Interaktywne Arulco na nowym nagraniu i zdjęciach

Jagged Alliance Back in ActionOczywistym jest, że gra zawsze wzbudza największe zainteresowanie tam, gdzie powstaje. Odkąd Niemcy przejęli prawa do marki Jagged Alliance, redaktorzy tamtejszych pism nie odstępują ich na krok. W kwietniu mogliśmy po raz pierwszy zobaczyć Jagged Alliance: Back in Action w akcji dzięki czasopiśmie GameStar. Teraz do tego grona dołącza GamersGlobal. Niestety, zapowiedź, która ukazała się w czerwcowym wydaniu dostępna jest w niemieckiej wersji, ale za to dodano bardzo ciekawe 10-minutowe nagranie z gry i sporo zupełnie nowych zdjęć.

Pierwsze co się rzuca w oczy, to mapa Arulco. Na poprzednich nagraniach widzieliśmy już jej wygląd, lecz tu możemy zobaczyć jak działa. A w tej kwestii twórcy wprowadzili bardzo ciekawe innowacje - możemy na przykład przybliżyć dowolny punkt na mapie niemal do podglądu danego sektora. Widać też, że zrezygnowano ze sztywnego podziału na sektory. Równie ciekawe prezentuje się walka na bagnach - grafika robi znacznie większe wrażenie niż dotychczas. Z kolei w inwentarzu najemników znalazło się nawet miejsce na buty, a cały interfejs po raz kolejny został zmodyfikowany.

Jagged Alliance Back in Action - 01 Jagged Alliance Back in Action - 02 Jagged Alliance Back in Action - 03 Jagged Alliance Back in Action - 04

Niestety, są też i wady. Pokazano stronę A.I.M. na której widać najemników. Twarze zostały stworzone od nowa w 3D i niewiele różnią się między sobą, za to bardzo w porównaniu z oryginałami z JA2. Widać też ekran wczytywania - tylko jeden, choć w JA2 było ich kilkadziesiąt. Na nagraniu słychać jeszcze oryginalną muzykę i dialogi, lecz wiemy, że ze względu na słabą jakość, oba elementy zostały nagrane od nowa. Nowe zdjęcia znajdziecie już w naszej galerii, a gameplay możecie obejrzeć pod poniższym linkiem.

GamersGlobal - Gameplay z JA: Back in Action JA: Back in Action - Galeria zdjęć GamersGlobal - Zapowiedź
Komentarze (12)
  • Avatar użytkownikaTomplus

    Mordki najemników mnie zaskoczyły ale negatywnie.. stare twarze miały więcej szczegółów niż te nowe, ale reszta ujdzie w tłoku.

  • Avatar użytkownikaBletz

    Mam nadzieję że będzie alternatywa w postaci wizerunków 2D. Pewnie tego nie dadzą ale zawsze należy mieć nadzieję że jakiś uzdolniony artystycznie modder się za to zabierze.
    O ile będzie możliwość modowania tej gry (bez takiej możliwości ta gra dużo straci).

  • Avatar użytkownikaKirk

    Na razie wygląda fatalnie... Zwłaszcza twarze najemników - one wszystkie są niemal identyczne. Dr Q nie wygląda mi tu na Azjatę, Magic też nagle jest biały... interfejs też obleśny. Coraz bardziej się boję, że wyjdzie straszny gniot i zepsuje JA markę.

  • Avatar użytkownikaPremislaus

    @Kirk

    Akurat interfejs i grafika prezentują się dobrze. Tylko te mordy... Może będą one lepiej wyglądać, jak będą się ruszać?

  • Avatar użytkownikaTominjo

    Jak na razie to nic nie ciągnie mnie żeby w to zagrać. Już wolę mody na stare JA2.

  • Avatar użytkownikaVan

    Jest dobrze... Wygląda jedwabiście, sektor bagienny miodzio, ale... Gęby (koniecznie!) do wymiany, natrętny killcam do wymiany, animacje śmierci do wymiany.

  • Avatar użytkownikaVan

    Przestałem łudzić się, że gra pójdzie na moim kompie. Btw, podwójny komentarz sam się dodał.

  • Avatar użytkownikaPremislaus

    A jaki masz komputer? Bo na moje oko to maks Core 2 Duo, jakaś karta z obsługą directxa 9.0c i z 512 MB, no i giga RAMu. Te wymagania co napisałem, to według mnie maks dla tej gry!

  • Avatar użytkownikaVan (ale bez logowania)

    Mam to, co napisałeś, tylko że Pentium 4 2.8 Ghz. Może i by poszło na minimalnych detalach przy jakichś 20 fps, ale wtedy to co to za granie?

  • Avatar użytkownikaBonse

    Już wyraziłem swoją opinię na cda forum, te mordy to jawna kpina z fanów JA i graczy - czyli ogólnie klientów bit composer. Szpetne ryje zrobione na odwal, przez jakieś beztalencie lub kogoś który musiał w 2 dni zrobić tą całą planszę.

  • Avatar użytkownikagość

    Czy tylko mi się wydaje, że Len jest jakiś taki... za jasny? O.o

  • Avatar użytkownikaCounterweight

    Twarze do wymiany, ale brak podziału na sektory mi się podoba.




Nick: