Powstaje nowa modyfikacja pod klasyczne Jagged Alliance 2

ModyfikacjeUżytkownik OsamodasxD, sprawił nam kilka dni temu nie lada niespodziankę. Otóż ni stąd ni zowąd, nagle oznajmił, że jest prawie na ukończeniu modyfikacji, dzięki której będziemy mieli możliwość zagrać w stare, dobre klasyczne Jagged Alliance 2, ale w całkiem nowej odsłonie, z nowymi mapami, z wieloma ulepszeniami oraz innymi, bardzo ciekawymi rozwiązaniami. Będzie to coś na wzór modyfikacji Arulco Revisited (która cieszy się bardzo dużą popularnością) tylko wszystko będzie oparte na klasycznym silniku z gry JA2 Gold 1.12.

Już na samym początku autor wyjaśnił, dlaczego jego projekt będzie działał na oryginalnym kodzie źródłowym, bez żadnych większych zmian i my jako redakcja, absolutnie się z nim zgadzamy. Takie modyfikacje, to wręcz perełki wśród wszystkich projektów. Jest ogrom fanów, którzy z największa przyjemnością, ochotą i z zaciekawieniem zasiądą do pokonania Deidranny jeszcze raz, w całkowicie nowej modyfikacji opartej na rozwiązaniach z oryginalnego kodu źródłowego.

"Pytanie dlaczego mój mod opiera się na oryginalnym kodzie źródłowym? Odpowiedź jest bardzo prosta...
stare dobre poczciwe JA2 zawsze miało w sobie coś, czego inne dodatki nie zmienią. I taki chcę uzyskać efekt we własnym modzie. Nie mówię, że 1.13 i inne wersje są beee, wręcz przeciwnie. Ale czasami grając miałem takie odczucie, że tego wszystkiego jest wręcz za dużo i z chęcią powracałem do oryginalnej wersji."

Na chwilę obecną, znamy już mniej więcej listę najważniejszych zmian, jakie się w tym modzie pojawią.

  • Wszystkie bronie, postacie i questy pozostają, zmieniają się lokacje, pozycje sektorów, lotniska, bazy, miasta, kopalnie i inne strategiczne miesjca, obrażenia, poziom trudności itd.
  • Nie spotkamy już Fatimy na starcie, lecz od razu rebeliantów, którzy się nie przyłączą.
  • Statystyki oraz ceny najemników uległy zmianie (u niektórych w mniejszym stopniu, a u innych w większym).
  • Najemnicy na starcie, nie będą posiadać żadnego ekwipunku, w sektorze startowym będzie na nas czekać skrzynia z początkowym uzbrojeniem.
  • Bronie i przedmioty będą odblokowywane w miarę postępów w grze.
  • Wszystkie bronie będą dostępne w sklepie internetowym, na mapie, jak i u przeciwników.
  • Będzie wdrożona pełna opcja Drops All Items.
  • Samoobronę będzie można teraz szkolić wszędzie, nawet w Tixie, Orcie, Estonii jak i w San Monie, dodatkowo, w jednym sektorze można będzie ją szkolić sześcioma najemnikami do maksymalnie 28 obrońców.
  • Czołgi będą występować częściej i to nie tylko w Medunie, ale i również w innych lokacjach.
  • Wszystkie sektory będą o wiele bardziej rozbudowane, coś na wzór map z JA2 Wildfire.
  • W grze zostaną umieszczone tzw. "znajdźki", czyli ukryte miejsca w ośmiu sektorach, w których będziemy mogli odnaleźć bardzo cenne przedmioty.

Z niecierpliwością czekamy na dalsze informacje związane z tą modyfikację i przede wszystkim trzymamy bardzo mocno kciuki za pozytywny finał całej sprawy. Poniżej możecie już przeglądać pierwsze screeny z tego nowego projektu. Nazwa jeszcze nie jest znana, autor stwierdził, że stworzy ją na samym końcu, gdy znana będzie mniej więcej sama data premiery.

Klasyczne JA2 w nowej odsłonie - dyskusja na forum
Komentarze (6)
  • Avatar użytkownikaStarchris

    Zapowiada się naprawdę ciekawie. Pomysł z miastem Gryfice pierwszorzędny, długa kręta droga do głównej lokacji miasta.

  • Avatar użytkownikamicand1989

    Długa kręta droga do pałacu - i dobrze i źle. Trzeba przejść przez wszystkie sektory. Niczego nie da się ominąć. Uderzasz i bronisz tylko skrajnego sektora. Nie trzeba zostawiać samoobrony za sobą.

  • Avatar użytkownikaMarius123404

    Bardzo ciekawie się zapowiada

  • Avatar użytkownikaNazwa

    Jagged Alliance 2 Reloaded. No co :-)))

  • Avatar użytkownikaKiejdo

    Świetlice dwie będą w Omercie i Tixie

  • Avatar użytkownikaTadeo

    Czekam! :)




Nick: