Jagged Alliance: Flashback zadebiutuje 21 października!!!

Jagged Alliance: FlashbackChyba w nową odsłonę naszych ulubionych turowych gier strategicznych będziemy mieli przyjemność zagrać wcześniej niż się tego spodziewaliśmy. Deweloperskie niezależne studio Full Control poinformowało właśnie o dacie premiery swojego najnowszego tytułu jakim jest Jagged Alliance: Flashback. Oficjalne wydanie pełnej wersji gry ma nastąpić 21 października 2014 roku na PC oraz Mac. Projekt ten od maja jest również dostępny w programie Early Acces na Steam, gdzie kosztuje 150 zł (ok 35 euro).

Informacja o dacie premiery szczęśliwie zbiegła się wraz z najnowszą udostępnioną aktualizacją, która wnosi do zabawy m.in. 16 sektorów, 13 nowych najemników, system ukrywania się za osłonami, walkę wręcz, odświeżony interfejs użytkownika, zaktualizowany system inwentaryzacji oraz kilka innych dodatkowych usprawnień. Możecie o nich przeczytać na oficjalnym forum gry.

Poniżej zaś możecie obejrzeć czwarty odcinek dziennika dewelopera w którym to twórcy Jagged Alliance: Flashback omawiają poszczególne elementy wdrożone do gry na poszczególnych etapach produkcji.



Na zakończenie należy dodać kilka słów o jeszcze jednej ważnej informacji podanej przez producenta. Niestety okazało się, że fizyczne egzemplarze gry nie zostaną dostarczone graczom tuż przed oficjalną premierą Jagged Alliance: Flashback w dystrybucji cyfrowej i z tego względu ich wysyłka może się przedłużyć.

[AKTUALIZACJA] Biorąc pod uwagę to, że wszystkie te możliwości omówione w powyższym nagraniu znacznie ułatwią nam rozgrywkę to jednocześnie trzeba mieć na uwadze, że wszystko to co widzieliśmy do tej pory na dwa miesiące przed premierą nie wygląda zbyt obiecująco i zachwycająco. Dodatkowo mało nastraja optymizmem komentarz twórców umieszczony do tego nagrania. Brzmi on następująco:

"Gdy odbywała się nasza kampania na Kickstarterze została utworzona petycja mająca zachęcić nas do stworzenia większej ilości zawartości. Jej dalsze istnienie nie ma jednak sensu, bo ludzie już zagłosowali swoim portfelem i zdecydowali, że otrzymamy minimalną ilość pieniędzy. Gdybyśmy dostali ich dwa razy więcej moglibyśmy umieścić w grze dwa razy więcej rzeczy. Jest to tak proste."

Co można wywnioskować z tej wypowiedzi? No cóż, wynika z niej mniej więcej tyle, że twórcy dopiero teraz tłumaczą dlaczego w Jagged Alliance: Flashback nie znajdziemy zbyt dużej ilości zawartości jaka była obiecana. Czy tak rzeczywiście będzie w istocie? Przekonamy się o tym 21 października kiedy to gra zawita na dobre w serwisie Steam.

JA: Flashback - oficjalna główna strona JA: Flashback - oficjalna strona na Facebooku JA: Flashback - oficjalna strona na Kickstarterze JA: Flashback - Dyskusja na forum
Komentarze (9)
  • Avatar użytkownikaRustDragon

    interfejs wygląda jak z Wasteland 2...

  • Avatar użytkownikaMaciej2801

    Kupiłem ograłem po tej latce i jest tragedia, JA BIA to majstersztyk do tej gry. Gra ma kosztować 30 € na premierę a tam nic dosłownie nie ma. Gra dzialana UNITY optymalizacja ssie, wymagania sa z kosmosu. Z tą łatką miala dojśc mozliwosc werbunku milicji nic taiego nie ma miejsca. Narazie gra nie warta ani złotówki. Odradzam kupna na premierę jak bedzie na STEAM-ie na wyprzedarzy -80 % wtedy można.

  • Avatar użytkownikalukasamd

    Cóż.. szczerze powiedzieli, na czym polega problem - za mało kasy.
    Wygląda na to, że kolejny oficjalny Jagged będzie mocno do bani.

  • Avatar użytkownikaMaciej2801

    sami tyle zawolali dostali o 18 000$ więcej więc niech nie narzekają teraz. Trzebabyło zrobić pułapy zbiórki jak np Larian z Divinity a nie teraz sapać za mało kasy mamy wiec gra bedzie biedna... Bo ta beta jest tragiczna sa 3 miasta które zajmuja 6 pul namapachbaza rakietowa kopalnia wiezienie port i farma a reszta to nic pustka. BiA bijr na głowe to cudo

  • Avatar użytkownikap5a

    CÓŻ ZA BESZCZELNOŚĆ!!!

    Jak oficjalnie i bez skrupułów, w sumie nie jestem zaskoczony wypowiedzią twórców od samego początku zbyt dużo mówiło się o pieniądzach, a dopiero później o samej grze. Zastanawiającym jest po co wogóle zabierali się za tworzenie gry, tworzenie gniota jest zwykłą strata czasu.
    Polityka firmy = robienie z graczy ,,BARANÓW''.
    Cena 150zł za grę jest czymś horrendalnym, kto to wymyślił?
    Zapewne większość zagra w demo, albo w ,,inne'' wersje i zweryfikuje koszt 150zł w produkcie.

    Za pół roku po premierze pojawi się w REAL'u w koszu z grami do 30zł :] za tę łaskę którą nam zrobili
    nie wiem czy to jest warte tych 30zł.
    Moim marzeniem jest aby za grę wziął się np. ubisoft, dice (ARMA 3) itp. Dałbym nawet ponad 200zł ale wiedziałbym na co poszła każda złotówka. Pomarzyć fajna rzecz :)
    Jaka firma taki produkt, nic dodać nic ująć !!!!!!!!!!!!!!

  • Avatar użytkownikaMaciej2801

    nie pojawi się bo dopiero po roku Techland wydaje ich gre SPACE HULK za 40 zł

  • Avatar użytkownikaM'cin

    Taka cecha crowdfundingu - zamiast kupować kiepskie gry, sami je sponsorujemy ;P

  • Avatar użytkownikaMaciej2801

    A np wasteland 2 jest rewelacyjną grą. Oni po prostu spieprzyli sprawezałozyli sobie ze wszystko zrobia za 350 000 $ zamiast zrobic skale finansowania jak np Wasteland 2 czy Divinity i to był ich błąd. Za te 350 000 # zrobili goła grę bez niczego.

  • Avatar użytkownikakowalbd

    @RustDragon - bardziej kojarzy mi się z nowym xcom'em. Co akurat jest pozytywne.

    No i na tym pozytywy się kończą. Pewnie grę kupię ale w grudniu 2015 na wyprzedaży jak większość która nie dołożyła się na KS.
    Szkoda mi tylko ludzi wspierających projekt.

    Czy nad grami z tytułem "jagged alliance" ciąży jakaś klątwa?
    czekałem na hired guns, miało być super - była bieda,
    back in action - każdy wie,
    flashback - miało być pięknie, a wygląda, że będzie jak zwykle.
    Szkoda, czekałem na ten tytuł. Dobrze, że 19 premiera wasteland, a jeszcze nie skończyłem original sin ...




Nick: