Logowanie do serwisu
Nawigacja
Wyposażenie z Jagged Alliance 2 »

JA2 - Karabiny Maszynowe

AKSU-74

AKSU-74

kaliber:5,45 mm
magazynek:30 naboi
obrażenia:26
zasięg:20
AP - pojedyńczy:5
AP - seria:9
długość serii:4
waga:3,9 kg



Beretta 93R

Beretta 93R

kaliber:9 mm
magazynek:15 naboi
obrażenia:22
zasięg:12
AP - pojedyńczy:7
AP - seria:11
długość serii:5
waga:1,1 kg



Colt Commando

Colt Commando

kaliber:5,56
magazynek:30 naboi
obrażenia:29
zasięg:20
AP - pojedyńczy:6
AP - seria:10
długość serii:4
waga:2,6 kg



FN P90

FN P90

kaliber:5,7 mm
magazynek:50 naboi
obrażenia:30
zasięg:22
AP - pojedyńczy:6
AP - seria:10
długość serii:5
waga:2,8 kg



Glock 18

Glock 18

kaliber:9 mm
magazynek:15 naboi
obrażenia:21
zasięg:12
AP - pojedyńczy:7
AP - seria:11
długość serii:5
waga:0,6 kg



H&K MP53

H&K MP53

kaliber:5,56 mm
magazynek:30 naboi
obrażenia:25
zasięg:20
AP - pojedyńczy:7
AP - seria:11
długość serii:3
waga:3,1 kg



H&K MP5K

H&K MP5K

kaliber:9 mm
magazynek:30 naboi
obrażenia:23
zasięg:20
AP - pojedyńczy:6
AP - seria:10
długość serii:5
waga:2,1 kg



MAC-10

MAC-10

kaliber:.45 cal
magazynek:30 naboi
obrażenia:27
zasięg:20
AP - pojedyńczy:7
AP - seria:11
długość serii:5
waga:2,8 kg



Thompson M1A1

Thompson M1A1

kaliber:.45 cal
magazynek:30 naboi
obrażenia:24
zasięg:20
AP - pojedyńczy:9
AP - seria:13
długość serii:4
waga:4,8 kg



Type-85

Type-85

kaliber:7,62 mm WP
magazynek:30 naboi
obrażenia:23
zasięg:20
AP - pojedyńczy:9
AP - seria:13
długość serii:4
waga:1,9 kg

Komentarze
Nick: 


Stridingshadow 09 mar 2009 22:46

Właśnie dlatego tak lubię 2 1.13, twórcy bezlitośnie podeszli do tematu, teraz żaden karabinek nie może zastąpić karabinu, broń ma swoje założenia techniczno-taktyczne i się z nich wywiązuje, nie ma broni lepszej i gorszej, są lepsze i gorsze w danej klasie. Można dużo złego powiedzieć o twórcach JA 2 ale stworzyli najlepszą dotąd platformę pod turówki taktyczne. Poza tym brak znajomości tematu jakim jest uzbrojenie stanowi raczej regułę niż wyjątek w turówkach, np w S2 i S3 Lee-Enfield jest najsłabszym i najwolniej strzelającym karabinem powtarzalnym (podczas gdy był jedynym karabinem IIW¦ który używał amunicji koziołkującej a obsługujący go brytyjscy żołnierze potrafili osiągać szybkostrzelność 1 mierzonego strzału na sekundę).

lukasamd 09 mar 2009 14:21

No dobra, ale Jaggedy nieco już mają to raz, a dwa że w grach (jakichkolwiek) kiepsko wygląda oddanie realiów ;)

Stridingshadow 07 mar 2009 21:06

Zawsze powalał mnie system podziału broni w JA2, w praktyce (polska terminologia) jest tak:
A. Broń na amunicję pistoletową:
1.Krótka lufa, ogień wyłącznie pojedynczy - pistolet
2.Długa lufa, ogień wyłącznie pojedynczy - karabinek
3.Ogień ciągły - pistolet maszynowy.
B. Broń na amunicję pośrednią (np. 7.62*39, 5.56*45 i 5.45*39)
1. Ogień pojedynczy - karabinek
2. Ogień pojedynczy i ciągły, broń indywidualna - karabinek automatyczny (tzw. karabin szturmowy)
3. Ogień pojedynczy i ciągły, bądź tylko ciągły, broń wsparcia drużyny - karabinek maszynowy.
4. Broń dostosowana do pełnienia funkcji broni snajperskiej - karabinek snajperski/wyborowy.
C. Broń na amunicję karabinową (np. 7.62*51 i 7.62*54R) - podział jak przy karabinkach.
Ten podział wydaje się pierdołowaty ale ma swoje znaczenie, gdyby twórcy mieli pojęcie czym jest karabin a czym karabinek to nie byłoby takich smaczków jak ten że w oryginalnym JA2 FAL ma mniej zasięgu niż AUG a MP5K tyle samo co MP53.

zadra666 15 sie 2008 09:58

Zagraj sobie w Wildfire , tam na początku Shadow ma p90 :)

Dyzio722 30 lip 2008 16:06

Hej gdzie mozna znalezc to FN P90???
W podanych wyzej miejscach nie ma tej broni!

lukasamd 26 cze 2008 16:04

Mają tryb strzelania serią, poza tym w grze są wskazywane na "Pistolety maszynowe", ze względu na ogień ciągły zostały wrzucone właśnie do tej kategorii.

Wigen 26 cze 2008 15:59

Nie wiem jak wy ale ja bym Glocka 18 i Berettę 93r również zaliczył do pistoletów.

GTP 20 cze 2008 22:49

Zle mnie zrozumiales, Lukas, mialem na mysli nazwe "Pistolety Maszynowe i Subkarabinki". W ostatecznosci mogloby byc samo "Pistolety maszynowe" chociaz nie byloby to do konca zgodne z prawda.

lukasamd 20 cze 2008 17:42

Hm.. może dlatego że w grze tak one zostały nazwane a nie ma sensu robić oddzielnego arta dla powiedzmy 2 pistoletów maszynowych.

Czy nazwa karabinki maszynowe będzie według Ciebie odpowiedniejsza?

GTP 20 cze 2008 17:26

Ktoś koncertowo zje*** nazwę tego poddziału - z jakiej racji karabiny maszynowe? Powinien być pistolety maszynowe i subkarabinki

PS bylem w M9 i jakos nie ma tam p90.

lukasamd 01 cze 2008 16:07

Nom, nie wiem skąd ta pomyłka. Błąd poprawiony.

XxSpirytxX 01 cze 2008 15:16

kolejny błąd znalazłem H&K MP5K ma zasięg 200 m czyli 20 a nie 12
wiem że się wam nie chce teraz poprawiać ale w wakacje poprawcie większość błędów

Ewikła 09 maja 2008 20:22

Raczej w polu dodatkowym, zazwyczaj M9

Knop 04 maja 2008 22:04

W Więzieniu

Magic 21 mar 2008 13:05

a gdzie mozna zdobyc to p90????

Rob147 28 gru 2007 00:03

tak ale mi sie często zacina ;p

XBARTEKX 20 gru 2007 22:22

Mac 10 w podwójnym wydaniu też potrafi wymiatać :]. Ale faktycznie P90 to najlepsza możliwa do wytłumienia broń w grze. Nie licząc modów ;].

lopuch12 15 gru 2007 14:37

FN-P90 to zdecydowanie najlepsza broń tego typu!!

Polecamy
Tawerna Gier
Multi Zone
Multi Zone