Hired Guns: The Jagged Edge
POPRAWKA
ZASIĘGU GRANATÓW
ZASIĘGU WIDZENIA
WYTRZYMAŁOŚCI
REKRUTACJI
W poniższej łatce jest folder "basis" i jego trzeba skopiować i wkleić
do głównego katalogu Waszej gry.
ZASIĘG GRANATÓW
Twórcy ustawili wszystkim postaciom w grze — z wyjątkiem naszych najemników — siłę na poziomie 100 punktów. Skutek tego jest taki, że przeciwnicy rzucają granatami na ogromne odległości, ponieważ ich zasięg jest bezpośrednio powiązany z poziomem siły.
Często przekracza on nawet zasięg broni palnej, przez co w niemal każdej bitwie jesteśmy zasypywani różnymi materiałami wybuchowymi, co na dłuższą metę może być niesłychanie irytujące.
Poniższa poprawka zmniejsza wartość ich siły do 60 punktów. Jest to poziom w pełni wystarczający do noszenia ciężkiego wyposażenia, a jednocześnie ogranicza zasięg rzutu granatów do bardziej realistycznych, krótszych dystansów.
ZASIĘG WIDZENIA
Najemnicy i przeciwnicy mają bardzo duży zasięg widzenia, często daleko przekraczający zasięg używanej broni. Skutkiem tego jest to, że w trybie turowym trzeba kilkukrotnie podbiegać bliżej do przeciwnika, aby rozpocząć walkę i strzelania, co po kilku bitwach staje się frustrujące.
Patch zmniejsza ten zasięg dla naszych postaci o 30%, a przeciwnikom o 40%, ponieważ domyślnie mają oni ustawione, że zawsze wcześniej nas widzą i atakują. Dzięki temu szanse są teraz wyrównane jeden do jednego.
WYTRZYMAŁOŚĆ
Każda czynność w grze pochłania określoną ilość oddechu, czyli wytrzymałości (staminy) postaci. Problem polega na tym, że domyślnie koszty tych czynności, a zwłaszcza strzelania, są ustawione niesłychanie bardzo wysoko. W efekcie po kilku lub kilkunastu strzałach postacie osuwają się bezwładnie na ziemie z powodu braku wytrzymałości. Przez co trzeba czekać kilka tur, aż ponownie nabiorą energii.
Patch zmniejsza te koszty do minimalnych wartości, dzięki czemu walki z przeciwnikami stają się płynne i dynamiczne.
REKRUTACJA NAJEMNIKÓW OD RAZU
Gra jest bardzo trudna nawet na łatwym poziomie, a dodatkowo na jej starcie możemy zwerbować tylko najsłabszych najemników. Reszta będzie dostępna dopiero gdy odkryjemy dużą część mapy.
Poprawka ta daje możliwość rekrutacji wszystkich postaci od początku gry.
Statystyki wszystkich najemników są bardzo słabe, dlatego dodatkowo zwiększono uczenie się i zdobywanie statystyk pięciokrotnie szybciej plus maksymalne punkty akcji na turę, wynosić będą teraz 30.