Czy pamiętacie jeszcze modyfikację Critical Edge dla Unfinished Business, o której zaczęło robić się głośno we wrześniu 2008 roku, a której autorem jest Perry, jeden z nielicznych już moderów Jagged Alliance? Zapewne nie pamiętacie, więc śpieszymy z przypomnieniem głównego założenia moda - sektory zaprojektowane w taki sposób, aby ich zajęcie było nawet dla bardzo doświadczonego gracza prawdziwym wyzwaniem i nieprzespanymi nocami: przeciwnik zawsze przewyższający nas uzbrojeniem oraz liczebnością, doskonale umiejscowiony do obrony.Modyfikacja ta może więc nieco przypominać serię „Ciężka Przeprawa” utworzoną dawno dawno temu przez Popusia, lecz Perry postanowił w międzyczasie dokonać kilku poważnych zmian: po pierwsze, dodać kilka postaci RPC z Jagged Alliance 2 dla urozmaicenia rozgrywki. Po drugie natomiast, skonwertować wszystkie wykonane do tej pory prace na silnik JA2 v1.13, który posiada ogromny zasób uzbrojenia i sprzętu, zapewniając dodatkowo znacznie bardziej realistyczną walkę. Niestety, plany te się nie udały, nie znalazł się bowiem żaden programista, który zechciałby pomóc w tworzeniu modyfikacji. W obliczu takiej sytuacji Perry postanowił opublikować wykonaną do tej pory pracę: paczkę prawie 100 sektorów, które można wykorzystać jako kampanię dla Unfinished Business.
Po raz kolejny ambitny i interesujący projekt upada... powodem jak zwykle jest brak zainteresowania ze strony graczy, ale i osób, które potrafią tworzyć modyfikacje i mogłyby pomóc, jednak z nieznanych przyczyn tego nie robią. Autor moda zaznacza jednak, że jest gotowy w każdej chwili ponownie zabrać się do pracy, o ile znajdzie się ktoś równie ambitny i chętny do pracy, potrafiący modyfikować Jagged Alliance. Czy nas słyszycie? Czy tam jesteście? Ktoś potrzebuje Waszej pomocy...
Critical Edge - Sektory - DownloadCritical Edge - Dyskusja na forum
