Świat Metaviry wraca do życia!!!

ModyfikacjeChyba nikt się nie spodziewał, że będziemy mieli możliwość zagrania w JA1 za pomocą JA2, a jednak sytuacja ta stała się rzeczywistym faktem. Tę dość zaskakującą informację odkryliśmy na forum naszych zagranicznych kolegów, na Bear's Pit Forum, gdzie projekt ten ma swoje miejsce. Za jej stworzenie odpowiedzialny jest zespół znany wszystkim z modyfikacji Night Ops i to na kodzie źródłowym z tej gry, będzie bazował Jagged Alliance 2/1 Metavira.

JA 2 Metavira Beta ENG

Jak zapewne większość z Was pamięta, cała akcja rozgrywana była na małej wysepce zwanej Metavira. Przeprowadzane w przeszłości testy nuklearne na jej terenie, doprowadziły do pojawienia się bardzo nietypowych drzew (Fallows), które zaczęły dawać niezwykle wartościowy sok (Sap), będący bardzo przydatnym przy produkcji leków. Niefortunne wydarzenia doprowadziły do przejęcia kontroli nad wydobyciem, produkcją i sprzedażą tego produktu przez mafię. Naszym zadaniem będzie unormowanie sytuacji i oczyszczenie całej wyspy z nieproszonych gości. Do dyspozycji będziemy mieli najemników z pierwszej jak i drugiej części JA.

Cała ekonomia opierać się będzie o pozyskiwanie tego drogocennego soku z drzew. Rosną one w różnych sektorach i w różnych ilościach (zielone kwadraciki), a pobieraniem z nich soku będą się zajmować tubylcy (żółte kwadraciki), których trzeba będzie wynająć i oczywiście im zapłacić.

Gotowy produkt będzie wytwarzany w czterech fabrykach znajdujących się na wyspie i tak samo jak to było z kopalniami w JA2, tak i tutaj będą one miały ograniczoną produktywność. Pamiętajcie, że tylko taki gotowy towar przyniesie Wam wymierne korzyści finansowe. Sam zebrany sok jest bezwartościowy.

Samo główne zadanie dostaniemy od niejakiego Jacka Richardsa, który będzie cały czas nam towarzyszył, ale w tym sensie, że będziemy od niego dostawać na mapie strategicznej informacje, w związku z bieżącymi wydarzeniami na wyspie, m. in. cenne wskazówki, ocenę naszych czynności czy pomoc w wykonywaniu misji.

Pomimo, że Metavira jest normalnym JA2, to jednak rządzi się swoimi specyficznymi prawami, o których warto pamiętać.

  • Przede wszystkim atakować wrogie sektory będziemy mogli tylko za dnia, a dokładniej rzecz biorąc od 06.45 do 21.15.
  • Nie ma na tej wyspie dostaw od Bobbiego Raya, dlatego będziecie musieli się nauczyć jak przetrwać z tego, co sami znajdziecie.
  • Sloty w inwentarzu najemnika będą dostępne tylko, jeśli ubierzemy odpowiednią kamizelkę.
  • W wodach Metaviry żyją elektryczne węgorze, które mogą w łatwy sposób zneutralizować naszych najemników, dlatego zalecane jest korzystanie z dróg i mostów.
  • Leczyć i naprawiać możemy w każdym kontrolowanym przez nas sektorze, lecz tam gdzie są fabryki, czynności te będą trwać o wiele krócej.
  • Inteligencja przeciwników została na tyle zwiększona, że możemy mieć z nimi poważne problemy.
  • Najemnicy nie będą dostępni od razu, tylko ich wynajęcie będzie uzależnione od odpowiedniego postępu w grze.

Modyfikacja ta jest dopiero w wersji beta, ale twórcy zdecydowali, aby ją udostępnić już teraz i to dla wszystkich. Cel tego posunięcia jest oczywisty, pozyskanie jak największej ilości informacji zwrotnych co do błędów i ulepszenia swojego projektu. Modyfikacja ta jest już w naszym dziale Download i wszystkich bardzo serdecznie zapraszamy do jej wypróbowania.

JA 2/1 Metavira - dyskusja na forum JA 2/1 Metavira - oficjalne info
Komentarze (8)
  • Avatar użytkownikaMarius123404

    Super to wygląda

  • Avatar użytkownikalukasamd

    Whoow. Zawsze chciałem zagrać w JA1, ale wykonanie jednak mnie odpychało - za młody na to jednak jestem ;) Teraz będzie szansa, dodatkowo bez tony zmian z v1.13, więc tym bardziej ciekawe jak dla mnie.

    To będzie kolejny rok z dobrym Jaggedem :)

  • Avatar użytkownikaStarchris

    Będę trzymał mocno kciuki, aby projekt dotrwał do końca, bo naprawdę bardzo by go było szkoda. Zapowiada się naprawdę mega ciekawie.

  • Avatar użytkownikaHurricane

    Teraz jest jeszcze lepsza okazja do gry w serię JA (poza najnowszą odsłoną JA:BiA i CF).

  • Avatar użytkownikaM'cin

    Popieram Lucasa. też się jaram, z tego samego powodu. Może w końcu za jakiś mod zabiorę się na poważnie :>

  • Avatar użytkownikaWinter

    Też mnie cieszy to, że będzie można zagrać w odświerzoną jedynkę, jako mod do dwójki. No ale najpierw ukończę pierwszą część z GOG'a. :D W moim odczuciu kolor interface'u nie zgrywa się za bardzo z ikonkami i trochę z resztą, także ta mapa świata (kolor wody), ale okej, już nie czepiam się szczegółów. Reszta wygląda naprawdę zachęcająco.

    Ciekawe czy doczekamy się kiedykolwiek moda 'v1.13', albo przeniesienia jedynki do JA: BiA ;)

    Swoją drogą. Seria Jagged Alliance pokazuje, że jeżleli twórca stworzy naprawdę udane części, zbierze wokół siebie masę fanów, którzy nie pozwolą by gra odeszła w zapomnienie... i to mnie cieszy.

  • Avatar użytkownikaStarchris

    No właśnie cały ten niebieski interfejs, to dziedzictwo modyfikacji Night Ops, a to właśnie na niej, cała Metavira będzie się opierać.

  • Avatar użytkownikaMarius123404

    Podoba mi się że przeciwnicy spinają się na dachy:)
    przydałoby się w wersji 1.13 i w PL :)




Nick: