Premiera Jagged Alliance: Flashback

Jagged Alliance: FlashbackPo wielu miesiącach oczekiwania i wręcz można by powiedzieć hucznych zapowiedziach ze strony Twórców, że oto nadchodzi godny następca klasycznego JA2, mamy dzisiaj przyjemność zaprosić wszystkich z Was na premierę gry Jagged Alliance: Flashback. Gwarancje deweloperów na sukces były ogromne, lecz oczekiwania ze strony graczy jeszcze większe, gdyż po nie udanej kontynuacji serii w postaci JA: Back in Action (przynajmniej jako godnego następcy), apetyt fanów na dobrą grę, wzrósł niebotycznie.

Gra, zgodnie z obietnicą, została wykonana w klasycznej, turowej konwencji oryginalnego JA2 z 1999 roku. Oprócz wspomnianych wcześniej tur, znajdziemy tutaj (prawie) wszystkie aspekty, jakie cechowały pierwowzór, poczynając od najemników i innych postaci (między innymi IMP), przez ogrom broni i innych doń dodatków, a na specyficznym zachowaniu naszych bohaterów kończąc (czołganie, skradanie, bieganie, przycelowywanie, zbieranie łupów, interakcje z innymi osobami i inne podobne.

Na chwilę obecną grę można zakupić z dwóch źródeł, z platformy Steam oraz z serwisu Allegro.

  • Steam: 23,99 Euro (około 101 zł)
  • Allegro: już od 50 zł

Z okazji premiery gry, załoga Full Controll wypuściła oficjalny trailer gry, który możecie obejrzeć poniżej, natomiast drugi filmik pokaże nam pierwszy kontakt z grą, czyli menu główne i jej nową muzykę. Mamy nadzieję, że większości z Was się spodoba, ponieważ nam bardzo przypadła do gustu, ilustrując klimat lat 80. Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z poniższymi materiałami video.

Od dzisiaj to Wy, nasi drodzy Fani, napiszecie historię tego produktu. To Wasze opinie, komentarze oraz ogólna ocena tej wersji Jagged Alliance, wzniesie ją na odpowiedni poziom lub pociągnie w dół, na piedestale wszystkich odsłon gier z serii JA. Bardzo wszystkich gorąco zachęcamy do podzielenia się swoimi spostrzeżeniami, odnośnie finalnego wydania JA: Flashback.

JA:Flashback - dyskusja na forum
Komentarze (28)
  • Avatar użytkownikaPecyn

    Coś czuje, że będzie dobrze. Jeżeli moderzy poczują się jak w domu możemy mieć grę na wiele lat.

  • Avatar użytkownikaWigen

    I są pierwsze efekty ;) Shanga, główny administrator zagranicznego forum Bears Pit stworzył narzędzie umożliwiające zmianę nazw broni na ich oryginalne odpowiedniki. Z jednym zastrzeżeniem: ten mod jest w fazie pre-alfa, więc używać raczej z głową jeśli nie chcecie popsuć sobie gry ;)

  • Avatar użytkownikaStarchris

    Powiem szczerze, że gra się nadzwyczaj dobrze, muzyka fajnie wkomponowuje się w bitwy, a samo strzelanie i walki są niezwykle dynamiczne, niemal takie same jak z JA2, walisz seriami po wrogu jak Ci pasuje. Na razie jest naprawdę nieźle :)

  • Avatar użytkownikap5a

    WoW WoW WoW !!!

    ,,Pecyn'' bez przesady nie zwalajmy czarnej roboty na moderów, gra dopiero wyszła aaa już knujesz plany, ciekawe jak sie gra w samym singlu? Zobaczymy czy gra się przyjmie. Ostatnio pogrywam w Back i n action i w tym przypadku wolałbym aby to ten tutuł sie rozwijał niż powyższy, graficznie jest o wiele lepiej. W obecnym tytule na podstawie screenów, gameplayów firmowych stwierdzam że grafika nie powala mi osobiście ,,nie klęka'' nie ma wielkie WoW. Nurtuje mnie wiele pytań odnośnie samej broni, ilości tej broni, modyfikacji broni, taktyki przedmiotów i wiele wiele wiele innych kwestii.
    Kolega Starchris zachwala :P miło z twojej strony, szanuję Twoje zdanie. Dziwi mnie jedno dlaczego po publikacji artykułów dot. samej gry nigdy u Ciebie nie widziałem momentów frustracji? Wszystko Ci się podobało?
    Zakupiłem na allegro, jak się nie spodoba wróci na allegro. Gniotów nie ma co trzymać!
    Kartonowe JA2 ma u mnie zaszczytne miejsce.
    ,,I'll be back''...

  • Avatar użytkownikaDzikiKaczor

    @Pecyn

    No chwalic gre w wersji beta to trzeba miec raczej niskie wymagania.

    Przeciez ta gra powinna byc jeszcze co najmiej pol roku dopracowywana.

    Najmnicy nie znajduja sciezki, interfejs jest uposledzony - no faktycznie gra na lata.

    To tyle, ide zainstalowac JA2...

  • Avatar użytkownikaMaciej2801

    @Starchris przedni żart gram w tę grę od wersji update 1 i zmiany są zerowe dla wszystkich co chcą to kupić poczekajcie z rok bo tak naprawde nic tu nie ma z tego co zapowiadali twórcy odsyłam do zapowiedzi gry. Na dzień dzisiejszy nie ma nawet opcji sprzedania lootu. Ekonomia miala nie opierać sie na kopalniach tylko na interesach burdel etc etc a w grze sa kopalnie i to 2 system opłaty najemników jest z JA 2 wiec kasy brakuje na wszystko. Po opłaceniu jednej 6 osobowej druzyny najemnikow zostaje około 600 $. System strzelania zachowuje sie dziwnie mam lynchem 112 % szans trafienie pudłko potrójne WTF. Grafikanawet spoko dzwięki broni są do bani, muzyka nudzi sie szybko i wkurza, gra nie ma nawet intra. I jest bardzo krótka na łatwym skonczyłem ja w 6 godz na najtrudniejszym w 15godz. Narazie nie warto jej kupować poczekajcie jak bedzie na STEAM SALE za 2 € wtedy moze bedzie warto. A jak chcecie wydać wiecej kasy to lepiej kupcie nowego WASTELANDA 2. A i wogole nie czuć klimatu JA w tej grze interakcja najemnikow jest zerowa. Mgły wojny tez nie ma a w zapowiedziach miała byc, pojazdy miały być modyfikacja broni fortyfikowanie miejscowosci, tworzenie baz nic z tego nie ma dostajemy goła gre bez niczego nawet po finalnym patchu 12 mb niektórzy nie moga jej ukonczyc bo maja never ending loading...A i AI wrogow jest idiotyczne na mapie z wiezieniem jest jedna brama i drzwi nalezy sie ustawic za brama a wrogowie wybiegaja centralnie pod lufy karabinów. Moja ocena
    Grafika 6/10 Unity zada nie urywa ale nie jest szpetna
    Dźwięk VA 2/10 muzyka 4/10
    Gameplay 4/10 walka sprawia frajde przez pierwsza godzine im dalej w las wieje nuda bo Ai jest kretynskie.
    NIE POLECAM

  • Avatar użytkownikaMaciej2801

    Omijac szerokim łikiem w tej grze poza walka nic nie ma jest krótka wygląda średnio, nie ma nic z tego co obiecali twórcy. Nie ma nawet opcji sprzedania zdobytej broni na wrogu. System ekonomiczny sklada się z 2 kopalń i jednej farmy po opłaceniu 6 osobowej druzyny zostaje nam około 600 $ więc o zakupach można zapomniec. System opłacania najemników jest jak z JA 2. Jak będzie na STEAM SALE za 2 € można spróbować więcej to nie jest warte.

  • Avatar użytkownikaMarcin23

    Strasznie zawiodłem się na tej grze, developerzy naobiecywali a wyszło jak zawsze. Zdecydowanie brakuje mi w tej grze pewnych opcji do których przyzwyczaiło mnie 1.13 tj. upuszczanie wszystkich przedmiotów przez wrogów, spektakularne podboje sektorów z milicją u boku, możliwość uprzedniego rekonesansu na grupie wroga przed potyczką... dużo by jeszcze wymieniać. Gra nawet nie dorasta JA2 do pięt.

  • Avatar użytkownikajopin

    K***A M*Ć przepraszam na nic więcej mnie nie stać w tej sytuacji tak mocno jestem rozczarowany

  • Avatar użytkownikaRustDragon

    Grałem nie jest źle
    Zachowali dźwięki z JA 2 jak wróg się pojawia
    Wiadomo Czy będzie PL ?

  • Avatar użytkownikaWigen

    Będzie PL, ale znając życie to pewnie w przyszłym roku. Techland wydał po polsku Space Hulk właśnie od Full Control, ale dopiero rok po premierze.

  • Avatar użytkownikapagan pride

    witojcie
    nie kupowac tego dziadostwa gra typu przejde z sentymentu na ja2 1.13 nie bedzie bata

  • Avatar użytkownikaDzikiKaczor

    Ja niestety wsparlem na Kickstarterze...

    Z tego co tu widze to wyrzucilem 25$ w bloto.

  • Avatar użytkownikaMaciej2801

    no ja wydałem 8 kluczy do TF 2 czyli tak 56 zł i po 1 łatce bety zalowałem i wiedziałem ze wpieprzyłem sie na mine

  • Avatar użytkownikaManWithTheHorn

    niestety, jako 54 letni facet i wielki fan JA2..jestem baardzo rozczarowany, zarówno JABiA..jak i Flashback. W przypadku JA2 i całej serii wspaniałych modów ..mój sen chyba będzie trwał wiecznie.

  • Avatar użytkownikaManWithTheHorn

    a tak narzekaliście na Hired Guns^^^

  • Avatar użytkownikaDzikiKaczor

    @ManWithTheHorn

    Ano. Na razie najlepsze co wyszlo po klasycznych JA. Cala reszta nigdy nie powinna powstac. W Hired Guns mozna bylo przynajmniej pograc z przyjemnoscia.

  • Avatar użytkownikaManWithTheHorn

    Dokładnie Dziki, jeszcze jedno ..jakby Flashback czy JABiA zrobili ruscy, którzy w takich grach mistrzami sa, wszystko by inaczej wygladało. Wspomne tylko takie produkcje ja Brigade E5, 7.62 High Calibre..Man of Prey..zajebiaszcze gry, które długo sie pamięta.A tak..przeminęło z wiatrem.

  • Avatar użytkownikaManWithTheHorn

    Dokładnie Dziki, jeszcze jedno ..jakby Flashback czy JABiA zrobili ruscy, którzy w takich grach mistrzami sa, wszystko by inaczej wygladało. Wspomne tylko takie produkcje ja Brigade E5, 7.62 High Calibre..Man of Prey..baardzo dobre i klimatyczne gry, które długo sie pamięta.A tak..przeminęło z wiatrem.

  • Avatar użytkownikanemo

    Uparli się na te próby napisania "JA2" od nowa. I dają przy tym prostym zadaniu ciała. 1.13 rozwiązaniem nie jest, gdyż to mod zbyt przeładowany. Wymaga on od gracza personifikacji już na poziomie plików.
    Moim zdaniem oryginał wystarczy. Dla zgłodniałych jest zawsze "UB". Nowe "JA" powinno skupić się na czymś nowym.

  • Avatar użytkownikaFanPack

    Co do nowej wersji mam bardzo mieszane uczucia. Jest to nowy tytuł zrealizowany w bardzo prosty, poobcinany sposób. Niby mapa fajnie wyglada ale jest w niej mało sektorów większość z nich jest pusta na palcach dwóch rąk można policzyć miejsca do których mozna sie udać (Nawet pomimo tego że część sektorów była stworzona przez graczy...). Kiedy już pojawisz się w sektorze to zapomnij o jakimś wielkim zwiedzaniu go. Nie uświadczysz już przyjemności otwierania drzwi od domów, sprawdzania zamków czy nie mają pułapek a o staraniu się otworzyć ich wytrychem tym bardziej. Na dach obiektu nie wejdziesz, żadnych skrzyń nie otworzysz takich gadzetów jak łom itp juz nie ma. A obiektów ktore mozna spladrować jest jak na lekarstwo. Co do samych broni jest tylko kilka sztuk ok. 15 - 20 ponadto w grze nie ma zadnych dodatków do broni... Co do samych najemników nie ma ich również zbyt wielu na poczatku chyba 11. Jest możliwość stworzenia IMPa oczywiscie po wypełnieniu testu. Sam wygląd naszego laptopa woła o pomstę do nieba. Pieniądze zarabiamy dosyć szybko także ze spkojem ich starczy na utrzymanie dwóch ekip tylko po co nam ta druga ekipa skoro proując zaatakowac sektor mozna tylko jedną... Co do grafiki nie powala ona na kolana nawet na najwiekszych obrotach. Screeny z gry do koncowej grafiki nie umywaja się ale patrząc na to że miało to być odswiezenie graficzne pierwszej czesci mozna przymknac na to oko. Sami przeciwnicy zachowuja się jak banda debili nie wiele trzeba aby ich pokonać a na dodatek nie ma ich zbyt wielu w kazdym sektorze. Wystarczy znaleźć dobra kryjówke dobrze sie schować za osłona i tylko strzelać do wbiegajacych przeciwników... zadna filozofia... Wracając do najemników. Nie ma żadnej zażyłości między nimi także ze spokojem Buzz i Lynx mogą być w jednym zespole (a miało być inaczej). Na dodatek nie widzę sensu tworzenia zróżnicoanej ekipy jak to miało miejsce w poprzednich częściach. Tutaj należy zebrać ekipę strzelców i iść przed siebie zdoywajac sektor po sektorze. Medyk jest zbedny a o sparze to mozecie juz wogole zapomniec, ewentualnie mozna liczyc na echanika lecz i bez niego mozna sie obejść...
    Podsumowują gra niestety SŁABA 4/10 liczyłem do końca że jednak coś się w niej dobrego znajdzie ale niestety. Trzeba powiedzieć sobie jasno dałem się naciągnąć :(( Na dodatek pojawił sie nowy patch który spaprał mi cała grę. Żaden sektor nie moze się załadowac. Czy można się domagaćzwrotu kasy ??!!
    Już nie mówiąc o tym co było zawarte w dzienniku dewelopera a co zostało zrealizowane. Zapowiadało się na rewelacyjny tytuł ale zostaliśmy oszukani... :( taka moja opinia.

  • Avatar użytkownikashorty_poznan

    Jeśli by ktoś chciał sprawdzić jak gra się prezentuje to zapraszam na mojego twitcha.
    http://www.twitch.tv/shorty_poznan/prof ... broadcasts

  • Avatar użytkownikaMaciej2801

    @FanPack dojdz do Miasta z którego wypływa sie na wyspe na ktorej jest główny zły jest tam około 30 wrogów...

  • Avatar użytkownikaManWithTheHorn

    Także ..Kickstarter znowu ciała dał, na palcach jednej ręki można policzyć to co sie udało stworzyć na Kickstarterze. Dziś wywaliłem z dysku Flashbacka, myśle,ze ta gra kilka razy spatchowana będzie niegrywalna. Został Wasteland 2 i nie żałuje ,że kupiłem.

  • Avatar użytkownikaneo_vir

    Jarałem się jak zapałeczka... nawet recenzje z Early Acces nie odbierały mi nadziei - myślałem, że będzie dobrze... Wasteland 2 się całkiem udał. Recenzje na Steamie spadają z dnia na dzień. 21 października było 60% pozytywnych, teraz jest około 40%...

    Ja na BiA nie biadoliłem... nawet ściągnąłem sobie, ale bez moda Drops All Items nie podoba mi się tak jak wcześniej :P Czy ktoś wie, czy istnieje możliwość instalacji modów na OS X?

  • Avatar użytkownikanockeer

    Crap na poziomie JA:BiA. Jedyne co ujdzie w tej grze to grafika, choć ona jest akurat ostatnią rzeczą jaka może interesować fana JA. Interfejs gry to porażka - już w JA1 chyba był lepszy, nie wspomnę o oryginalnym JA2. Mapy - malutkie i mało ich. Ekran strategiczny to jakaś popierdółka... Opcje walki i taktyki wymyślane chyba przez przedszkolaka... W ogóle cała gra to jakaś popierdółka, która wymaga przynajmniej pół roku ciężkiego modowania, aby można było z niej wynieść jakąś przyjemność. Wracam do Divine: OS...

  • Avatar użytkownikap5a

    witam,

    Tak jak wspomniałem wcześniej zakupiłem owy tytuł. Cała rozgrywka zajeła mi 48h z przerwami na obiad itp. Cóż czy jestem zawiedziony? Czy rozgoryczony? hmm, czy na poziomie dna/mułu występują takie cechy chyba nie. Nie bede owijał jest źle żeby nie powiedzieć wręcz tragicznie. Pozwoliłem sobie wypisać kilka niuansów z samej rozgrywki.
    GRAFIKA:
    - ogólna grafika niestety nie jest czymś wyjątkowym co cieszy az tak oko (bynajmniej moje)
    czy kury, swinie,krowy są aż tak istotne w samej rozgrywce? Kamienie, głazy szpecą rozgrywkę. pojawiają się niuanse typu zmienne warunki atmosferyczne miło, ale w niektórych sektorach swieci słońce a z głośników wydobywa się burza z piorunami o co chodzi? Kwiaty na łące kolejny super atut, no tak to jest niezbędne w rozgrywce. Grafika samych twarzy najemników, mi osobiście to się zbytnio nie podoba,ale ujdzie. w JA BiA pojechali schematem na odwal sie.
    Postrzały przeciwników: czasami miałem wrażenie że na ścianie po pocisku 9mm wywaliło 50Litrów krwi? Tutaj ewidentnie kogoś poniosło i to grubo. Ciekawym news'em jest przestrzeliwanie wrobów czy stoi ich dwóch trzech pocisk (9mm) przechodzi przez nich wszystkich, balistyki brak, kamizelki na nic tutaj nie wpływają.
    Strona AIM? Czym jest strona aim? Strony AIM po prostu nie ma.
    MUZYKA/DŹWIEKI
    Muzyka w menu robi robote nie jest źle, aleeee grając w sektorach w których pojawia się wróg mamy doczynienia z czymś co moją żona nazwała ,,bębnami'' któe BĘBNIĄ bez sensu. To nie jest dźwięk to jest najzwyczajniej w swiecie rycie BANI, dosłownie.
    Przyjrzał się ktoś z Was jak żołnierze trzymają broń? tyle się mówiło o samej fizyce broni, postaci itp. brak szczegółów postaci, żołnierz strzelający wypuszcza pocisk zza kolby karabinu (zza pleców), a nie jak to ma miejsce z ,,lufy'' :) normalnie cyrk.
    Obrazki inwentarza broni itp. czasami zasłaniają opcje rozładuj ,załaduj. są za duże.
    OGÓLNA ROZGRYWKA
    Ciekawym jest wporwadzenie przez producenta opcji PANIKA, jak nasz żołnierz zauważy wroga ba dwóch wpada w panike, ucieka gdzie pieprz rośnie. I porusza się w dalszej rozgrywce co dwa pola. To jest kary godne. Niuanse typu wróg pojawia się dwa metry przed tobą niczym grom z jasnego nieba. Ciągłe zawieszanie sektorów, fabuła która praktycznie nie istnieje. i7 na pokładzie, 16GB ramu grafika 4GB i się zawieszało :) dobre co :D chciałem zagrać zagrałem tzn. przeszedłem, nie mogę tego nazwać graniem, przyjemności tutaj próżnym jest szukać. Dno i MUŁŁŁŁŁŁŁŁŁŁŁŁ. To jak zły sen. Nie ma co wspominać. Osobiście nie polecam tej gry. Dno kiła i mogiła. Wstyd dla samych twórców!

  • Avatar użytkownikaPecyn

    W końcu trochę pograłem i żałuje swoje poprzedniego posta. Gra jest bardzo uboga w opcje taktyczne, co powinno być kwintesencją rozgrywki. Respawn przeciwników metr od mojej drużyny to jakaś kpina. Żadnych dodatków do broni, gadżetów otwierając nowe możliwości też brak. W grze minął już drugi tydzień i cały czas z uporem maniaka szkole milicję broniącą mojej kopalni, ale jaki jest tego sens, skoro gdy wróg atakuje, to obrona z miejsca gryzie piach i wszystko zostaje na moich barkach. Obiecałem sobie jednak, że wyszkolę cały oddział milicji i ruszę dalej. Z uporem maniaka... Cóż, liczę, że twórcy pójdą do rozum do głowy i poprawią wiele aspektów rozgrywki, jeśli to nie, to trzeba liczyć na przychylność moderów, a może coś z tej gry będzie. Gdybym mógł cofnąć czas, to drugi raz bym nie kupił tej gry po pełnej cenie, skoro i tak trzeba czekać na poprawki.




Nick: