Dawno nie było żadnych informacji dotyczącej niedoszłej kontynuacji serii Jagged Alliance, gry Hired Guns: The Jagged Edge. Ale Rosjanie wcale nie zapomnieli o swoim produkcie. Przed kilkoma dniami, dość niespodziewanie, do sieci trafił najnowszy patch w wersji 1.08! Przypomnijmy, że gra wydana na terenie polski oznaczona jest numerem 1.06. Cztery miesiące po premierze opublikowano poprawkę aktualizującą do wersji 1.07 i wszystko wskazuje na to, że na kolejną łatkę dla polskiej wersji gry również będziemy musieli poczekać.Skontaktowaliśmy się w tej sprawie z polskim wydawcą, firmą TopWare Poland. I co się okazało? Że o patchu... nie słyszeli, ale winnych należy szukać w rosyjskim Game Factory Interactive, bowiem firma ta nawet nie raczyła o tym fakcie poinformować polskiego dystrybutora! Tak więc, póki co z ulepszonej wersji mogą cieszyć się posiadacze anglojęzycznej wersji gry. Lista poprawek nie jest tak długa jak poprzednio, za to poprawki bardziej zauważalne. W zasadzie wszystkie zgłaszano na naszym forum wielokrotnie. A poniżej prezentujemy listę elementów, które poprawiono:
- Blokujące się tury - Niekiedy tura wroga bądź cywili zatrzymywała się i nie szło jej wyłączyć.
- Brak punktów akcji - Czasami po turze wroga, naszym najemnikom nie przydzielano nowych punktów.
- (Nie)martwy wróg - Występował na poziomie Tama. Niekiedy zabici wrogowie nie byli liczeni jako martwi, co uniemożliwiało przejęcie lokacji.
- Amunicja w dłoni - Gdy zapełniono wszystkie sloty inwentarza i próbowano dołożyć amunicję do slota dłoni, gra przerywała się po próbie zabrania amunicji.
- Zacinająca gra - Częsty błąd polegający na tym, że gra niemiłosiernie zacinała się, kiedy wychodzono do trybu czasu rzeczywistego, gdy wróg nadal znajdował się w sektorze.
Hired Guns: The Jagged Edge - Dyskusja na forum
