Twórcy JA: Flashback odsłaniają kolejne kulisy produkcji

Jagged Alliance: FlashbackOd kilku tygodni i pewnie jeszcze przez kilka następnych miesięcy, prace będą trwać cały czas nad warstwą strategiczną gry, to jest, mapa główna, sektory, postacie, bronie oraz przedmioty i wszystko co jest z nimi związane, dlatego jeśli tylko załoga Full Controll ma coś gotowego, to chętnie się tymi materiałami dzieli, pokazujące je całemu światu i fanom. Tym razem zaprezentowali nam obiekty 3D, które znajdą się w samej grze, mapę oraz próbkę animacji, która najprawdopodobniej będzie użyta do stworzenia ruchu postaci.

1. MAPA STRATEGICZNA - zapewne pamiętacie, że już wielokrotnie pokazywaliśmy sam jej szkielet, ale czas płynie, a wraz z nim konkretne postępy, dzięki czemu zaczyna ona nabierać już właściwych, końcowych kształtów. Z tego co nam się udało dowiedzieć, to po kliknięciu na konkretny sektor, on powiększy się nam i będziemy mogli zobaczyć go w całości z góry (mniej więcej tak, jak wyglądał podgląd mapy w JA2).

2. SAMOCHODY - z racji tego, że akcja gry będzie się rozgrywać w Ameryce Środkowej, to i same przedmioty muszą reprezentować tamten styl i klimat. Autorzy opublikowali przykładowe pojazdy, który mają odzwierciedlać lata 80 tamtego rejonu. Czy im to się udało, to już sami oceńcie.

3. TESTOWA ANIMACJA - udostępniono również próbkę przestrzennej animacji 3D, w której mamy możliwość przetestowania, przybliżonego ruchu postaci, z jakim możemy spotkać się w grze. Twórcy od razu zastrzegają, że jest to tylko wersja poglądowa, dająca jedynie zarys tego, co będzie w końcowym produkcie. Sterowanie odbywa się za pomocą strzałek na klawiaturze.

PRZESTRZENNA ANIMACJA RUCHU POSTACI

JA: Flashback - oficjalna główna strona JA: Flashback - oficjalna strona na Facebooku JA: Flashback - oficjalna strona na Kickstarterze JA: Flashback - dyskusja na forum
Komentarze (3)
  • Avatar użytkownikaRodis

    efekt szmacianej lalki bardzo fajny :) ale kolesiem porzucałem :)

  • Avatar użytkownikaStarchris

    Ten sam rodzaj animacji został zastosowany w JA Back in Action oraz JA Online, więc jak już ktoś grał w te gry, to mniej więcej już będzie wiedział, jak to wszystko wyglądać będzie we Flashbacku, chód, bieganie, czołganie, strzelanie, walka na noże, wychodzenie po drabinie, padanie na ziemie po strzale czy wybuchu granatu itd.

  • Avatar użytkownikaWojciech90

    Niezle! nie sądziłem ze az tak mogą ingerowac w gre - niesamowite.




Nick: