
Fallout Tactics:
|
|
| Producent: Micro Forte | |
| Wydawca: Interplay | |
| Wydawca PL: CD Projekt | |
| Premiera: 16 marca 2001r. | |
| Premiera PL: 16 maja 2001r. | |
| Gatunek: cRPG | |
| Strona oficjalna: Brak | |
|
Wymagania sprzętowe: Pentium II 300
MHz
64 MB RAM karta graficzna 4 MB |
|
| lukasamd
11 maja 2010 15:58
Czemu zaraz "nikt nie przeczyta"? |
| Tomasz
10 maja 2010 19:56
Tej gry nie da sie przejsc w 12 h chyba ze gra sie
na "latwym" i strzela sie przeciwnikom miedzy oczy. Tryb twardziel
dodaje przede wszystkim grywalnosci i sprawia ze gre da sie przejsc
na "szalonym" poziomie trudnosci. I nie dodaje on tylko 1-2 levele
w ciagu calej gry! Przechodzac 1 misje masz poziom wiecej czyli
konczysz z 3 a nie drugim poziomem. W 3 misji zamiast 3-4 masz 5-6
poziom. Gra nie ma zadnego polaczenia z poprzednimi czesciami ale
to jej jedyna |
| Pawel
25 gru 2008 18:51
@Janek |
| Janek
20 lip 2008 12:38
Największy mankament gry to fakt że nie trzyma klimatu, poprzednie części miały klimat końca świata, a tu co? Owszem niektóre budynki spra3wiają wrażenie ruder, ale grafika jest po prostu zbyt "cukierkowa" jak na postapokalipse. No a poza tym grywalność, 1 przeszedłem 60 razy, 2 około setki, a dalej mam ochotę zainstalować je i sobie pograć, a taktiksa przeszedłem raz i i mi starczy. Gra nie zasługuje na miano Fallouta! |
| Nikas
03 maja 2008 15:35
Zgadzam się z bartkiem...niestety,to już nie ta sama gra co poprzednie części..F2 ROX! |
| Extralucas
09 lut 2008 15:01
A mnie w tej grze nie odpowiadają dwie rzeczy.
Pierwsza to ta, że seria Fallout to najlepsze RPG-i jakie powstały,
ale od Tactics'a bardziej RPG-owy jest JA2, w którym jak za starych
dobrych czasów Fallout'ów można chodzić po całej mapie i udać się
gdziekolwiek dusza zapragnie, nawet jeśli oznacza to rozwalenie
Deidranny w pierwszym tygodniu czasu gry. Zresztą większość fanów
Fallout'ów doskonale zdaje sobie sprawę z tego, że gry te można
przejść dosłownie w kilka minut, gdy się już je pozna i moim
zdaniem właśnie ta cecha JA2 jak i Fallout'ów buduje ich wielkość -
dają one graczowi swobodę. Natomiast Tactics to gra taka sama jak
dziesiątki innych strategii, w których po prostu trzeba wykonywać
jedne misje po drugich. Nawet cały ten system awansowania postaci
jest w gruncie rzeczy iluzoryczny, bo cokolwiek zrobisz i tak w
określonej misji masz zwykle określony poziom. Tu zaczyna się też
drugi mankament gry, a mianowicie tryb "twardziel". Co z tego, że
dostajesz dwa razy więcej pkt. doświadczenia, skoro w globalnym
rozrachunku dostajesz dzięki temu co najwyżej jeden albo dwa
poziomy więcej? Jest to zdecydowanie zbyt niska nagroda w stosunku
do wysiłku jaki trzeba włożyć w grę. |
| XBARTEKX
21 gru 2007 15:10
A ja powiem że ta gra jest słaba ze względu na brak połączenia z poprzednimi falloutami ;] fallout 1 i 2 są lepsze. |
| zadra666
20 gru 2007 21:57
¦wietna gra , szkoda ,że taka krótka (przeszedłem
ją za 1 razem w zaledwie 12 h , co raz szybciej idzie ....)
|