Demo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne!

Jagged Alliance Back in ActionNiemieckie studio bitComposer Games zgodnie z naszymi wcześniejszymi zapowiedziami udostępniło graczom wersję demonstracyjną gry Jagged Alliance: Back in Action! Opublikowane demo waży 354 MB i jest dostępne w dwóch wersjach językowych - angielskiej i niemieckiej, zaś tekst, który będzie wyświetlany na ekranie zlokalizowano w pięciu językach. Początkowo demko gry miało być dostępne za pośrednictwem Steam, jednak nieoczekiwanie pomiędzy niemieckim producentem, a wydawcą platformy wynikły niespodziewane problemy i ostatecznie zdecydowano, że nie będzie powiązane z systemem elektronicznej dystrybucji.

Choć na pełną wersję Jagged Alliance: Back in Action będziemy musieli poczekać jeszcze do 9 lutego, to przynajmniej dzisiaj przekonamy się czy zmieniony system walki (który wzbudził wśród graczy tak wiele kontrowersji) rzeczywiście spełni swoje zadanie. Demo oferuje możliwość wypróbowania gry w sektorze Orta, gdzie znajduje się tajny ośrodek badawczy położony w trudnym, bagnistym terenie. Do dyspozycji gracza oddano czterech najemników z A.I.M. (Magic, Fidel, Lynx oraz Danny) dysponującymi pełnym wyposażeniem, zatem możemy wypróbować długo oczekiwaną kontynuację w pełnej okazałości. No może poza funkcją Laptopa oraz mapy Arulco, które w demie nie są dostępne. Jest za to stosowny tutorial, który zapozna nas z tajnikami gry.

Demo Jagged Alliance: Back in Action - Main Menu (menu główne) Demo Jagged Alliance: Back in Action - Main Menu (menu główne)

Z pewnością ciekawi Was co na tydzień przed oficjalną premierą "zmajstrowali" sąsiedzi zza naszej zachodniej granicy? Jeśli tak, to nie pozostaje nic innego, jak tylko pobrać demo Jagged Alliance: Back in Action i przekonać się na własnej skórze. Znajdziecie je w naszym dziale Download.

Pobierz demo Jagged Aliance: Back in ActionDemo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne - Dyskusja na forum
Komentarze (16)
  • Avatar użytkownikaLen

    Świetna sprawa. Szkoda tylko, że moja karta graficzna jeszcze nie wróciła z reklamacji, przez co gra strasznie mi skacze :(

  • Avatar użytkownikaWigen

    Warto wejść na CanYouRunIt i zobaczyć czy gra pójdzie na naszym sprzęcie.

    http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx

  • Avatar użytkownikalukasamd

    BTW. Od kiedy to Niemców mamy na wschodzie? :D

  • Avatar użytkownikaWigen

    Oj tam, czepiasz się :D Każdemu się może pomylić, już poprawione ;)

  • Avatar użytkownikaLen

    http://www.ironsquad.pl/news239/oswiadc ... -alliance/

    Polska wersja Jagged Alliance Back in Action? Zapraszam do lektury ;)

  • Avatar użytkownikaTominjo

    Grając w demo prawde mówiąc nawet nie miałbym ochoty tego spiracić, a co dopiero kupić. Oby jak najwięcej modów do JA2.

  • Avatar użytkownikaJan

    Oficjalna instrukcja na steam http://cdn.steampowered.com/Manuals/577 ... 1328140889

  • Avatar użytkownikaL3ON

    Dla mnie niestety Jagged Alliance Back in Action nie przypadł do gustu;( mimo że kocham JA2. Za bardzo przypomina to grę Commandos i to w ubogiej wersji. Będę się modlił, aby gra była podatna na modowanie i żeby jakiś fan stworzył moda dodającego tury

  • Avatar użytkownikaBart

    Grałem w to demko i stwierdzam, że jest bardzo słabe, 0 klimatu JA. Brak tur i punktów akcji totalnie popsuło tą gre. Liczę na jakieś mody w przyszłości.

  • Avatar użytkownikaStarchris

    Właśnie ukończyłem demo i napisałem bardzo obszernie o plusach i minusach tej gry

    http://forum.jagged-alliance.pl/demo-t2 ... tml#p50852

    i stwierdzam tak samo jak poprzedni komentujący, że demo jest porażająco słabe, pełna wersja nie będzie się wiele różnić dlatego uważam, że gra będzie bardzo słaba.

  • Avatar użytkownikaJaahquubel

    @Wigen
    Zapomniałem już, że jest coś takiego, jak minimalne wymagania dla gier. :D
    Nawet nie pamiętam kiedy ostatni raz mnie coś takiego interesowało.

    Nawet jeśli demo jest słabe, zagram (o ile znajdę czas).

  • Avatar użytkownikaMarcin^

    Czy są też podziemia Omerty? Czy odbicie tych 2 zaznaczonych punktów w efekcie kończy demo?

    Co do dema:
    -Głosy, już dodatkowi bohaterowie z WF nie mieli talentu aktorskiego oferowanego przez aktorów z JA1 i 2, a obecnie jest słabo (ze spokojnego wyluzowanego Magica mamy teraz czarnego ziomala z getta, zamiast włoskiego artysty Fidela... typa nijakiego. A i Lynx gdzieś zapodział urok). Szkoda. Jeżeli już zmienili głosy... po co wykorzystują fabułę dwójki?
    -Wrogowie lecieli niemal zawsze na pałę w stronę strzelającego... bez obstawy z karabinem strzelanie ze snajperki to samobójstwo (tzn. zastrzelisz jednego z daleka to bądź pewien, że zaraz nadlecą posiłki jak z GPSem na Twoich najemników)
    -Wrogowie mają magiczny zasięg widzenia i są wyborowymi strzelcami. Kilka razy zostałem zauważony przez ścianę (sic!) i mam wrażenie, że system 'chowania się' za drzewami/wśród gąszczu nie działa - najemnicy często nie mogą strzelać do przeciwnika, za ta tamci siekają ich bez problemu.
    -Wskaźnik głośności/widoczności w demie praktycznie bezużyteczny.
    -Brak możliwości przycelowania...
    -Konieczna opcja "strzelaj aż padną" bo kilkukrotnie najemnik ustawiony na kilka strzałów nie kończył roboty.
    -ŁADUNKI WYBUCHOWE tylko w określonych miejscach... i od określonej strony muru. Porażka. Cały sens ładunków wybuchowych polegał na wywalaniu murów gdzie się chciało.
    -FoW.
    -Skradanie nie jest opcją dodatkową tylko defaultem dla kucania... szkoda.

    +Plan & Go. Nie ma co ukrywać, tur nie zastąpi... ale ma potencjał. Przydałaby się możliwość synchronizowania akcji bohatera z ruchami przeciwników (tzn. jeśli ten wejdzie w określony obszar, to zróbcie to to i to).
    -/+ Przydałyby się ustawienia skryptów taktycznych jak w Baldur's Gate itd. Tzn. Akcje podejmowane przez najemnika w zaistniałych sytuacjach (3 wrogów - uciekaj za osłonę; wróg w zasięgu 'dobrej szansy na trafienie' strzelaj, etc.)
    -/+Magiczne apteczki i zastrzyki niwelujące rany _zupełnie_. Przy obecnym stanie osłon/krycia to nie takie złe, ale jednak brakuje realizmu zapewnianego przez konieczność rekonwalescencji po odniesieniu obrażeń.
    -/+ Zjadanie owoców zmniejszające zmęczenie.
    -/+ Przedmioty na X użyć.

  • Avatar użytkownikaArnold

    Co zrobić po wybiciu wszystkich przeciwników? Po wystrzelaniu czerwonych na pierwszym poziomi (jest jakiś inny?) nic się nie dzieje.

  • Avatar użytkownikaShariK

    Ta gra przypomina gry typu commandos i men of war.

  • Avatar użytkownikalukasamd

    @ShariK
    Też mam obawy co do commandos'a. Niestety ale nie każdemu się ta seria gier podoba i ja w JA nie szukam czegokolwiek z commandosów :|

  • Avatar użytkownikarast

    lipa pod Wine nie działa. ;-(




Nick: