E.R. 1.13 - Rosyjskie forum A.I.M.