Dobra wiadomość zza Odry - w Jagged Alliance: Back in Action jednak zostanie zaimplementowana mgła wojny! Twórcy gry byli nieustępliwi w kwestii aktywnej pauzy, lecz jak czytamy na ich forum: "Po ostrej reakcji ze strony społeczności fanów zdecydowaliśmy się przywrócić mgłę wojny do systemu walki". Jeśli nie wiecie co to takiego, to przypomnijcie sobie walki w JA2, gdzie wasi najemnicy nie znali położenia tych przeciwników, których nie mieli w zasięgu wzroku. Do tej pory w Back in Action miało być na odwrót - wszyscy wrogowie mieli być widoczni dla gracza nawet w przypadku, gdy nie widzi ich żaden z najemników.Jest jeszcze druga dobra wiadomość. W poprzednim newsie dotyczącym tej gry przedstawialiśmy odświeżoną mapę Arulco i zastanawialiśmy się nad wielkością oraz ilością sektorów. Z udostępnionego zdjęcia i wcześniejszych informacji rysował się obraz sektorów znacznie większych (prawdopodobnie mieszczących po kilka oryginalnych z JA2), lecz w drastycznie ograniczonej ilości. Jednak niejaki Jochen z bitComposer Games zapewnił jednego z użytkowników naszego forum, że sektorów będzie dokładnie tyle samo, co w pierwowzorze, czyli ponad 200. A to z tego z pewnością można się cieszyć. Za zdobycie obu informacji dziękujemy Wigenowi oraz Premislausowi.
System walki w Back in Action - Dyskusja na forumCo byś chciał w nowej grze? - Dyskusja na forum
x