PIERWSZE WRAŻENIA PO PREMIERZE JA3

Jagged Alliance 3 - THQ Nordic

Recenzje przedpremierowe, które bardzo wysoko oceniły nadchodzącą grę, sprawdziły się bardzo dokładnie. Na portalach gamingowych oraz platformach sprzedażowych, zdecydowana większość ocen to same pozytywy. Można już śmiało powiedzieć, że po tylu latach niepowodzeń, mamy w końcu wielki powrót tej kultowej serii. Otrzymaliśmy pozycję bardzo grywalną oraz wciągającą, która z szacunkiem potraktowała dwie pierwsze odsłony, za co producentowi gry Haemimont Games oraz jej wydawcy THQ Nordic, należą się duże brawa.

Najczęściej spotykane plusy tej produkcji:

  • ogromny świat, który chce się eksplorować,
  • lepsze rzeczy znajdziemy właśnie z samej eksploracji i przeszukiwań,
  • satysfakcjonująco głębokie turowo taktyczne bitwy oddane z dużą starannością,
  • wciągająca rozgrywka z syndromem jeszcze jednej tury,
  • gra nie jest łatwa nawet na najniższym poziomie trudności, trzeba się trochę wysilić,
  • różnorodność oraz ogrom uzbrojenia, które możemy dodatkowo mocno modyfikować,
  • charakterystyczna muzyka oraz dźwięki podczas potyczek oraz samego otoczenia,
  • klimatyczne sektory oddające świat państwa z początku lat 90 pogrążonego w chaosie,
  • mnogość opcji, usprawnień, rozwiązań technicznych czy umiejętności,
  • każda decyzja podczas walk lub przechodzenia kampanii może mieć znaczenie w przyszłości,
  • wiernie oddane osobowości najemników, z systemem przyjaźni i wrogości,
  • dużo pobocznych misji jak w JA2,
  • system dialogów oparty na różnych możliwościach wyboru, dający różne efekty,
  • możliwość stworzenia IMPa.
  • Najczęściej spotykane i trzeba to podkreślić - na chwilę obecną minusy:

  • w niektórych momentach słaba optymalizacja, czasami potrafi zlagować, szczególnie przy zoomach,
  • szata graficzna jest standardowa, nie budzi ona raczej zachwytu oka,
  • brak szansy na trafienie w oficjalnej wersji, chociażby jako wybór,
  • brak wszystkich najemników,
  • twarze niektórych naszych bohaterów dość mocno odstają od oryginału,
  • postacie mają zawsze jeden ubiór, nie widać na nich zmian, gdy miksujemy im garderobę,
  • najemnicy idą zawsze po wytyczonej ścieżce, nawet jeśli znajduje się na niej widoczna mina,
  • Shadow nie ma na sobie takiego mocnego i charakterystycznego kamuflażu jak w JA2,
  • brak skilla kamuflaż oraz zestawów do kamuflażu,
  • niedziałający poprawnie tryb skradania, wrogowie i tak Cię zobaczą,
  • mało intuicyjny interfejs,
  • brak możliwości zmiany kąta kamery podczas zoomowania,
  • brak możliwości przejścia w dowolnym momencie w tryb turowy, gdy wróg jest w sektorze,
  • nie zaimplementowano podczas walk, możliwości obrócenia najemnika stojącego w miejscu,
  • wybuch granatu nie powoduje powalenia przeciwników, dostają oni obrażenia stojąc w miejscu,
  • gra nie ma prostej mechaniki, jest trochę skomplikowana ponieważ system zależności jest duży i trzeba się tego nauczyć i poświęcić na to dobrych kilka godzin,
  • małe mapy,
  • brak minimapy,
  • brak sklepu Bobby Rays.
  • Jak sami widzicie, obydwie listy można by tak jeszcze długo powiększać. Najważniejsze jest w tym wszystkim to, co góruje nad czym. Obecne niedociągnięcia wydają się wręcz błahostkami, które można by spokojnie poprawić w aktualizacjach. Z kolei zalety są na tyle duże i mocne, że w ogólnym rozrachunku przesłaniają prawie w całości pejoratywy i dają nam pozycję, w którą możemy pogrywać z wielką frajdą długimi godzinami.

    JA3 - dyskusja na forum Jagged Alliance 3 - galeria screenów Jagged Alliance 3 - oficjalna strona Jagged Alliance 3 - oficjalne forum Strona gry na platformie Steam Strona gry na platformie GOG.com Oficjalna strona THQ Nordic Oficjalna strona Haemimont Games
    Autor: Redakcja JACenter, 8 komentarzy · 828 czytań
    Komentarze (8)
    • Avatar użytkownikaWigen

      "brak szansy na trafienie w oficjalnej wersji, chociażby jako wybór,"

      W tym punkcie jest akurat drobna nieścisłość ponieważ szansa na trafienie została dodana przez twórców w dniu premiery w formie modyfikacji.

      Osobiście się cieszę, że taki mod istnieje, ale na razie nie używam go.

    • Avatar użytkownikamarcinl0

      Zatem Wigen podkreślam: kupiłem JA3 na GOG - jak uzyskać ShowChanceToHit mod

    • Avatar użytkownikamarcinl0

      JA3 Shadow NIE posiada Trait Camouflaged - i są tego poważne konsekwencje...

      Nie maiłem pojęcia że w JA3 nie ma zestawu kamuflażu i traitu camoflaged oraz bonusu wynikającego z kamuflażu do skradania.
      Apel do Twórców aby w patchu koniecznie to dodali - przecież też są też fanami JA.

      Niestety trochę niepotrzebnych a denerwujących uchybień wymieniono - najbardziej zaskoczył brak odrzutu po wybuchu granatu co już w stareńkim JA i oczywiście JA2 JA2.5 było podstawą rozgrywki. Nie rozumiem jak można było to zawalić w JA3 - przecież Twórcy są fanami serii JA. Brak przydatnej siatki taktycznej i szansy na trafienie (przynajmniej orientacyjnej) - przynajmniej powinny być jako opcja. Aż prosi się o szybki patch. I trochę innych - np. słabo działający wewnętrzny internet co znacząco obniża realizm. Niepotrzebnie tego nie dopracowali.

      A wystarczyło dać więcej pograć Fanom serii JA bardziej wczytać się w sugestie i popracować trochę dłużej nad JA3 - najwyżej data premiery byłaby np. 14 sierpnia - i wtedy wydać naprawdę dopracowaną grę w podstawowych elementach serii JA (jak wybuch granatu odrzut + lepszy balans na otwarcie + siatka taktyczna + szansa na trafienie opcja + dopracowany internet itd.) - od razu zasługującej na miano znakomitej z ocenami recenzji zaczynającymi się od 9.0/10 minimum. A tak musimy - jak zwykle - od razu czekać na (szybkie) patche / jeden większy patch.

    • Avatar użytkownikaStarchris

      @Wigen
      Skoro dodali go od razu w dniu premiery, to znaczy, że mieli go już wcześniej przygotowanego i kompletnie działającego, tylko go wyłączyli w kodzie gry i mod go tylko włącza. Wyszło na to samo, jakby szansa na trafienie była opcją w grze. W zasadzie z tego tylko problem powstał, bo inni poza steamem chcą skorzystać, a nie mogą.

      @marcinl0
      Faktycznie umknęły mi te granaty, dodałem je, bo tak dziwnie trochę to wygląda jak rzucisz granat, a oni jak przyspawani do ziemi. To też wydaje się do poprawy, troszkę na pewno będzie więcej z tym roboty, no ale zobaczymy.

      Ktoś już udostępnił łatkę szansy na trafienie na inne platformy, ale nie każdemu działa. Trzeba ściągnąć i spróbować.

      https://steamcommunity.com/workshop/fil ... 321194250/

    • Avatar użytkownikamarcinl0

      - i można jeszcze dodać brak niezbędnej pauzy taktycznej
      - brak sklepu internetowego Bobby's Ray - potrzebnego szczególnie przy niedostatkach amunicji

    • Avatar użytkownikamarcinl0

      I jeszcze sugestia: czy byłoby możliwe wysłanie skompletowanej listy braków JA3 "do poprawy" bezpośrednio do Twórców - celem wydania pilnego patcha

    • Avatar użytkownikamarcinl0

      Dodam: wielokrotnie pisałem na ogólny kontakt: https://www.thqnordic.com/company/contact
      - bez żadnej reakcji / odpowiedzi.

    • Avatar użytkownikamarcinl0

      Czy jest szansa na mody do JA3 - które mogą pobrać nabywcy JA3 wyłącznie na platformie Steam - a jak kupiłem na GOG niestety już nie - najlepiej wygodnie w forumowej sekcji JA3 "do pobrania".




    Nick: