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       MICROSOFT FOUNDATION CLASS BIBLIOTHEK : UbVoicePatch
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Diese UbVoicePatch-Anwendung hat der Klassen-Assistent fr Sie erstellt. Diese Anwendung
zeigt nicht nur die prinzipielle Verwendung der Microsoft Foundation Classes, 
sondern dient auch als Ausgangspunkt fr die Erstellung Ihrer eigenen DLLs.

Diese Datei enthlt die Zusammenfassung der Bestandteile aller Dateien, die 
Ihre UbVoicePatch-Anwendung bilden.

UbVoicePatch.dsp
    Diese Datei (Projektdatei) enthlt Informationen auf Projektebene und wird zur
    Erstellung eines einzelnen Projekts oder Teilprojekts verwendet. Andere Benutzer knnen
    die Projektdatei (.dsp) gemeinsam nutzen, sollten aber die Makefiles lokal exportieren.

UbVoicePatch.h
    Hierbei handelt es sich um die Haupt-Header-Datei der Anwendung. Diese enthlt 
	andere projektspezifische Header (einschlielich Resource.h) und deklariert die
	Anwendungsklasse CUbVoicePatchApp.

UbVoicePatch.cpp
    Hierbei handelt es sich um die Haupt-Quellcodedatei der Anwendung. Diese enthlt die
    Anwendungsklasse CUbVoicePatchApp.

UbVoicePatch.rc
	Hierbei handelt es sich um eine Auflistung aller Ressourcen von Microsoft Windows, die 
	vom Programm verwendet werden. Sie enthlt die Symbole, Bitmaps und Cursors, die im 
	Unterverzeichnis RES abgelegt sind. Diese Datei lsst sich direkt in Microsoft
	Visual C++ bearbeiten.

UbVoicePatch.clw
    Diese Datei enthlt Informationen, die vom Klassen-Assistenten verwendet wird, um bestehende
    Klassen zu bearbeiten oder neue hinzuzufgen.  Der Klassen-Assistent verwendet diese Datei auch,
    um Informationen zu speichern, die zum Erstellen und Bearbeiten von Nachrichtentabellen und
    Dialogdatentabellen bentigt werden und um Prototyp-Member-Funktionen zu erstellen.

res\UbVoicePatch.ico
    Dies ist eine Symboldatei, die als Symbol fr die Anwendung verwendet wird. Dieses 
	Symbol wird durch die Haupt-Ressourcendatei UbVoicePatch.rc eingebunden.

res\UbVoicePatch.rc2
    Diese Datei enthlt Ressourcen, die nicht von Microsoft Visual C++ bearbeitet wurden.
	In diese Datei werden alle Ressourcen abgelegt, die vom Ressourcen-Editor nicht bearbeitet 
	werden knnen.




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Der Klassen-Assistent erstellt eine Dialogklasse:

UbVoicePatchDlg.h, UbVoicePatchDlg.cpp - das Dialogfeld
    	Diese Dateien enthalten die Klasse CUbVoicePatchDlg. Diese Klasse legt das
    	Verhalten des Haupt-Dialogfelds der Anwendung fest. Die Vorlage des Dialog-
	felds befindet sich in UbVoicePatch.rc, die mit Microsoft Visual C++
	bearbeitet werden kann.


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Andere Standarddateien:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
    	Mit diesen Dateien werden vorkompilierte Header-Dateien (PCH) mit der Bezeichnung 
	UbVoicePatch.pch und eine vorkompilierte Typdatei mit der Bezeichnung StdAfx.obj
	erstellt.

Resource.h
    	Dies ist die Standard-Header-Datei, die neue Ressourcen-IDs definiert.
    	Microsoft Visual C++ liest und aktualisiert diese Datei.

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Weitere Hinweise:

Der Klassen-Assistent fgt "ZU ERLEDIGEN:" im Quellcode ein, um die Stellen anzuzeigen, 
an denen Sie Erweiterungen oder Anpassungen vornehmen knnen.

Wenn Ihre Anwendung die MFC in einer gemeinsam genutzten DLL verwendet und Ihre Anwendung
eine andere als die aktuell auf dem Betriebssystem eingestellte Sprache verwendet, muss 
die entsprechend lokalisierte Ressource MFC42XXX.DLL von der Microsoft Visual C++ CD-ROM 
in das Verzeichnis system oder system32 kopiert und in MFCLOC.DLL umbenannt werden ("XXX" 
steht fr die Abkrzung der Sprache. So enthlt beispielsweise MFC42DEU.DLL die ins Deutsche 
bersetzten Ressourcen). Anderenfalls erscheinen einige Oberflchenelemente Ihrer Anwendung 
in der Sprache des Betriebssystems.

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