Niedawno firma Full Controll ogłosiła przyjęcie do swojego zespołu dwóch nowych członków, którzy zajmą się dwoma bardzo ważnymi aspektami w grze. Pierwsza nowa osoba (Morten Brunbjerg) weźmie odpowiedzialność za stworzenie całej nowej historii, fabuły oraz misji, jakie znajdziemy w grze Jagged Alliance Flashback, natomiast druga (Filip Pilebo), weźmie na swoje barki ciężar związany z kreacją całego świata wyspy San Hermonas, a dokładniej rzecz biorąc wszelkiego rodzaju mapy i sektory.
![]() |
Morten Brunbjerg |
| Zadanie: historia, fabuła i misje |
| Jest to bardzo dobry "scenarzysta", który pracował przy takich popularnych duńskich tytułach jak Hitman Absolution oraz Max: The Curse of Brotherhood, a także przy wielu jeszcze nieopublikowanych tytułach niezależnej grupy Space Time Foam (aktualnie Cape Copenhagen). O Mortenie mówią, że jest niesłychanie kreatywnym i doświadczonym "opowieściarzem", który słynie z pierwszorzędnych i niebanalnych nowych historii, łącznie z kreacją oryginalnych charakterów, dialogów oraz reżyserowania podkładów głosowych. |
![]() |
Filip Pilebo |
| Zadanie: mapy i sektory |
| Filip słynie z doświadczenia zdobytego na przeróżnych projektach niezależnych gier komputerowych (JA Flashback dokładnie do takiego typu gier się zalicza). Ma bogatą praktykę jeśli chodzi o typowe gry oparte o system taktyczno - turowy. Na dodatek jest wielkim fanem całej serii JA, dlatego jest zdeterminowany, aby przechodzenie poszczególnych sektorów w grze, stało się dla wszystkich fanów, niezapomnianym przeżyciem. |


Oiden
chilvadori
arulcoo