Logowanie do serwisu
Nawigacja
Poradniki do serii Jagged Alliance 2 »

Łączenie przedmiotów

Jak wiadomo, Jagged Alliance nie jest grą w której jesteśmy zdani tylko na to co znajdziemy i co już jest złożone "do kupy". Sami możemy pobawić się w MacGyver'a i zrobić coś ze znalezionych przedmiotów. Niektóre z nich mogą dać nam sporą przewagę nad przeciwnikiem - np. dzieki ulepszeniu naszej broni czy osłony.


Oto krótki spis przedmiotów które możemy łączyć i efekt ich łączenia:

1. Pręt + sprężyna = bardzo ważne połączenie. Po zamontowani czegoś takiego do broni palnej spada wymagana do oddania nią strzału ilość PA o 1 lub 2 punkty. Nie trzeba chyba nawet pisać jak wielka jest to zaleta na polu walki.

2. Manierka + Coca=Cola = Coca=Cola pozwala na uzupełnienie zapasu w manierce która czasami naprawdę się przydaje.

3. Tuba stalowa + klej + taśma klejąca = w efekcie takiego połączenia otrzymujemy przedłużkę do lufy która po zamontowaniu do broni palnej zwiększa jej zasięg o 5 punktów.

4. (Gameboy + drut miedziany + guma do żucia) + (wibropak + rentgen) = uzyskujemy wyświetlacz rentgenowski który po użyciu dostarcza nam informacji o pozycjach wrogów w sektorze w którym się znajdujemy. Do użycia wymagane są jeszcze baterie (oczywiście po użyciu ich stan spada).

5. Puszka + sznurek do drzwi = alarm, sam nigdy nie używałem w praktyce więc nie jestem pewien jakie daje korzyści.

6. Kryształki RDX + trotyl (TNT) = silniejszy od trotylu materiał wybuchowy HMX.

7. Kryształki RDX + C1 = najlepszy materiał wybuchowy, C4.

8. Dowolna część pancerza + składnik 18 = dzięki przesmarowaniu jakiejkolwiek części pancerza składnikiem 18 jej walory ochronne zwiększają się.

9. Dowolna część pancerza + galareta z królowej robali = podobnie jak w przypadku składniku 18 zwiększają się walory ochronne (tylko że jeszcze bardziej). UWAGA: nie należy stosować na kamizelki już pokryte składnikiem 18 bo wtedy ją stracimy!

10. Płytki ceramiczne + kamizelka = zwiększają się walory ochronne kamizelki.

11. Słoik + kamień do drzwi = alarm, patrz pkt. 5

12. TNT + zegarek platynowy + taśma klejąca = daje to TNT z detonatorem (czasowym, nie zdalnym).

13. TNT lub HMX + detonator = możemy podłożyć ładunek wybuchowy na określony czas 1=4 tury.

14. TNT lub HMX + zdalny detonator/wyzwalacz = podkładając ładunek wybuchowy wybieramy częstotliwość z zakresu 1-4. Po użyciu wyzwalacza i wybraniu tej samej częstotliwości ładunek wybuchnie.

15. Broń + podwieszany granatnik + dowolny granat 40mm = dzięki temu możemy wystrzelić przy pomocy broni granaty 40 milimetrowe. Tryb ognia wybieramy klawiszem "B".


Należy jeszcze wspomnieć że lepiej łaczyć przedmioty najemnikiem który zna się na mechanice (np. Trevor, Magic) ponieważ słabszy najemnik może je po prostu niepotrzebnie zepsuć.
Wydaje mi się że ten spis może ułatwić grę w Jagged Alliance - w szczególności punkty 1, 2 i 4. Jak widać jednak nie każde połączenie daje dobre rezultaty.
Komentarze
Nick: 


lukasamd 27 cze 2010 10:32

Opisz problem dokładnie na forum - pomożemy ;)

Mar_iusz 25 cze 2010 11:23

Nieumien połaczy kombinacji numer 3 pomoze ktoś?? Pozdro

ja2 03 sty 2010 17:05

a czy warto chodzic z minimii i czy jest to skuteczna bron??

nuclear_twister 09 lis 2009 19:57

nr 12 zawiera błąd... Nie potrzebna jest tasma klejąca a drut miedziany uzyty na zegarku co da detonator który mozemy juz normalnie podłaczyć do ładunku ;]

Stridingshadow 14 paź 2009 15:20

Są dwie alternatywy:
1. Bierzesz przedmiot do głównej ręki postaci i klikasz na nim drugim przedmiotem.
2. Łapiesz myszą dany przedmiot, naciskasz RIGHTCLICK na drugim przedmiocie (pojawia się okno opisowe danego przedmiotu) i wrzucasz pierwszy przedmiot w jedno z 4 okienek na akcesoria.

Odinoczka 14 paź 2009 11:34

Errrmmm... jak łączyć przedmioty? Potrzebuje opisu dla nooba, bo nigdy dotąd tego nie robiłem...

lukasamd 24 maja 2009 16:18

H&K MSG90
Zresztą, w dziale JA2 Wildfire są spisane wszystkie bronie, skoro taki zasięg to najpewniej snajperka -> karabiny.

lorddave 23 maja 2009 14:56

dzięki, jeszcze jedno pytanko: jak grałem niedawno w JA 2 Wildfire to znalazłem pewną broń co miała zasięg 96 i miała wbudowany celownik teleskopowy. może mi ktoś podać jej nazwę?

lukasamd 23 maja 2009 13:27

Dajesz najemnikowi w łapę i używasz podobnie jak materiałów wybuchowych czy broni - na mapie pokażą się czerwone kropki, informujące gdzie jest przeciwnik.

lorddave 23 maja 2009 12:03

jak używać tego detektora?

Arni 29 gru 2008 14:18

A ja mam problem z kombinacją 3. Nie moge połaczyć tuby z klejem i taśmą. HELP. Niemoge tekże nigdzie znaleźć sprężyny.

deskapl 16 paź 2008 18:06

Witam,
kombinacja nr 4, miedziany drut + gameboy + guma ... nie chce mi dzialac ta kombinacja ? kolejnosc jest wazna ?

Robb 02 sie 2008 21:24

Wibropak znalazłem bodajże w sektorze L11, w jednym z domków

parapet 27 lip 2008 00:14

co to wogole jest ten wibropak bo nie moge tego nigdzie znalesc

lukasamd 08 lip 2008 08:58

Gdzieś na pewno znajdziesz ;)

iga3 07 lip 2008 13:13

mam rentgena ale wibropaka nie znalazłam...w każdym razie dzięki :)

lukasamd 05 lip 2008 14:35

Wibropak może będzie gdzieś w Estonii, rentgen na bank w szpitalu w Cambrii.

iga3 05 lip 2008 13:31

a gdzie znajdę rentgen i wibropak?

MiK 04 lip 2008 20:12

Gameboya znajdziesz m.in. w sklepie z elektroniką, w Balime :)

iga3 03 lip 2008 21:27

gdzie znajdę gameboy'a?

Maxwell 31 sie 2006 04:05

Grizzli - spróbuj "zegarek platynowy + drut miedziany", powinno to dać detonator czasowy który już przyłączysz do dowolnego ładunku wybuchowego (niekoniecznie TNT). Nie jestem pewien czy działa na każdym JA2 - od jakiegoś czasu siedzę tylko na modach ;)

Grizzli 30 sie 2006 08:42

Nie wiem dlaczego ale kombinacja nr 12 mi coś nie działa :confused:

Polecamy
Tawerna Gier
Multi Zone
Multi Zone