| Bruce "Skitz" Bonner |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 76 | Doświadczenie | 01 |
| Zwinność | 57 | Um. Strzeleckie | 68 | |
| Zręczność | 67 | Zn. Mechaniki | 67 | |
| Siła | 77 | Zn.mat. wybuchowych | 09 | |
| Um.dowodzenia | 08 | Wiedza medyczna | 21 | |
| Inteligencja | 54 | |||
Umiejętności: | Broń ciężka, walka wręcz |
|||
| Lokalizacja: | J9 (Prax) | |||
Wcześniej pisałem, że Postie jest najgorszy i nadaje się tylko jako tragarz, no cóż Skitz nie nadaje się nawet do tego bo zaraz się męczy. Niektórzy go podobno wyszkolili na dobrego najemnika, bo rzeczywiście uczy się bardzo szybko, ale z tego co widziałem to nawet wyszkolony zawodzi bardzo często, bez przerwy sam włącza ciągły ogień i to w najmniej odpowiednich chwilach. Skitz i Postie razem siedzieli w szpitalu Prax, ale Skitz jest na tyle głupi, że nawet stamtąd nie uciekł. |
||||
| Sympatie: Reuban, Blood | Wrogowie: Brak | |||
| Cobra |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 70 | Doświadczenie | 01 |
| Zwinność | 89 | Um. Strzeleckie | 80 | |
| Zręczność | 86 | Zn. Mechaniki | 12 | |
| Siła | 70 | Zn.mat. wybuchowych | 22 | |
| Um.dowodzenia | 12 | Wiedza medyczna | 05 | |
| Inteligencja | 57 | |||
Umiejętności: | Kamuflaż, skradanie się |
|||
| Lokalizacja: | G13 (podziemia, wejście w G9 Galileo) | |||
Nie za bardzo go lubię, wprawdzie cienki nie jest ale ma głupie odzywki. A bardzo niska inteligencja sprawia że wolno się uczy. Aby go nająć należy pogadać ze Shady'm w podziemiach G9 i dać mu $20.000. |
||||
| Sympatie: Brak | Wrogowie: Brak | |||
| Kevin "Maddog" Cameron |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 91 | Doświadczenie | 01 |
| Zwinność | 91 | Um. Strzeleckie | 66 | |
| Zręczność | 92 | Zn. Mechaniki | 68 | |
| Siła | 78 | Zn.mat. wybuchowych | 18 | |
| Um.dowodzenia | 08 | Wiedza medyczna | 07 | |
| Inteligencja | 56 | |||
Umiejętności: | Otwieranie zamków (Ekspert) |
|||
| Lokalizacja: | I6 (Gotham) | |||
Jest słaby a jego odzywki wielu denerwują, dobry jest jedynie w otwieraniu zamków, radzi sobie w tym świetnie więc choćby dlatego można by go nająć, a jest za darmo. |
||||
| Sympatie: Fox | Wrogowie: Brak | |||
| Lt. Conrad Gillitt |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 76 | Doświadczenie | 04 |
| Zwinność | 59 | Um. Strzeleckie | 95 | |
| Zręczność | 76 | Zn. Mechaniki | 22 | |
| Siła | 83 | Zn.mat. wybuchowych | 68 | |
| Um.dowodzenia | 51 | Wiedza medyczna | 49 | |
| Inteligencja | 88 | |||
Umiejętności: | Broń automatyczna, szkolenie |
|||
| Lokalizacja: | L8 | |||
Conrad to jeden z tych najemników, którzy denerwują mnie najbardziej. Już po kilku jego słowach widać, że jest bardzo zarozumiały, a głos ma jakby był w trakcie mutacji. Jedyne co u niego cenię to celność, strzela dobrze nie da się tego ukryć. Gdy po raz pierwszy zapytamy go o przyłączenie do oddziału zgodzi się za $5500, odmów i zaproponuj jeszcze raz, teraz jego urażona duma powoduje, że cena spadła do $3300. |
||||
| Sympatie: Spike, Stephen | Wrogowie: Larry | |||
| Marvin "Rosebud" Roselli |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 99 | Doświadczenie | 02 |
| Zwinność | 66 | Um. Strzeleckie | 61 | |
| Zręczność | 68 | Zn. Mechaniki | 85 | |
| Siła | 99 | Zn.mat. wybuchowych | 01 | |
| Um.dowodzenia | 01 | Wiedza medyczna | 01 | |
| Inteligencja | 69 | |||
Umiejętności: | Walka wręcz (Ekspert) |
|||
| Lokalizacja: | A9 (Atremo) | |||
Rosebud jest na początku słaby, ale bardzo szybko się uczy. Już po odbiciu trzech kolejnych miast był jednym z moich najlepszych i ulubionych najemników. Świetnie nadaje się do otwierania drzwi (łomem oczywiście). Podczas bitwy jest najlepszy w walce wręcz (ekspert). Jego największym minusem jest bardzo niska inteligencja, przez co bardzo często zdarza mu się zapomnieć co miał zrobić. |
||||
| Sympatie: Elhi, Rude Dog | Wrogowie: Malice | |||
| Postie |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 77 | Doświadczenie | 02 |
| Zwinność | 68 | Um. Strzeleckie | 76 | |
| Zręczność | 72 | Zn. Mechaniki | 15 | |
| Siła | 75 | Zn.mat. wybuchowych | 20 | |
| Um.dowodzenia | 05 | Wiedza medyczna | 08 | |
| Inteligencja | 68 | |||
Umiejętności: | Skradanie się |
|||
| Lokalizacja: | J9 (Prax) | |||
Postie nie umie praktycznie nic, rekrutuje go tylko ze względu na jego samochód. W walce jest gorszy niż najgorszy, zbyt często zwodzi, nawet po wytrenowaniu, odradzam dawania go na dach ze względów oczywistych, jak już wcześniej pisałem nie nadaje się do niczego, no chyba że do noszenia przedmiotów. Postie uciekł ze szpitala dla psychicznie chorych w Prax, przebierając się za listonosza i wyjeżdzając z tamtąd jego samochodem. Wszystko świadczy o nim skąd on się tam wziął, po prostu jest psycholem. |
||||
| Sympatie: Brak | Wrogowie: Brak | |||
| Pułkownik Kelly |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 95 | Doświadczenie | 04 |
| Zwinność | 87 | Um. Strzeleckie | 94 | |
| Zręczność | 91 | Zn. Mechaniki | 67 | |
| Siła | 78 | Zn.mat. wybuchowych | 03 | |
| Um.dowodzenia | 33 | Wiedza medyczna | 13 | |
| Inteligencja | 81 | |||
Umiejętności: | Broń automatyczna, oburęczność |
|||
| Lokalizacja: | G13 (podziemia, wejście w G9 Galileo) | |||
Kelly jest jednym z najemników których proponuje Ci Shady. Jest super najemnikiem, ma świetne odzywki. Nie ma w nim nic co by mnie denerwowało. Co tu dużo będę o nim pisał, nie zastanawiać się tylko werbować. |
||||
| Sympatie: Brak | Wrogowie: Brak | |||
| Reuban |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 77 | Doświadczenie | 01 |
| Zwinność | 36 | Um. Strzeleckie | 67 | |
| Zręczność | 60 | Zn. Mechaniki | 11 | |
| Siła | 77 | Zn.mat. wybuchowych | 09 | |
| Um.dowodzenia | 07 | Wiedza medyczna | 17 | |
| Inteligencja | 65 | |||
Umiejętności: | Broń ciężka, rzucanie |
|||
| Lokalizacja: | J9 (Prax) | |||
Kolejny najemnik, który po prostu nie nadaje się do niczego, podobnie jak Skitz i Postie. Ma nawet fajne odzywki, ale to chyba jego jedyna zaleta. Podobnie jak to u Postie'go odradzam dawania go na dach. Zawodzi w najbardziej odpowiednich chwilach. Ma niesamowicie małą zwinność czego skutkiem jest bardzo mała ilość punktów akcji podczas walki. Można go znaleźć w szpitalu dla umysłowo chorych w Prax. |
||||
| Sympatie: Skitz, Ivan | Wrogowie: Brak | |||
| Robot |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | -- | Doświadczenie | -- |
| Zwinność | -- | Um. Strzeleckie | -- | |
| Zręczność | -- | Zn. Mechaniki | -- | |
| Siła | -- | Zn.mat. wybuchowych | -- | |
| Um.dowodzenia | -- | Wiedza medyczna | -- | |
| Inteligencja | -- | |||
Umiejętności: | Nie dotyczy |
|||
| Lokalizacja: | H7, H16, I11, E4 | |||
Niezbyt praktyczny lecz czasami pożyteczny robot, jest powolny, nie może nic przewozić, ale za to nigdy się nie męczy no i jest za darmo. Najlepiej nadaje się do walki w małych pomieszczeniach. Aby można było go rekrutować należy pogadać z Madlabem którego położenie jest zmienne. |
||||
| Sympatie: Nie dotyczy | Wrogowie: Nie dotyczy | |||
| Rude Dog |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 88 | Doświadczenie | 04 |
| Zwinność | 73 | Um. Strzeleckie | 71 | |
| Zręczność | 76 | Zn. Mechaniki | 22 | |
| Siła | 83 | Zn.mat. wybuchowych | 31 | |
| Um.dowodzenia | 32 | Wiedza medyczna | 13 | |
| Inteligencja | 65 | |||
Umiejętności: | Operacje nocne, skradanie się |
|||
| Lokalizacja: | B10 (Atremo) | |||
Zaraz po zwerbowaniu jest najlepszym najemnikiem, a przynajmniej jednym z najlepszych. Jest nawet niezły ale ma głupie odzywki. Podczas walki najlepszy jest na dachu jako snajper. Można go znaleźć w B10 Atremo w barze na dole sektora. |
||||
| Sympatie: Brak | Wrogowie: Brak | |||
| Spike Scallion |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 95 | Doświadczenie | 05 |
| Zwinność | 85 | Um. Strzeleckie | 90 | |
| Zręczność | 99 | Zn. Mechaniki | 30 | |
| Siła | 90 | Zn.mat. wybuchowych | 25 | |
| Um.dowodzenia | 50 | Wiedza medyczna | 20 | |
| Inteligencja | 50 | |||
Umiejętności: | Broń ciężka |
|||
| Lokalizacja: | G13 (podziemia, wejście w G9 Galileo) | |||
Najlepszy najemnik z całej trójki Shady'ego. Świetny z niego strzelec, równie dobrze się sprawdza gdy trzeba się skradać. Jego największym minusem jest słaba inteligencja, przez co wolniej się uczy. Ogólnie dobry najemnik, nie włącza sam ciągłego ognia, nie świruje i ma niezły głos. |
||||
| Sympatie: Ivan | Wrogowie: Fidel | |||
| Tex Colburn |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 81 | Doświadczenie | 04 |
| Zwinność | 77 | Um. Strzeleckie | 88 | |
| Zręczność | 74 | Zn. Mechaniki | 44 | |
| Siła | 70 | Zn.mat. wybuchowych | 02 | |
| Um.dowodzenia | 03 | Wiedza medyczna | 04 | |
| Inteligencja | 52 | |||
Umiejętności: | Broń ciężka |
|||
| Lokalizacja: | C13 (Calisto) | |||
Zna go na pewno każdy kto grał w Unfinished Bussines. Można go spotkać w sklepie u chinki Betty. Jest najlepszy podczas walki w terenie gdzie można łatwo się zakamuflować wśród drzew lub wysokiej trawy. A jego kamuflaż nigdy się nie zmywa. Ogólnie jest dobry, ale ma głupie odzywki. |
||||
| Sympatie: Fox, Larry | Wrogowie: Brak | |||












lynx
Vito Małkers
A gdzie Elhi?
DO ROBOTY ADMINI!
Elhi gdzie jesteś!?