| Biff Apscott |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 73 | Doświadczenie | 02 |
| Zwinność | 74 | Um. Strzeleckie | 57 | |
| Zręczność | 71 | Zn. Mechaniki | 00 | |
| Siła | 41 | Zn.mat. wybuchowych | 04 | |
| Um.dowodzenia | 13 | Wiedza medyczna | 24 | |
| Inteligencja | 58 | |||
Umiejętności: | Szkolenie |
|||
Nie wiadomo dokładnie, jakie zrządzenie losu sprawiło, iż pan Apscott dostał się do Wietnamu... Najwidoczniej miał niesamowitego pecha i został powołany, może nawet sam się zgłosił, inteligencją przecież nie grzeszy... Jeszcze bardziej niewiarygodne jest to, że osoba wyróżniająca się co najwyżej brakiem jakichkolwiek umiejętności trenowała innych żołnierzy - czy mają oni jakiekolwiek szanse podczas walki z oddziałami Vietcongu? |
||||
| Sympatie: Larry, Flo | Wrogowie: Brak | |||
| Bill "Razor" Lamont |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 73 | Doświadczenie | 02 |
| Zwinność | 88 | Um. Strzeleckie | 50 | |
| Zręczność | 91 | Zn. Mechaniki | 08 | |
| Siła | 86 | Zn.mat. wybuchowych | 11 | |
| Um.dowodzenia | 04 | Wiedza medyczna | 12 | |
| Inteligencja | 53 | |||
Umiejętności: | Broń biała (Ekspert) |
|||
Typowy przykład amerykańskiego psychopaty wysłanego do Wietnamu - Razor z całą pewnością ma jakiś uraz z dzieciństwa, inaczej chyba nie da się wytłumaczyć jego zamiłowania do noży i ćwiartowania ludzi. Wygląda i jest silny prawie jak sam Frankenstein, w teorii Vietcong powinien więc uciekać na sam jego widok. Pomimo kiepskich statystyk początkowych, da się z niego zrobić prawdziwego żołnierza. |
||||
| Sympatie: Haywire, Fidel | Wrogowie: Biff, Flo | |||
| Doug "Gasket" Milton |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 72 | Doświadczenie | 01 |
| Zwinność | 61 | Um. Strzeleckie | 44 | |
| Zręczność | 89 | Zn. Mechaniki | 82 | |
| Siła | 68 | Zn.mat. wybuchowych | 08 | |
| Um.dowodzenia | 03 | Wiedza medyczna | 00 | |
| Inteligencja | 49 | |||
Umiejętności: | Otwieranie zamków |
|||
Gasket nie jest z pewnością inteligentny jak osoby należące do Mensy, zaś szkolenie pod dowództwem Biffa dało się naprawdę mocno we znaki. W konsekwencji jest on żołnierzem całkowicie niedoświadczonym, nieumiejącym strzelać, skradać się, rozbrajać min, opatrywać rannych, a do tego jego wspomniana wcześniej inteligencja wręcz nie pozwala mu na podwyższenie tych oraz innych statystyk. Jedynym jego atutem jest bardzo dobra znajomość mechaniki, która w połączeniu z wysoką zręcznością robi z niego znakomitego "naprawiacza" przedmiotów, a dodając do tego umiejętność otwierania zamków staje się osobą potrafiącą otworzyć niemal każdy zamek. |
||||
| Sympatie: Vicki | Wrogowie: Ivan, Igor | |||
| Florence Gabriel |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 58 | Doświadczenie | 01 |
| Zwinność | 37 | Um. Strzeleckie | 41 | |
| Zręczność | 64 | Zn. Mechaniki | 07 | |
| Siła | 45 | Zn.mat. wybuchowych | 02 | |
| Um.dowodzenia | 01 | Wiedza medyczna | 21 | |
| Inteligencja | 82 | |||
Umiejętności: | Szkolenie |
|||
Jak odpowiedzieć na pytanie - co robi Francuzka na wojnie w Wietnamie? To proste - jest tam razem ze swoim ukochanym Biffem! Florence nie jest głupią kobietą, ale trzeba jasno przyznać - ten wyjazd był całkowita pomyłką. Ze względu na melancholijny charakter Gabriel nie nadaje się nawet na policjanta, nie mówiąc już o komandosie trafiającym do piekła... w oddziale może przydać się co najwyżej jako pielęgniarka. |
||||
| Sympatie: Biff, Lynx | Wrogowie: Meldtown | |||
| Frankie "Haywire" Gordon |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 65 | Doświadczenie | 01 |
| Zwinność | 59 | Um. Strzeleckie | 48 | |
| Zręczność | 76 | Zn. Mechaniki | 08 | |
| Siła | 71 | Zn.mat. wybuchowych | 31 | |
| Um.dowodzenia | 01 | Wiedza medyczna | 02 | |
| Inteligencja | 58 | |||
Umiejętności: | Broń automatyczna, broń biała |
|||
Kolejny świr wysłany w celach rehabilitacyjnych na Daleki Wschód. Czy wizyta w Wietnamie pomoże Gordonowi? Raczej nie, co najwyżej pozwoli mu się wyżyć na Wietnamczykach gdy w jego ręce trafi jakiś nóż - z brani panel strzela fatalnie. W razie problemów nie możemy liczyć na jego umiejętności, poniewż takowych nie posiada. |
||||
| Sympatie: Razor, Numb | Wrogowie: Biff | |||
| Gaston Cavalier |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 88 | Doświadczenie | 03 |
| Zwinność | 82 | Um. Strzeleckie | 92 | |
| Zręczność | 96 | Zn. Mechaniki | 19 | |
| Siła | 84 | Zn.mat. wybuchowych | 21 | |
| Um.dowodzenia | 28 | Wiedza medyczna | 21 | |
| Inteligencja | 80 | |||
Umiejętności: | Operacje nocne, snajperstwo |
|||
Były komandos Francuskiego Korpusu Marynarki, osoba inteligentna i opanowana - doskonały materiał na komandosa. Już na starcie pan Cavalier oferuje nam usługi na bardzo wysokim poziomie niejednokrotnie przewyższając pod tym względem żołnierzy dostępnych w AIM. Jego słabe strony, to cechy które podczas samej walki nie są istotne, zalety zaś, wraz z umiejętnością walki w nocy, czynią z niego bardzo groźnego przeciwnika dla wojsk wietnamskich. |
||||
| Sympatie: Fox, Buns, Buzz | Wrogowie: Malice, Flo, Biff | |||
| Jim "Cougar" Wallace |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 88 | Doświadczenie | 03 |
| Zwinność | 83 | Um. Strzeleckie | 93 | |
| Zręczność | 79 | Zn. Mechaniki | 58 | |
| Siła | 87 | Zn.mat. wybuchowych | 45 | |
| Um.dowodzenia | 31 | Wiedza medyczna | 33 | |
| Inteligencja | 75 | |||
Umiejętności: | Broń automatyczna, skradanie |
|||
W tym wypadku nie możmey już mówić o jakiejkolwiek ślamazarności, braku kompetencji czy umiejętności - Jim Wallece to komandos, który chyba tylko przez przypadek trafił do MERC. Cougar nie tylko wyśmienicie strzela, ale jest silny, całkiem zwinny a także zna podstawy zarówno medycyny, mechaniki jak i materiałów wybuchowych. Walory te czynią z niego żołnierza uniwersalnego. |
||||
| Sympatie: Wolf, Len | Wrogowie: Brak | |||
| Larry Roachburn |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 69 | Doświadczenie | 04 |
| Zwinność | 87 | Um. Strzeleckie | 76 | |
| Zręczność | 79 | Zn. Mechaniki | 14 | |
| Siła | 67 | Zn.mat. wybuchowych | 94 | |
| Um.dowodzenia | 18 | Wiedza medyczna | 75 | |
| Inteligencja | 70 | |||
Umiejętności: | Otwieranie zamków, skradanie |
|||
Były alkoholik szukający w Wietnamie albo sznsu do życia, albo możliwości znalezienia kumpli dzięki którym mogłby wrócić do nałogu. O ile ręce Larrego nie wpadnie żaden napój alkoholowy, będzie on całkiem niezłym wojakiem, z którego da się zrobić po nieco dłuższym treningu komandosa z prawdziwego zdarzenia. Jego największymi zaletami jest zwinność oraz znajomośc materiałów wybuchowych więc w dżungli nie zaskoczy go ani pułapka, ani schowany Wietnamczyk. |
||||
| Sympatie: Biff, Flo | Wrogowie: Static, Steroid | |||
| Lt. "Stogie" Horge |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 98 | Doświadczenie | 05 |
| Zwinność | 78 | Um. Strzeleckie | 86 | |
| Zręczność | 84 | Zn. Mechaniki | 71 | |
| Siła | 96 | Zn.mat. wybuchowych | 43 | |
| Um.dowodzenia | 33 | Wiedza medyczna | 09 | |
| Inteligencja | 77 | |||
Umiejętności: | Broń ciężka (Ekspert) |
|||
Silny, bardzo doświadczony porucznik, ekspert w broni ciężkiej a zarazem niezły mechanik - tak... to kolejna osoba która całkowitym przypadkiem znalazła się w MERC. Stogie dwa lata spędził podczas walk na terenie Kongo, jest więc doskonałym wyborem do realizowania zadania podczas wojny w Wietnamie - możemy na nim polegać praktycznie w każdej sytuacji. |
||||
| Sympatie: Bull, Biff, Gus | Wrogowie: Trevor, Meltdown | |||
| Tim "Gumpy" Hillman |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 67 | Doświadczenie | 01 |
| Zwinność | 45 | Um. Strzeleckie | 48 | |
| Zręczność | 67 | Zn. Mechaniki | 00 | |
| Siła | 70 | Zn.mat. wybuchowych | 56 | |
| Um.dowodzenia | 11 | Wiedza medyczna | 09 | |
| Inteligencja | 94 | |||
Umiejętności: | Elektronika |
|||
Bardzo inteligentna osoba, aż dziw bierze, że jakimś cudem trafiła do MERC i przechodziła szkolenie z Biffem. Na początku pan Hillman nie zaskoczy nas niczym - słabo strzela, nie zna się w ogóle na mechanice a minimalnie na medycynie. Dzięki swojej inteligencji może jednak w krótkim czasie zdobyć sporo umiejętności i doświadczenia. Oby tylko klimat równikowy mu nie przeszkadzał - jak sam informuje, preferuję pracę w klimacie północnym. |
||||
| Sympatie: Brak | Wrogowie: Brak | |||
| Tim "Numb" Sutton |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 84 | Doświadczenie | 03 |
| Zwinność | 72 | Um. Strzeleckie | 88 | |
| Zręczność | 61 | Zn. Mechaniki | 09 | |
| Siła | 78 | Zn.mat. wybuchowych | 15 | |
| Um.dowodzenia | 10 | Wiedza medyczna | 33 | |
| Inteligencja | 70 | |||
Umiejętności: | Operacje nocne, sztuki walki |
|||
Czyżby kolejny źle potraktowany przez los, niespełniony świr? Nie do końca - pomimo swojego nieco odmiennego wyglądu, Tim Sutton to bardzo dobry żołnierz - potrafi bardzo dobrze strzelać, nie straszne mu dźwiganie sprzętu czy podstawy opartywania. Po dodatkowym szkoleniu będzie w stanie walczyć na równi z najlepszymi, jego pomoc może się więc okazać bardzo cenna podczas walk w dżungli. |
||||
| Sympatie: Malice | Wrogowie: Sidney, Vicki, Scope | |||
| Thorton "Bubba" Jones |
||||
|---|---|---|---|---|
![]() |
Zdrowie | 86 | Doświadczenie | 04 |
| Zwinność | 54 | Um. Strzeleckie | 82 | |
| Zręczność | 68 | Zn. Mechaniki | 59 | |
| Siła | 98 | Zn.mat. wybuchowych | 61 | |
| Um.dowodzenia | 05 | Wiedza medyczna | 00 | |
| Inteligencja | 29 | |||
Umiejętności: | Walka wręcz |
|||
Najprawdopodobniej rodzice mieli serdeczne dosyć niańczenia niedorzwiniętego syna i wysłali go do Wietnamu z nadzieją, iż ich potwór już nie wróci. Bubba z pewnością nie wie nawet z kim i o co przyjdzie mu walczyć. Tak naprawdę, nie jest jednak złym żołnierzem - całkiem nieźle strzela, idealnie nadaje się też na tragarza, od boleści na mechanika czy nawet jednorazowego sapera. |
||||
| Sympatie: Bull, Buzz | Wrogowie: Brak | |||












fofokof