Petycja fanów, czyli ciąg dalszy sporu o system walki w Reloaded

Jagged Alliance Back in ActionNiemiecka firma bitComposer Games, która w tym roku przejęła prawa do serii Jagged Alliance i która poprzez zapowiedź JA: Online, oraz JA2: Reloaded dała nadzieję na uratowanie serii, ciągle znajduje się pod silnym ostrzałem niezadowolonych fanów. Wszystko to przez podjętą ostatnio decyzję, wedle której system walki w remake Jagged Alliance 2 nie będzie oparty na tradycyjnych turach, zaś na aktywnej pauzie znanej chociażby z 7.62: High Calibre, czy też Brygady E5. Spór o tą kwestię ciągle nabiera na sile i przenosi się w coraz więcej miejsc.

Przedstawiciele bitComposer’a wystosowali kilka dni temu komunikat, w którym wyrazili ubolewanie z powodu licznych wypowiedzi pisanych wyłącznie pod wpływem emocji, a które nie zawierały tak naprawdę konstruktywnej krytyki. Firma oznajmiła, że zmiana systemu walki jest wymagana, aby Jagged Alliance 2 Reloaded mogło osiągnąć jakikolwiek sukces w dzisiejszych czasach. Wyjaśnienia te, oraz obietnica możliwości przetestowania nowego rozwiązania gdy tylko będzie to możliwe nie wystarczyły – zagraniczni fani stworzyli już internetową petycję do producenta, w której nie zgadzają się na planowane zmiany. Każdy może się do niej przyłączyć i wyrazić swoją opinię.

System walki w Reloaded - Dyskusja na forumPetycja do twórców Jagged Alliance 2 Reloaded dotycząca systemu walki
Komentarze (4)
  • Avatar użytkownikaaszek

    Autorzy tej petycji to niepostępowi konserwatyści :D Dać im sapera 2D+ (izometrycznego), to niech męczą :D

  • Avatar użytkownikaLen

    Najciekawsze jest to, że autorzy tej petycji to ci sami ludzie, którzy na co dzień grają w JA2 1.13. A tam wprowadzono znacznie więcej zmian, także do systemu walki i jakoś to wychwalają. Uparta niekonsekwentność i tyle.

  • Avatar użytkownikaKKND

    I niby 1.13 kasuje system turowy? To tak jakby miec pretensje do fanów, że Civilizacja stałą się z turówki RTSem.

  • Avatar użytkownikaStridingshadow

    @KKND: v1.13 nie kasuje systemu turowego, ale znacznie wpływa na mechanikę JA2. Jeżeli ktoś jest w stanie grać bez margania w v1.13, to nie powinien narzekać na tak subtelną zmianę, jak unowocześnienie systemu walki.




Nick: