Czwarty Dziennik Dewelopera plus nowe zdjęcia z JA: Back in Action

Jagged Alliance Back in ActionW ostatnim miesiącu nieco przycichł temat Jagged Alliance: Back in Action, jednak wydaje się, że za Odrą jest zupełnie odwrotnie. Gra wzbudza wielkie zainteresowanie wśród graczy z Niemiec i tamtejszej prasy. I trudno się temu dziwić, skoro BiA jest produkcją niemiecką, a tamtejsza społeczność fanów jest nawet większa niż w Polsce. Po tym jak opublikowano przedpremierową wideorecenzję, przyszła pora na wydanie papierowe. W majowym numerze czasopisma GameStar znalazł się artykuł w całości poświęcony nadchodzącej kontynuacji. Możecie się z nim zapoznać pod tym adresem, gdzie dostępny jest w wersji angielskiej. Autor bardzo pochlebnie ocenia grę:

"Moim zdaniem nowe Jagged Alliance jest świetne nawet we wczesnej wersji, wydziela intensywną atmosferę bitwy. Chociaż musi trochę minąć zanim pozbędziesz się starych nawyków i przestawisz na nowy tryb aktywnej pauzy."

Ponadto, w artykule zawarto zdjęcia, których nigdy wcześniej nie publikowano. Te same, tyle że w znacznie wyższej rozdzielczości, zamieściliśmy już w naszej galerii. Duże zainteresowanie wzbudza pierwsze z nich przedstawiające mapę Arulco. Widać na niej spore kwadraty nazwane np. "Stacja benzynowa", "Blokada drogowa" czy "Rakiety Sam w Medunie", czyli dokładnie tak samo, jak nazywano pojedyncze sektory w JA2. Czy to oznacza, że lokacje w Back in Action będą wielkości kilku sektorów z pierwowzoru? To oczywiście oznaczałoby znaczne ograniczenie liczby map, ale póki co pozostają nam tylko domysły. Niemniej ciekawe są pozostałe zdjęcia, na jednym z nich widzimy jak wygląda gra z włączonym trybem aktywnej pauzy, a na innych dwóch interfejs gracza. Ciekawe jest to, że widać na nich zdjęcia najemników wzięte z JA2, choć na screenach publikowanych wcześniej były tam twarze stworzone od podstaw w 3D.

Ponadto, pojawił się czwarty odcinek Dziennika Dewelopera. Tym razem twórcy skupili się na tzw. zapętlonych efektach specjalnych, tj takich, które są odtwarzane w sposób ciągły. Są to np. animacje płomieni lub latających owadów. Tradycyjnie na naszej stronie dostępny jest ten sam artykuł w wersji polskiej. Zachęcamy do lektury.

Jagged Alliance: Back in Action - Mapa Arulco Jagged Alliance: Back in Action - Gamestar 2 Jagged Alliance: Back in Action - Gamestar 3 Jagged Alliance: Back in Action - Gamestar 4 Jagged Alliance: Back in Action - Gamestar 4

Dziennik Dewelopera - Część 4 (Polska wersja) JA: Back in Action - Beta test Gamestar
Komentarze (0)



Nick: