Ostatnie komentarze serwisu

Ostatnio komentowane newsy

Demo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne!

@ShariK
Też mam obawy co do commandos'a. Niestety ale nie każdemu się ta seria gier podoba i ja w JA nie szukam czegokolwiek z commandosów :|

03 lut 2012 20:51
lukasamd
Demo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne!

Ta gra przypomina gry typu commandos i men of war.

03 lut 2012 18:23
ShariK
JA: Back in Action i JA Online po polsku od Iron Squad!

A ja przypomnę że przez najbliższe kilka dni na platformie steam, można zakupić JA po promocyjnej cenie 24Euro.
Za zakup na steam w ciągu tych kilku dni dostaniemy dodatkowe iteamy dla naszego najemnika.

Więcej na:
http://store.steampowered.com/app/57740/

03 lut 2012 13:57
Rain
Demo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne!

Co zrobić po wybiciu wszystkich przeciwników? Po wystrzelaniu czerwonych na pierwszym poziomi (jest jakiś inny?) nic się nie dzieje.

03 lut 2012 11:54
Arnold
Demo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne!

Czy są też podziemia Omerty? Czy odbicie tych 2 zaznaczonych punktów w efekcie kończy demo?

Co do dema:
-Głosy, już dodatkowi bohaterowie z WF nie mieli talentu aktorskiego oferowanego przez aktorów z JA1 i 2, a obecnie jest słabo (ze spokojnego wyluzowanego Magica mamy teraz czarnego ziomala z getta, zamiast włoskiego artysty Fidela... typa nijakiego. A i Lynx gdzieś zapodział urok). Szkoda. Jeżeli już zmienili głosy... po co wykorzystują fabułę dwójki?
-Wrogowie lecieli niemal zawsze na pałę w stronę strzelającego... bez obstawy z karabinem strzelanie ze snajperki to samobójstwo (tzn. zastrzelisz jednego z daleka to bądź pewien, że zaraz nadlecą posiłki jak z GPSem na Twoich najemników)
-Wrogowie mają magiczny zasięg widzenia i są wyborowymi strzelcami. Kilka razy zostałem zauważony przez ścianę (sic!) i mam wrażenie, że system 'chowania się' za drzewami/wśród gąszczu nie działa - najemnicy często nie mogą strzelać do przeciwnika, za ta tamci siekają ich bez problemu.
-Wskaźnik głośności/widoczności w demie praktycznie bezużyteczny.
-Brak możliwości przycelowania...
-Konieczna opcja "strzelaj aż padną" bo kilkukrotnie najemnik ustawiony na kilka strzałów nie kończył roboty.
-ŁADUNKI WYBUCHOWE tylko w określonych miejscach... i od określonej strony muru. Porażka. Cały sens ładunków wybuchowych polegał na wywalaniu murów gdzie się chciało.
-FoW.
-Skradanie nie jest opcją dodatkową tylko defaultem dla kucania... szkoda.

+Plan & Go. Nie ma co ukrywać, tur nie zastąpi... ale ma potencjał. Przydałaby się możliwość synchronizowania akcji bohatera z ruchami przeciwników (tzn. jeśli ten wejdzie w określony obszar, to zróbcie to to i to).
-/+ Przydałyby się ustawienia skryptów taktycznych jak w Baldur's Gate itd. Tzn. Akcje podejmowane przez najemnika w zaistniałych sytuacjach (3 wrogów - uciekaj za osłonę; wróg w zasięgu 'dobrej szansy na trafienie' strzelaj, etc.)
-/+Magiczne apteczki i zastrzyki niwelujące rany _zupełnie_. Przy obecnym stanie osłon/krycia to nie takie złe, ale jednak brakuje realizmu zapewnianego przez konieczność rekonwalescencji po odniesieniu obrażeń.
-/+ Zjadanie owoców zmniejszające zmęczenie.
-/+ Przedmioty na X użyć.

03 lut 2012 04:10
Marcin^
JA: Back in Action i JA Online po polsku od Iron Squad!

No i nie można było tak od razu ;]

03 lut 2012 00:34
Van (niezalogowany, ponownie z lenistwa)
Demo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne!

@Wigen
Zapomniałem już, że jest coś takiego, jak minimalne wymagania dla gier. :D
Nawet nie pamiętam kiedy ostatni raz mnie coś takiego interesowało.

Nawet jeśli demo jest słabe, zagram (o ile znajdę czas).

02 lut 2012 22:11
Jaahquubel
Demo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne!

Właśnie ukończyłem demo i napisałem bardzo obszernie o plusach i minusach tej gry

http://forum.jagged-alliance.pl/demo-t2 ... tml#p50852

i stwierdzam tak samo jak poprzedni komentujący, że demo jest porażająco słabe, pełna wersja nie będzie się wiele różnić dlatego uważam, że gra będzie bardzo słaba.

02 lut 2012 20:52
Starchris
Demo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne!

Grałem w to demko i stwierdzam, że jest bardzo słabe, 0 klimatu JA. Brak tur i punktów akcji totalnie popsuło tą gre. Liczę na jakieś mody w przyszłości.

02 lut 2012 20:35
Bart
Demo Jagged Alliance: Back in Action już dostępne!

Dla mnie niestety Jagged Alliance Back in Action nie przypadł do gustu;( mimo że kocham JA2. Za bardzo przypomina to grę Commandos i to w ubogiej wersji. Będę się modlił, aby gra była podatna na modowanie i żeby jakiś fan stworzył moda dodającego tury

02 lut 2012 19:56
L3ON

Ostatnio komentowane artykuły

Zapowiedź Jagged Alliance: Back in Action

No niestety, gra jest kiepska, wyszedł klon Desperadosów z możliwością całkowitego zastopowania gry. Szkoda, ale to na pewno nie jest stare dobre Jagged Alliance :(

dzisiaj 01:27
Rafał
Jagged Alliance: Back in Action (JA2: Reloaded)

a mi właśnie jedyne czego brakowało w starym JA2 to aktywna pauza. ja rozumiem że tury są klasyczne i w ogóle, ale w kwestii realizmu o wiele bliżej rzeczywistości jest, gdy obie strony działają jednocześnie, a nie na zmianę. co prawda w JA2 pewnym zastępstwem (i całkiem niezłym) dla tego były "interrupty", ale myślę, że aktywna pauza będzie jeszcze lepsza. bardziej martwię się o to, że ponoć nie można niszczyć terenu/budynków.

wczoraj 21:43
Ponury
Autorzy Jagged Alliance 2 Unfinished Business

Chwała wam ! :)

wczoraj 17:49
Kushin
Zapowiedź Jagged Alliance: Back in Action

Wyborny artykuł. Niestety, jak dla mnie, BiA będzie kompletną porażką, z kilku powodów:
Odjęto:
- lokacje;
- charakter najemników (okropne twarze, zmienione głosy, a może jeszcze i otoczka);
- poziom trudności (brak mgły wojny? to jakiś zart?).

Poza tym:
- gra będzie najprawdopodobniej stanowczo za droga;
- dystrybucja wyłącznie na Steamie (nie każdy z tego chce korzystać!);
- zawyżone wymagania sprzętowe w stosunku do jakości oprawy.

Słowem: cały klimat poszedł siną w dal, gra została zniemczona do bólu (sorry, ale dla mnie większość gier powstających w Niemczech w najlepszym przypadku jest bardzo dobrą rzemieślniczą robotą, ale praktycznie zawsze brakuje im duszy).

wczoraj 15:16
Van
Jagged Alliance: Back in Action (JA2: Reloaded)

Kiedy pierwszy patch? ;)

03 lut 2012 11:13
blackraven
Najemnicy RPC w Jagged Alliance 2

Nie jest prawdą, że Miguel jest bezużyteczny. Można zagrać strategicznie: zająć 5 miast pierwszego dnia! Kluczem do tego jest tempo: pierwszego dnia przeciwnicy są słabi, do każdego miasta posyłać po 1-2 ludzi, nie szkolić samoobrony (wyjątek Drasen), używać "desantu" (po zajęciu SAM koło Drasen), zwalniać najemników kiedy są zmęczeni (szkoda czasu na sen) itd.

01 lut 2012 23:32
slawek
Jagged Alliance poprzez DOSBox

@Neymar

Zajrzyj do poniższego tematu. W razie dalszych niepowodzeń opisz tam dokładnie swój problem.

http://forum.jagged-alliance.pl/dg-wysy ... t2346.html

01 lut 2012 13:09
Starchris
Jagged Alliance poprzez DOSBox

Witam mam tą gre i jestem jej fanem jednak ne moge jej uruchomić... Zainstalowałem ja i cały czas wyskakuje mi błąd.. Mam win 7 64bit Rozwiązałem już problem z wpisem do rejestru ale gra nie chce mi sie uruchomić.
Co mam zrobić żeby nie było tego błędu?

01 lut 2012 11:44
Neymar
Solucja Jagged Alliance 2 Unifished Bussines

Tyle się natrudziłem, żeby zdobyć tę część i po co, po to zeby tak szybko skonczyc? myslalem, ze jak zajmuje 2 razy tyle co ja2 to myslalem ze i dluzsze ebdzie ;d

01 lut 2012 00:11
karys
Jagged Alliance: Back in Action (JA2: Reloaded)

przynajmniej graficznie ładnie się przedstawia

31 sty 2012 21:04
wierzba

Ostatnio komentowane screeny z galerii

Jagged Alliance 2 1.14 - Inventory in Tactical Map

Nie mam zielonego pojęcia jak to się stało :]

18 gru 2011 15:51
Starchris
Jagged Alliance 2 1.14 - Inventory in Tactical Map

dlaczego Lynx ma twarz Raven? :D

18 gru 2011 00:12
emanuel
Jagged Alliance 2 - Mapa główna

Jak by ktoś szukał odpowiedź na pytanie które zadał michał ; pieniądze wpływają na twoje konto jeśli masz jakieś kopalnie np D13 którą najlepiej zdobyć jako pierwszą

03 gru 2011 13:45
Luca
Jagged Alliance 2: Back in Action - Bagna (2)

Troszke denerwujacym jest umieszczenei najemników po lewej stronie, widac ze chca cos zmienic i nie do konca tak jak nalezy, niby ma byc kontynuacja ale niestety zaraz zobaczym yze z kontynuacja nie ma juz nic wspolnego :/

04 lis 2011 09:23
Andriej
Jagged Alliance 2: Back in Action - Bum (2)

Bo to rewolwer z łuską heh ;)
drobne bugi... można z tym zyc.. hehe ;)

04 lis 2011 09:19
Andriej
Jagged Alliance 2: Back in Action - Gamestar - Arulco

O co kaman??

04 lis 2011 09:15
Andriej
Jagged Alliance 2: Back in Action - A.I.M.

dla mnie powinni użyć twarzy z poprzedniej części ja2 a nie zachciało im się zrobić operacje plastyczną każdemu z AIM popieram tylko gościa

02 lis 2011 19:30
Husarz
Jagged Alliance 3 - Niezapomniane widoki

Barry wygląda jakby świeżo z Oświęcimia wyszedł

02 lis 2011 02:33
Kula 100% RAP
Jagged Alliance 2: Back in Action - Projekt postaci #002

Przydał by się bardzo mocny antyaliasing.

28 paź 2011 13:06
Starchris
Jagged Alliance Online - Inwetarz najemnika

Ekwipunek niestety wtórny. Szkoda że nie podchwycili genialnego systemu inwentarza z 1.13.

24 paź 2011 10:38
acqsen

Ostatnio komentowane pliki

JA2 1.13 - Release 4870 PL

Wiek gry nie ma znaczenia jeśli jest w ciągłej normalnej sprzedaży i jest chroniona prawami autorskimi, a tak właśnie jest w tym przypadku.

31 sty 2012 12:42
Starchris
JA2 1.13 - Release 4870 PL

wybaczcie, po prostu odniosłem wrażenie że skoro gra jest już tak leciwa, nie będzie Wam to przeszkadzało ;)

30 sty 2012 21:26
m10
JA2 1.13 - Release 4870 PL

@m10

My absolutnie nie tolerujemy piractwa dlatego takie komentarze są od razu kasowane bez uprzedzenia.

@teko

Sprawdziłem jeszcze raz instalkę i wszystko się ściąga, wypakowuje i instaluje bez problemu. Co do wersji to może być dowolna od 1.00 do Gold 1.12, język też nie ma znaczenia.

30 sty 2012 19:01
Starchris
JA2 1.13 - Release 4870 PL

nie musze mieć chyba wersji gold nie? bo to jest normalna wersja Pl

30 sty 2012 16:04
teko
JA2 1.13 - Release 4870 PL

masz to samo co ja ;)
Zainstaluj oryginalną wersję gry, a potem dopiero wrzuć do niej patch wedle instrukcji ;)

30 sty 2012 13:01
m10
JA2 1.13 - Release 4870 PL

pobrałem, rozpakowałem, uruchomiłem w najpierw bez a potem w trybie zgodności ale wciąż podczas uruchomienia instalatora, wyskakuje błąd.

http://imageshack.us/photo/my-images/402/ja2error.png/

29 sty 2012 23:40
teko
JA2 1.13 - Release 4870 PL

Wielkie dzięki ;)

29 sty 2012 17:36
Pecyn
JA2 1.13 - Release 4870 PL

@Pecyn

To można zmienić w opcjach gry. Jest ona na samym końcu i nosi nazwę: "Activate New CTH System". Odznacz tę opcję i będziesz miał stary system celowania z prawdopodobieństwem trafienia.

29 sty 2012 17:13
Starchris
JA2 1.13 - Release 4870 PL

Bardzo przeszkadza mi ten rodzaj celownika. Można to jakoś zmienić? Grałem kiedyś w JA 2 1.13 i był normalny system celowania, do którego był dołączony wskaźnik prawdopodobieństwa trafienia. Tamten świetnie się sprawdzał i chciałbym mieć dokładnie taki celownik. Da się to zmienić?

28 sty 2012 23:15
Pecyn
New Classic JA2 v1.45

@Gracz

Sprawdziłem mapy jeszcze raz i poprawiłem wszystko co było nie tak. Wersja 1.45 nie zawiera już tych błędów. Jeśli chodzi o długość wczytywania się map czy długość zamykania się inwentarza to winą jest opcja drops all items. Po kilku walkach mamy już kilka tysięcy przedmiotów w danym sektorze. Nic dziwnego, że przy takiej ilości przedmiotów szybkość wczytywania i zamykania gwałtownie się wydłuża. Jedyna rada to usuwanie niepotrzebnych przedmiotów. Do tego jest specjalny skrót klawiaturowy, wystarczy przytrzymać CTRL i kliknąć na przedmiocie LPM i przedmiot bezpowrotnie się skasuje.

Gdyby jednak gdzieś indziej pojawiały się problemy w mapach, to najlepszym sposobem na ich rozwiązanie jest wyjście i ponowne wejście do sektora.

26 sty 2012 23:54
Starchris