Kontynujemy nasz cykl poświęcony najnowszym informacjom o nadchodzącym Jagged Alliance: Flashback. Minął już praktycznie szósty dzień (akcja ruszyła 23 kwietnia) kampanii na Kickstarterze i jak na tą chwilę zebrano już łącznie 100,000$, ale do końca wciąż jeszcze daleko. Jak już wspomnieliśmy twórcy co tydzień publikują tzw. "dzienniki dewelopera", w których zamieszczane są informacje na temat prac nad grą i jeśli wierzyć zapewnieniom studia Full Control, to będziemy mieli do czynienia z naprawdę poważnym tytułem.
Nie ulega wątpliwości, że wizerunki najemników w Jagged Alliance: Back in Action zdecydowanie odbiegały od normy, były brzydkie, niedopracowane a ich podobizny zupełnie nie przypominały tych z poprzednich części serii. Panowie z Full Control obiecują że nie powtórzą tego błędu. Mówiąc prościej twórcy mają zamiar powrócić do portretów najemników tworzonych w technice 2D. Takie rozwiązanie bardziej pozwala na oddanie osobowości najemnika niż sztampowe wizerunki robione w 3D, które nigdy nie mogą sobie pozwolić na takie ukazanie detali, co dobrze narysowany obrazek w 2D. Dodatkowo wprowadzenie dopracowanej animacji takiej twarzy może dać niesamowity efekt w okazaniu emocji danego najemnika.
Kolejnym ważnym aspektem są relacje interpersonalne pomiędzy najemnikami. Nie będziemy ryzykować wystawienia w jednej drużynie Fox oraz Buns wiedząc jednocześnie to, że obie panie nie przepadają za sobą, w następstwie tego mogło by dojść do sytuacji takiej, że obie niewiasty mogłyby niechcący powystrzelać się nawzajem. Dobrze dobrana ekipa w tym przypadku jest gwarancją sukcesu i daje szansę na to, że jeśli taki skład umie razem współpracować od razu podniesie wydajność całej drużyny.
Każda osobowość najemnika nie zależy również od jego portretu. Duży wpływ na to ma również barwa głosu jaką się posługuje. Deweloper jeszcze nie zdecydował o użyciu języka angielskiego jako jednego z głównych dialektów nie wiadomo również czy chociażby taka postać jak Ivan będzie mówił w swoim ojczystym języku.
Jak już wszyscy doskonale wiedzą, historia jest umieszczona w późnych latach 80. na karaibskiej wyspie San Cristobal gdzie dobiega końca Zimna Wojna. Wraz z wprowadzonym zamachem stanu, na wyspie został ustanowiony reżim socjalistyczny - jest to zmiana, która determinuje obecność USA na tym terenie. Czujny, rosyjski generał, kierujący elitarną jednostką militarną wojsk ZSRR decyduje wziąć sprawy we własne ręce i tworzy tajny kompleks wojskowy tuż pod nosem Stanów Zjednoczonych. Czując że owa obecność może stanowić potencjalne zagrożenie rząd USA wysyła rozkaz do CIA by ta zebrała profesjonalny oddział, aby ten mógł utworzyć na wyspie demokratyczny rząd i wszelkimi dostępnymi środkami spowodować poddanie się wrogich sił. W pewnym momencie znajdziemy się w sytuacji w której sami będziemy musieli podjąć decyzję o tym czy nadal powinniśmy walczyć dla USA lub w przeciwnym razie będzie potrzeba podjęcia jakiegoś innego wyboru.
Historia jest, jak zapewniają producenci gry, przesiąknięta zwrotami akcji gdzie nawet nasi sojusznicy szybko mogą stać się naszymi najgorszymi przeciwnikami. Decyzja o tym w jaki sposób można rozwiązać konflikt w dużej mierze zależy od poczynań gracza. Centralną rolę w grze będzie odgrywało zaufanie, ponieważ nie każdemu do końca można wierzyć.
Fabuła w Jagged Allaince: Flashback przedstawia się iście sand-boxowo, więc sami możemy zadecydować o tym jak poprowadzimy grę. Wiele misji jest całkowicie opcjonalnych i rządzą się takimi samymi prawami jak inne produkcje które posiadają otwarty bądź pół-otwarty świat.
Czym byłby prawdziwy Jagged Alliance, gdyby nie frakcje? Dobre pytanie. Wprowadzenie nowych rodzajów da możliwość zrealizowania misji pobocznych a prawidłowe wykonanie co poniektórych znacząco podbuduje morale drużyny i zaufanie wśród innych frakcji.
-
Czynnie działające frakcje:
- Grupa Alfa (specjalna jednostka ZSRR)
- Jednostki terenowe CIA
- Ruch oporu
- Kartele narkotykowe
- Lokalni mieszkańcy wyspy (NPC, RPC)
Frakcje neutralne:
Wkrótce będziemy mieli więcej informacji na temat tej produkcji. Miejmy nadzieję, że w niekrótkim czasie światło dzienne ujrzą pierwsze screeny oraz materiały filmowe. Premiera w 2014 roku.
Kickstarter Jagged Alliance: Flashback - oficjalna strona kampanii Jagged Alliance: Flashback - dyskusja na forum Full Control - strona główna Jagged Alliance: Flashback - oficjalna strona
Rafał
Nebril9000
Winter_ 