Wygląda na to, że chęć dzielenia się z fanami wszystkimi informacjami nie była tylko jednorazową deklaracją, jakie wielokrotnie słyszeliśmy. Wczoraj w sieci pojawiły się dwa ważne materiały, zacznijmy od lepszego z nich. Jest nim nagranie Jagged Alliance: Back in Action opublikowane przez niemieckojęzyczne czasopismo GameStar. Jest to coś w rodzaju wideo beta testu, który trwa prawie 5 minut. W tym czasie cały czas wyświetlane są sceny z gry: początek misji na plaży - prawdopodobnie przybycie najemników, które jest niezwykle podobne do tego, które widzieliśmy w Jagged Alliance 3 produkowanym przez rosyjską Akellę (więcej na forum). Dalej już sama walka oraz widoczne liczne niedopracowania, takie jak szwankujące animacje czy fizyka gry. Należy jednak mieć na uwadze, że to wczesna wersja gry, a do premiery pozostało jeszcze co najmniej 9 miesięcy. Co ciekawe, w tle słychać, poza odgłosami bitwy, muzykę z gry (w październiku twórcy zapowiedzieli, że wszystkie utwory zostaną nagrane od nowa), lecz niestety zagłusza ją głos niemieckiego narratora. Co poza tym? Pierwszy raz mamy okazję zobaczyć interfejs oraz efekt graficzny towarzyszący włączeniu aktywnej pauzy.
A skoro o efektach mowa. Temat ten porusza najnowszy, trzeci już dziennik dewelopera opublikowany wczoraj na oficjalnej stronie serii. My, jako oficjalna polska strona, tradycyjnie dokonaliśmy tłumaczenia. Wraz z artykułem opublikowano dwa projekty postaci w wysokiej rozdzielczości. Gorąco zachęcamy do czytania i oglądania.
Jagged Alliance: Back in Action - Obejrzyj gameplayDziennik Dewelopera - Część 3
Memf 
Zemphir 
Kirk
Donkich